Добро пожаловать на обновлённую Minecraft Wiki!
24w13a (Java Edition)[править введение]
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Minecraft 24w13a
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
17 марта 2024 года |
Тип | |
Предварительная сборка для | |
Загрузить | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073742006 |
Версия данных |
3826 |
Формат пакета ресурсов |
31 |
Формат набора данных |
37 |
Минимальная версия Java | |
24w13a — четырнадцатая предварительная сборка для Java Edition 1.20.5, выпущенная 17 марта 2024 года,[1] в которой были изменены эффект дурного знамения, камеры испытаний, булава, добавлены новые блоки, предметы и эффекты, а также исправлены ошибки.
Нововведения[править | править код]
Формат команд[править | править код]
Подпредикаты сущностей
- Добавлен подпредикат
raider
.- Новый подпредикат был добавлен в соответствии с
raidersFields
:has_raid
— уточняет, находится ли рейдер в активном набеге.is_captain
— уточняет, является ли рейдер лидером.
- Новый подпредикат был добавлен в соответствии с
Компоненты стопки предметов
- Добавлен компонент
item_name
.- Если присутствует, заменяет стандартное название предмета содержащимся компонентом чата.
- Отличается от
custom_name
:item_name
нельзя изменить или удалить на наковальне.item_name
не выделяется курсивом при отображении игроку.item_name
не отображает метки там, где это возможно (например: маркеры флагов, название предметов в рамке).
- Добавлен новый тип таблицы добычи
minecraft:equipment
.- Имеет обязательные параметры
this_entity
иorigin
.this_entity
: моб, который должен появиться со снаряжением.origin
: позиция моба.
- Имеет обязательные параметры
- Добавлен необязательный тип
equipment_loot_table
к данным о спауне, присутствующим вSpawnPotentials
(параметры спаунера монстров) иspawn_potentials
(параметры спаунера испытаний).- Если присутствует, случайно выбранные предметы из определённой таблицы добычи будут надеты на мобе.
Общее[править | править код]
- Добавлен тег
minecraft:is_player_attack
, относящийся к типам урона: для атак, совершаемых игроком.
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Добавлены уникальные звуки.
Формат команд[править | править код]
Компоненты стопки предметов
- Нестандартные компоненты в стопках предметов, содержащих блоки-предметы, теперь сохраняются в блоках-сущностях при их размещении.
- Удаление компонентов из настроек по умолчанию в настоящее время не сохраняется.
- Размещение и разрушение блоков, кроме блоков-сущностей, остаётся без изменений — ничего не сохраняется.
- Не приводит к автоматическому восстановлению сохранённых компонентов при выпадении. Для этого требуется добавить функцию
copy_compents
для получения таблицы. - Компоненты хранятся в поле
comComponents
.- Некоторые компоненты (например,
custom_name
) по-прежнему обрабатываются устаревшей сериализацией, а это означает, что они могут там отсутствовать. - Содержит сопоставление идентификатора компонента со значением компонента.
- Некоторые компоненты (например,
Функции добычи
- Изменена функция
copy_components
.- Удалено поле
components
, которое было заменено следующими полями:include
— необязательный список компонентов данных, которые нужно скопировать из источника.- Если не включено, включаются все присутствующие компоненты.
exclude
— необязательный список компонентов данных, которые необходимо исключить из копирования.- Если не включено, то по умолчанию пусто.
- Копироваться будут только те компоненты, которые включены (явно или неявно), но не исключены.
- Удалено поле
- Изменена функция добычи
set_name
.- Добавлено необязательное поле
target
, чтобы указать, какое имя следует установить. - Значения:
custom_name
— устанавливает компонентcustom_name
(по умолчанию).item_name
— устанавливает компонентitem_name
.
- Добавлено необязательное поле
Общее[править | править код]
- Состояние чата клиента (сообщения на экране и история ввода в чате) теперь сохраняется клиентом при входе и выходе из фазы настройки.
- Обработка цепочки подписей сообщений остаётся неизменной — переход к этапу настройки запускает новый сеанс.
- Если в клиенте настроена задержка сообщений, ожидающие сообщения будут доставлены непосредственно перед выходом из мира.
- Сервер может очистить состояние чата, отправив пакет
reset_chat
на этапе настройки.
- Обновлён до версии
37
. - Провайдеры целых чисел и чисел с плавающей запятой, используемые в определениях генерации мира, больше не заключаются в дополнительное поле
value
рядом сtype
.- Например,
{"type":"minecraft:uniform","value":{"min_inclusive":0.0,"max_inclusive":1.0}
станет{"type": "minecraft:uniform","min_inclusive":0.0,"max_inclusive":1.0
.
- Например,
Протокол
- Пакет
minecraft:chat_command_signed
был отделён отminecraft:chat_command
.- Команды, которые не принимают никаких подписанных аргументов, будут использовать неподписанный пакет и не будут передавать никакие «последние замеченные» обновления чата.
- Был обновлён до версии
31
. - Добавлены следующие типы частиц:
infested
,item_cobweb
,small_gust
,raid_omen
,trial_omen
,trial_spawner_detection_ominous
иominous_spawning
- Добавлены следующие звуковые события:
block.cobweb.break
,block.cobweb.step
,block.cobweb.place
,block.cobweb.hit
,block.cobweb.fall
,block.trial_spawner.about_to_spawn_item
,block.trial_spawner.spawn_item
,block.trial_spawner.spawn_item_begin
,block.trial_spawner.charge_activate
,block.trial_spawner.ambient_charged
,item.ominous_bottle.dispose
,event.mob_effect.bad_omen
,event.mob_effect.trial_omen
иevent.mob_effect.raid_omen
- Добавлены текстуры для зловещих хранилища, спаунера испытаний и ключа испытаний.
- Обновлены текстуры обычного хранилища.
- Добавлен иконки следующих эффектов:
infested
,oozing
,weaving
,wind_charged
,raid_omen
,trial_omen
иbad_omen_121
- Добавлены новые модели для зловещего хранилища.
Эксперименты[править | править код]
Нововведения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Усиленная версия спаунера испытаний, призывающая более трудных противников и выдающая более ценные награды.
- Обычный спаунер испытаний может превратиться в зловещий, если обнаружит игрока с эффектом «Знамение испытаний» в следующих случаях:
- Спаунер не находится на перезарядке.
- Спаунер перезаряжается, но ранее находился в обычной, а не зловещей форме.
- Если активирован, то:
- Светится синим, а не оранжевым.
- Испускает частицы душ вместо частиц пламени.
- Призывает мобов со снаряжением, если те способны его носить.
- Периодически создаёт зелья и снаряды над мобами и ничего не подозревающими игроками.
- В зависимости от своего местоположения зловещие спаунеры будут выбирать случайный набор снарядов для их дальнейшего использования.
- Этими снарядами могут быть оседающие зелья с определённым эффектом.
- Если обычный спаунер испытаний уже призвал мобов, то при превращении в зловещую версию он сбросит испытание, что приведёт к исчезновению всех заспауненных мобов.
- Спаунер будет оставаться зловещим до тех пор, пока все мобы не будут побеждены и время его перезарядки не закончится.
- После победы выдаст награды, отличающиеся от наград обычного спаунера испытаний.
- С шансом 30 % может выдать зловещий ключ испытаний.
- Вариант хранилища с иной текстурой и испускаемыми частицами душ вместо обычных частиц пламени.
- Может быть найдено внутри камер испытаний в труднодоступных местах.
- Можно открыть при помощи зловещего ключа испытаний.
- Содержит более ценные награды, чем обычное хранилище.
- Может выдать некоторые особо ценные предметы, включая
- Зловещая бутылка III—V
- Зачарованное золотое яблоко
- Узор флага «Поток»
- Отделка «Поток»
- Зачарованные книги для булавы:
- Навершие булавы
Предметы[править | править код]
- Можно выпить для наложения эффекта «Дурное знамение» на 100 минут (120000 тактов).
- Имеет 5 вариаций, каждая из которых определяет уровень эффекта «Дурное знамение».
- Разрушается после использования.
- Может складываться в стопки по 64 предмета.
- Может быть выдана хранилищем.
- Может выпасть из лидера патруля, убитого вне набега.
- Новый вариант ключа испытаний.
- Может быть выдан зловещим спаунером испытаний.
- Позволяет открыть зловещее хранилище, но не может открыть обычное.
- Можно сварить из густого зелья и камня.
- Накладывает эффект «Заражение».
- Можно сварить из густого зелья и блока слизи.
- Накладывает эффект «Склизкость».
- Можно сварить из густого зелья и стержня вихря.
- Накладывает эффект «Ветренность».
Формат команд[править | править код]
Компоненты стопки предметов
- Добавлен компонент
ominous_bottle_amplifier
.- Управляет мощностью усиления эффекта «Дурное знамение», полученного от зловещей бутылки.
- Формат: целое число от 0 до 4.
- Например,
ominous_bottle_amplifier=3
- Например,
Функции добычи
- Добавлена функция добычи
set_ominous_bottle_amplifier
.- Устанавливает компонент
ominous_bottle_amplifier
для целевого предмета в соответствии с провайдером номеров.условия
: список условий для фильтрации этой функции.amplifier
: провайдер номеров, используемый для создания компонентаominous_bottle_amplifier
.
- Устанавливает компонент
Игровой процесс[править | править код]
- «Заражение»
- Сущность с наложенным эффектом имеет шанс 5 % заспаунить 1-2 чешуйниц при получении урона.
- Чешуйницы невосприимчивы к этому эффекту.
- «Склизкость»
- Сущность с наложенным эффектом заспаунит 2 слизней после смерти.
- На слизней нельзя наложить этот эффект.
- «Знамение рейда»
- Перевоплощается из эффекта «Дурное знамение», когда игрок входит в деревню.
- Имеет продолжительность 30 секунд.
- По истечении этих 30 секунд набег начнётся в том месте, где игрок получил данный эффект.
- «Знамение испытаний»
- Перевоплощается из эффекта «Дурное знамение», когда игрок обнаружен незловещим спаунером испытаний.
- Имеет продолжительность 15 минут.
- Игрок с этим эффектом будет испускать зловещие частицы.
- «Плетение»
- Сущность с наложенным эффектом распространит паутину после смерти.
- Сущности, не являющиеся игроками и имеющие этот эффект, будут проходить через паутину без замедления.
- «Ветренность»
- Сущность с наложенным эффектом испустит заряды ветра после смерти.
- Добавлены новые чары для булавы.
- «Пробитие»
- Редкие чары, которые можно наложить на столе зачаровывания или при помощи зачарованной книги.
- Есть 4 уровня.
- Булава, зачарованная на «Пробитие», снизит действие брони на цели.
- Действие брони будет снижено на 15 % с каждым следующим уровнем.
- «Плотность»
- Обычные чары, которые можно наложить на столе зачаровывания или при помощи зачарованной книги.
- Есть 5 уровней.
- Булава, зачарованная на «Плотность», нанесёт увеличенный урон при падении.
- Наносимый урон будет выше с каждым следующим уровнем.
- «Шквал»
- Уникальные чары, которые может выдать только зловещее хранилище.
- Есть 3 уровня.
- Булава, зачарованная на «Плотность», при ударе будет испускать порывы ветра, подбрасывая цель в воздух и позволяя наносить один сокрушительный удар за другим.
- С каждым следующим уровнем цель будет подбрасываться выше.
Зловещие события
- Эффект «Дурное знамение» был переработан для добавления новых событий в камерах испытаний.
- Эти дополнительные события известны как зловещие события.
- Они гораздо труднее, чем обычные события, и нужны для получения новых впечатлений от игры.
- Набеги являются типичным примером зловещего события.
- Из-за редизайна эффект «Дурное знамение» был переработан:
- Имеет новую тёмную иконку и звук при наложении на игрока.
- Больше не вызывает набег непосредственно при входе в деревню.
- Вместо этого превратится в вариант «Знамение рейда» продолжительностью 30 секунд.
- По истечении этих 30 секунд набег начнётся в том месте, где игрок получил данный эффект.
- Как и любой другой эффект, «Знамение рейда» можно снять, выпив молока.
- Больше не накладывается на игрока, убившего лидера патруля.
- Вместо этого игрок может получить эффект, выпив из зловещей бутылки.
Общее[править | править код]
- Добавлен новый тег типа сущности:
immune_to_oozing
для сущностей, на которых нельзя наложить эффект «Склизкость».immune_to_infested
для сущностей, на которых нельзя наложить эффект «Склизкость».
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Все спаунеры испытаний теперь увеличивают количество присутствующих одновременно мобов на 0,5 за каждого дополнительного игрока вместо 2.
- У спаунера зомби-детей теперь одновременно может присутствовать только 2 моба, а не 3.
- Теперь можно активировать только тогда, когда игрок находится в пределах видимости.
- Добыча, выдаваемая спаунером испытаний, была скорректирована.
- Теперь основное внимание уделяется более частой выдаче питательной еды, чтобы обезопасить пополнение запасов между испытаниями.
- Добыча, выдаваемая хранилищем, была скорректирована.
- В таблице добычи теперь будет немного меньше предметов высокой ценности, а также она претерпела следующие изменения:
- Добавлена зловещая бутылка I—II.
- Узор флага «Поток», отделка «Поток» «Поток» и навершие булавы больше нельзя получить.
- Узор флага «Вихрь» и отделка «Ось» всё ещё могут быть выданы обычным хранилищем и остались его уникальной добычей.
- Вместо навершия булавы обычное хранилище очень редко может выдать трезубец.
Предметы[править | править код]
- Добавлены новые частицы взрыва при нанесении сокрушительного удара.
- Увеличены сила и радиус действия сокрушительного удара.
- Увеличено отбрасывание при нанесении сокрушительного удара с более чем 5 блоков.
- При успешном сокрушительном ударе импульс и дальность падения аннулируются.
- Дополнительный урон, прибавляемый за каждый пройденный блок во время падения, был снижен до 3 (
).
- Теперь можно наложить следующие чары:
- «Небесная кара»
- «Бич членистоногих»
- «Заговор огня»
- «Прочность»
- «Починка»
- «Проклятие утраты»
- «Шквал»
- «Плотность»
- «Пробитие»
Мобы[править | править код]
- Теперь не прыгает на опасные блоки или воздух.
Сущности[править | править код]
- Больше не взаимодействует с кристаллами Края.
Генерация мира[править | править код]
- Комната
chamber_5
была переделана вместе со своими вариациями и переименована вeruption
. - Снижено количество спаунеров испытаний в коридорах.
- Обновлено расположение хранилищ.
- В камерах, перекрёстках, окончаниях коридоров теперь генерируются зловещие хранилища.
- Добавлен атриум в коридоры.
- Внесены различные изменения в планировку перекрестков и коридоров.
- Известная ошибка: угловые квадранты в наклонном положении по-прежнему могут генерироваться неправильно.
Исправления[править | править код]
- 23 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.20
- MC-94413 – Breaking, placing and walking in cobweb plays stone sounds.
- MC-123804 – Explorer map and ominous banner names appear in item frames, draw in italics, and can be removed with an anvil.
- MC-148057 – Ominous banners generated in outposts show the pattern list.
- MC-166361 – GUI scale does not visually update when the option is changed using the keyboard and without the mouse.
- MC-178410 – Banners don't support the
HideFlags
tag when placed down as blocks.
- Из предварительных версий 1.20.5
- MC-268578 – Bogged mob sits wrong in boats.
- MC-268627 – Slime spawns are incorrect.
- MC-268716 – Magma cubes spawn even if there's only 2 blocks in height.
- MC-268882 – Same enchantments in an item component crash the game.
- MC-268893 – Comparators requiring a block update to function properly, and droppers/observers receiving false state changes.
- MC-269015 – Wind charges can destroy end crystals.
- MC-269143 – Attribute modifiers cannot exclusively target the "
body
" slot. - MC-269342 – The experimental features details menu is rendered incorrectly after resizing the game window.
- MC-269371 – If the "GUI Scale" option is on "Auto", and if you try to scale it down using CTRL + mouse wheel, it shows as "-1".
- MC-269387 – Mace sounds use the Neutral sound category.
- MC-269388 – Mace falling damage increase is applied while using an elytra.
- MC-269427 – Lingering potion particles are tinted black instead of the potion's color.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-269628 – Heavy cores delete water when placed into it.
- MC-269635 – The game crashes when attempting to eat lily pads or frogspawn.
- MC-269643 – Waterlogged heavy core does not update water flow correctly.
- MC-269649 – "Who Needs Rockets" advancement is granted after launching yourself up 8 blocks instead of 7 blocks.
- MC-269659 – Parrots can now be fed carrots to kill them instead of cookies.
- MC-269670 – Game crash when giving bundle with hide tooltip.
Примечания[править | править код]
- ↑ «Minecraft Snapshot 24w13a» — minecraft.net, 17 марта 2024 года