Зелья[править введение]
Часть этой статьи предлагается вывести в отдельные страницы.Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Тип |
Зелья |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Везение[только для JE], Разложение[только для BE]: Нет |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
См. Историю |
Номер |
dec: 373 |
Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft.
Получение[править | править код]
Лут из мобов[править | править код]
Ведьмы при смерти могут дропнуть зелье исцеления, огнестойкости, стремительности и водного дыхания, но только если она держит его в руках. Странствующий торговец имеет шанс дропнуть зелье невидимости, но только если в момент убийства он его пьёт.
Естественная генерация[править | править код]
Два зелья исцеления II можно найти в варочной стойке на корабле Края в городе Края.
В Bedrock Edition, в котле у хижины ведьмы находится случайное зелье. С вероятностью 25 % это исцеление или отравление, с вероятностью 15 % — скорость, с вероятностью 10 % — замедление, слабость, сила или водное дыхание, а с вероятностью 5 % — огнестойкость.
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | [показать]Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зелье регенерации | Древний город | Сундук | 1-3 | 35.9 % |
Камеры испытаний | Сундук с припасами | 2 | 20.4 % | |
Зловещий спаунер испытаний | 1 | 7 % | ||
Спаунер испытаний | 1 | 5 % | ||
Зелье стремительности | Камеры испытаний | Спаунер испытаний | 1 | 5 % |
Зелье водного дыхания | Клад | Сундук | 1 | 66.7 % |
Зелье силы | Камеры испытаний | Зловещий спаунер испытаний | 1 | 7 % |
Сундук с припасами | 2 | 20.4 % | ||
Bedrock Edition | ||||
Зелье регенерации | Древний город | Сундук | 1-3 | 35.9 % |
Клад | Сундук | 2 | 34.3 % | |
Камеры испытаний | Сундук с припасами | 2 | 20.4 % | |
Спаунер испытаний | 1 | 5 % | ||
Зловещий спаунер испытаний | 1 | 7 % | ||
Зелье стремительности | Камеры испытаний | Спаунер испытаний | 1 | 5 % |
Зелье водного дыхания | Клад | Сундук | 1 | 46.9 % |
Зелье силы | Камеры испытаний | Зловещий спаунер испытаний | 1 | 7 % |
Сундук с припасами | 2 | 20.4 % |
Зельеварение[править | править код]
Почти все зелья получаются путем зельеварения.
Зелье везения[только для JE] и зелье разложения[только для BE] нельзя сварить. Их можно получить с помощью команд, а также они доступны в творческом инвентаре в соответствующих изданиях.
Товарообмен[править | править код]
Если бросить золотой слиток, пиглин, подобрав его, имеет шанс 10⁄459 (2.18 %) обменять его на бутылочку с водой, или шанс 8⁄459 (1.74 %) обменять его на зелье огнестойкости.
Рыбалка[править | править код]
Пузырёк с водой может быть пойман удочкой во время рыбалки.
Использование[править | править код]
Зелье используется нажатием и удержанием кнопки использование с зельем в руке, как и все используемые предметы. При использовании они накладывают на игрока соответствующий эффект и возвращают стеклянную бутылку.
Если вы пьёте зелье, находясь под действием того же зелья, его эффект не продлевается, а просто сбрасывается. Эффект зелья не «понижается» при питье зелья более низкого уровня. Например, если у игрока есть Регенерация II, Регенерации I не подействует.
Зелье можно выливать в котлы В Bedrock Edition.
Улучшение[править | править код]
Зелья можно изменять пятью способами.
- При добавлении светокаменной пыли, некоторые зелья будут усилены.
- Добавление редстоуновой пыли расширяет продолжительность зелья.
- Если добавить порох в зелье, оно станет взрывным (эффект по площади).
- Если добавить дыхание дракона в взрывное зелье, получится оседающее зелье (эффект по площади, который задерживается на земле).
- Добавление маринованного паучьего глаза в некоторые зелья приведёт к изменению зелья, оно превратится в противоположное, что называется порчей. Например, зелье стремительности станет зельем замедления.
- Зелье слабости можно приготовить и без нароста Незера, добавив маринованный паучий глаз.
Улучшение зелий: Усиление и расширение взаимоисключающие.
Усиление большинства зелий сокращает часть их продолжительности в пользу расширения. Например, Регенерация I действует 44 секунды, тогда как регенерация II длится всего 22 секунды, но за это время исцеляет больше за тик.
Расширение длительности зелья обычно увеличивает его продолжительность на 8⁄3 по сравнению с зельем 1-го уровня, то есть 3 минуты становятся 8 минутами.
Порча[править | править код]
Обычно в результате порчи эффект зелья меняется на противоположный (например, стремительность становится замедлением).. Интересно, что при порче зелья отравления (эффект непрерывного урона) получается зелье урона, эффект мгновенного урона, а не эффект исцеления (регенерации), как можно было бы ожидать. При порче зелья ночного зрения получается зелье невидимости, а не обратный эффект, который мог бы быть чем-то вроде слепоты.
Испорченное усиленное или расширенное зелье превращается в испорченное зелье с тем же улучшением, если оно поддерживается испорченным эффектом. Все «испорченные» зелья, кроме зелья разложения, можно усилить, но только зелье разложения можно расширить. В Bedrock Edition, испорченное зелье «Исцеление II» или «Отравление II» превращается в зелье «Моментальный урон I».
Базовые зелья[править | править код]
Базовые зелья — это зелья, которые не воздействуют на игрока, когда он их выпивает, но необходимы в качестве основы для других зелий.
Иконка | Имя | [показать]Описание |
---|---|---|
⠀![]() |
Бутылочка воды | Основа для всех базовых зелий и зелья слабости. |
⠀![]() |
Мутное зелье | Основа для всех зелий. |
⠀![]() |
Заурядное зелье | Используется только для приготовления зелья слабости.[только для BE]
Бесполезно. [только для JE] |
⠀![]() |
Густое зелье | Используется только для приготовления зелья слабости.[только для BE]
Бесполезно. [только для JE] |
Зелья эффектов[править | править код]
Зелья с положительными эффектами[править | править код]
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | [показать]Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
Зелье регенерации | 0:45 | Регенерация | Восстанавливает 18 ( |
Зелье регенерации + | 1:30[только для JE] 2:00[только для BE] |
Восстанавливает 36 ( | ||
Зелье регенерации II | 0:22 | Восстанавливает 18 ( | ||
![]() |
Зелье стремительности | 3:00 | Скорость | Повышает скорость на 20 % (6.6 блоков в секунду). |
Зелье стремительности + | 8:00 | |||
Зелье стремительности II | 1:30 | Повышает скорость на 40 % (8 блоков в секунду). | ||
![]() |
Зелье огнестойкости | 3:00 | Огнестойкость | Даёт иммунитет к урону, связанному с огнем. |
Зелье огнестойскости + | 8:00 | |||
![]() |
Зелье исцеления | Мгновенно | Исцеление | Восстанавливает 4 ( |
Зелье исцеления II | Мгновенно | Восстанавливает 8 ( | ||
![]() |
Зелье ночного зрения | 3:00 | Ночное зрение | Визуально повышает освещение на блоках до 15, вода становится голубой и прозрачной, лава становится более оранжевой. |
Зелье ночного зрения + | 8:00 | |||
![]() |
Зелье силы | 3:00 | Сила | Повышает урон игрока на 3 ( |
Зелье силы + | 8:00 | |||
Зелье силы II | 1:30 | Повышает урон игрока на 6 ( | ||
![]() |
Зелье прыгучести | 3:00 | Прыгучесть | Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения |
Зелье прыгучести + | 8:00 | |||
Зелье прыгучести II | 1:30 | Увеличивает прыжок сильнее (больше двух блоков) и уменьшает урон от падения. | ||
![]() |
Зелье водного дыхания | 3:00 | Водное дыхание | Предотвращает использование кислорода под водой, и незначительно повышает видимость в воде. |
Зелье водного дыхания + | 8:00 | |||
![]() |
Зелье невидимости | 3:00 | Невидимость |
Делает модель игрока невидимой. Мобы могут заметить игрока только при близком расстоянии и это расстояние увеличивается если игрок носит броню. Броня, предметы в руках, стрелы в игроке, седло на свинье, узор ковра на ламе, желтая голова шалкера, глаза паука и эндермена и глаза фантома будут видны даже с эффектом зелья. |
Зелье невидимости + | 8:00 | |||
![]() |
Зелье плавного падения | 1:30 | Плавное падение | Делает игрока «как перышко», урон от падения не наносится, и при помощи этого зелья можно перепрыгнуть дыру размеров до 6 блоков. Также посевы не будут уничтожаться, если игрок упадёт на них под эффектом зелья. |
Зелье плавного падения + | 4:00 | |||
![]() |
Зелье везения [только для JE и LCE] | 5:00 | Везение | Повышает удачу рыболовства на 1 очко. Нельзя сварить или получить как-либо в режиме Выживания. |
Зелья с негативными эффектами[править | править код]
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | [показать]Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
Зелье отравления | 0:45 | Отравление | Сносит до 36 ( |
Зелье отравления + | 1:30[только для JE] 2:00[только для BE] |
Сносит до 72 ( | ||
Зелье отравления II | 0:21.6[только для JE] 0:22.5[только для BE] |
Сносит до 38 ( | ||
![]() |
Зелье слабости | 1:30 | слабость | Уменьшает урон на 4 ( |
Зелье слабости + | 4:00 | |||
![]() |
Зелье замедления | 1:30 | Замедление | Уменьшает скорость сущности на 15 %, до 4.75 блоков в секунду. |
Зелье замедления + | 4:00 | |||
Зелье замедления IV | 0:20 | Уменьшает скорость сущности на 60 %, до примерно 2.25 блоков в секунду. | ||
![]() |
Зелье урона | Мгновенно | Моментальный урон | Наносит 6 ( |
Зелье урона II | Мгновенно | Наносит 12 ( | ||
![]() |
Зелье разложения II [только для BE] | 0:40 | Иссушение | Наносит 40 ( |
![]() |
Зелье ветрового заряда | 3:00 | Ветровой заряд | Сущность с эффектом «Ветровой заряд» испускает после смерти заряды ветра. Уровень выпитого зелья не влияет на силу ветрового взрыва. |
![]() |
Зелье плетения | 3:00 | Плетение | Сущность с эффектом «Плетение» быстрее проходит через паутину и генерирует 2-3 паутины после смерти. Уровень выпитого зелья не влияет на количество паутины. |
![]() |
Зелье слизистости | 3:00 | Склизкость | Сущность с эффектом «Склизкость» призывает 2 слизней средних размеров после смерти. Не действует на слизней. Уровень выпитого зелья не влияет на количество и размеры слизней. |
![]() |
Зелье заражения | 3:00 | Заражение | Сущность с эффектом «Заражение» призывает 2-3 чешуйниц при ранении с шансом 10 %. Не действует на чешуйниц. Уровень выпитого зелья не влияет на количество чешуйниц и шанс их призыва. |
Зелья со смешанными эффектами[править | править код]
Шуточные зелья[править | править код]
15w14a (Java Edition)[править | править код]
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | [показать]Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
Зелье заботливости | Мгновенная | Заботливость | Изменяет ИИ моба, заставляя его двигаться к ближайшему мобу, как если бы он собирался атаковать его. |
![]() |
Зелье заботливости | Мгновенная | Заботливость | |
Зелье заботливости II | Мгновенная | |||
![]() |
Зелье щедрости | 1:30 | Щедрость | Выпадают предметы в случайном порядке, начиная от еды и заканчивая редкими предметами, такими как седло или алмаз. |
Зелье щедрости + | 4:00 |
23w13a_or_b (Java Edition)[править | править код]
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | [показать]Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
Зелье увеличения | 3:00 | Увеличение | Увеличивает размер сущности. |
Зелье увеличения + | 8:00 | |||
Зелье увеличения II | 1:30 | |||
![]() |
Зелье уменьшения | 3:00 | Уменьшение | Уменьшает размер сущности. |
Зелье уменьшения + | 8:00 | |||
Зелье уменьшения II | 1:30 |
24w14potato (Java Edition)[править | править код]
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | [показать]Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
Зелье липкости | 1:30 | Липкость | Позволяет мобу взбираться на блоки, как пауку, просто наступая на них. |
![]() |
Картофельное масло | Мгновенная | Это очень скользко | Выброшенные предметы скользят, словно по люду. |
![]() |
Ядовитое картофельное масло | Мгновенная | Это очень скользко | |
0:10 | Отравление | Наносит до 36 ( |
Нежить[править | править код]
Эффекты, оказываемые зельем исцеления и моментального урона, противоположны для нежити. Зелье исцеления наносит урон, а зелье моментального урона исцеляет. Кроме того, на нежить не действуют отравление и регенерация.
В Bedrock Edition при использовании зелья регенерации на нежити всегда отображается регенерация I, независимо от уровня использованного зелья.
Преобразование грязи[править | править код]
Использование бутылочки воды на земле, каменистой земле или корнистой земле превращает их в грязь, возвращая игроку пузырёк. Этот процесс можно автоматизировать с помощью раздатчика.
Заполнение котла зельями[править | править код]
В Bedrock Edition при использовании бутылька с зельем на котле зелье переливается в него и заполняет котёл на 1⁄3 его объёма. При использовании пузырька на котле, наполненном зельем, зелье переливается из него на 1⁄3 объёма и заполняет пузырёк. В одном котле можно хранить до трёх зелий одного типа. В котле нельзя смешивать разные зелья или смешивать их с другими веществами. Стрелы могут стать с эффектом при использовании их на котле с зельем. Одна часть зелья может преобразовать сразу 16 стрел.
Пользовательские эффекты[править | править код]
В Java Edition зелья можно получить с любым эффектом, используя /give
и компонент данных potion_contents
.
Звуки[править | править код]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Прихлёбывание | Игрок | Когда игрок пьёт или зелье. | entity. | subtitles. | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 | |
Ведьма пьёт зелье | Враждебные существа | Когда ведьма пьёт зелье. | entity. | subtitles. | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Странствующий торговец пьёт зелье | Дружелюбные существа | Когда странствующий торговец пьёт зелье. | entity. | subtitles. | меняется [sound 1] | 0.9-1.0 | 16 | |
Бутылочка опустошена | Блоки | Когда бутылочка воды опустошена. | item. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Бутылочка наполнена | Блоки | Когда бутылочка воды наполнена. | item. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Всплеск | Блоки | При использовании бутылочки воды на блоке земли. | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ 0.35 для первого звука, 0.325 для второго звука
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Когда игрок пьёт зелье. | random. | 0.35 | 0.9-1.1 | |
Когда ведьма пьёт зелье. | mob. | 1.0 | 1.0 | |
Когда странствующий торговец пьёт зелье. | mob. | 0.7 | 0.8-1.2 | |
Когда зелье выливливают в котёл. | cauldron. | 0.1 | 1.0 | |
Когда зелье выливают из котла. | cauldron. | 0.1 | 1.0 | |
Когда вода из бутылочки воды попадает в котёл. | cauldron. | 0.1 | 1.0 | |
Когда из котла берут воду. | cauldron. | 0.1 | 1.0 | |
Когда бутылочка воды или зелье опустошены. | bottle. | 1.0 | 1.0 | |
Когда бутылочка воды или зелье наполнены. | bottle. | 1.0 | 1.0 |
Значение данных[править | править код]
Идентификатор[править | править код]
Название | Идентификатор | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Зелье | potion |
Предмет | item.minecraft.potion item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling item.minecraft.potion.effect.infested item.minecraft.potion.effect.oozing item.minecraft.potion.effect.weaving item.minecraft.potion.effect.wind_charged
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Зелье | potion |
426 |
Предмет | potion.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name potion.infested.name potion.oozing.name potion.weaving.name potion.windcharged.name
|
Метаданные[править | править код]
В Bedrock Edition для обозначения типа зелья используются следующие значения данных предметов: Зелья/DV
Данные предмета[править | править код]
- : Тег предмета components.
- minecraft:potion_contents: Зелье и пользовательские эффекты, содержащиеся в этом зелье, взрывающемся зелье, оседающем зелье или стрелах эффектов. Если задано как строка, соответствует potion.
- potion: Идентификатор типа зелья. Необязательно. См. Зелья#Данные предмета.
- custom_color: Основной цвет этой текстуры зелья и/или частиц созданного облака эффекта области.
- custom_name: Необязательная строка, используемая для создания имени стека. В игре используется ключ перевода
item.minecraft.<item type>.effect.<value>
. Это имя имеет более высокий приоритет, чем компонентminecraft:item_name
, но более низкий, чем компонентminecraft:custom_name
. - custom_effects: Список дополнительных эффектов, которые должен применять этот предмет.
- : Единый пользовательский эффект.
- id: Идентификатор эффекта.
- amplifier: Усилитель эффекта, при этом уровень I имеет значение 0. Необязательно, по умолчанию равно 0.
- duration: Продолжительность эффекта в тиках. Значение -1 считается бесконечным. Значения 0 или меньше -2 считаются равными 1. Необязательно, по умолчанию 1 тик.
- ambient: Является ли этот эффект, эффектом от маяка и, следовательно, должен ли он быть отображен на экране. Необязательно, по умолчанию
false
. - show_particles: Показывает ли этот эффект частицы. Необязательно, по умолчанию
true
. - show_icon: Следует ли отображать значок для этого эффекта. Необязательно, по умолчанию
true
.
- : Единый пользовательский эффект.
- minecraft:potion_contents: Зелье и пользовательские эффекты, содержащиеся в этом зелье, взрывающемся зелье, оседающем зелье или стрелах эффектов. Если задано как строка, соответствует potion.
В обычных зельях используется тег «potion» внутри компонента «potion_contents» для обозначения типа зелья. Значения тега (перед которым ставится префикс minecraft:
) следующие:
Зелье | Обычное | Уровень II | [показать]Продлённое + |
---|---|---|---|
Несоздаваемое зелье | все, кроме приведенных ниже | – | – |
Бутылочка воды | water
|
– | – |
Мутное зелье | mundane
|
– | – |
Густое зелье | thick
|
– | – |
Заурядное зелье | awkward
|
– | – |
Ночного зрения | night_vision
|
– | long_night_vision
|
Невидимости | invisibility
|
– | long_invisibility
|
Прыгучести | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
Огнестойкости | fire_resistance
|
– | long_fire_resistance
|
Стремительности | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
Замедления | slowness
|
strong_slowness
|
long_slowness
|
Водного дыхания | water_breathing
|
– | long_water_breathing
|
Исцеления | healing
|
strong_healing
|
– |
урона | harming
|
strong_harming
|
– |
Отравления | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
Регенерации | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
Силы | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
Слабости | weakness
|
– | long_weakness
|
Везения | luck
|
– | – |
Черепашьей мощи | turtle_master
|
strong_turtle_master
|
long_turtle_master
|
Плавного падения | slow_falling
|
– | long_slow_falling
|
Заражения | infested
|
– | – |
Слизистости | oozing
|
– | – |
Плетения | weaving
|
– | – |
Ветрового заряда | wind_charged
|
– | – |
Достижения[править | править код]
Bedrock Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Юный алхимик | Сварите зелье. | Заберите зелье как результат варки в зельеварке. Достаточно поместить в нужный слот уже готовое зелье и забрать его оттуда. | 15G | Бронза |
Java Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Заберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1] | nether/brew_potion
|
![]() | Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 17 перечисленных ниже эффектов одновременно:[показать]
| nether/all_potions
|
![]() | Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Необходимо иметь все 33 перечисленных ниже эффектов одновременно:[показать]
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | nether/all_effects
|
![]() | Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое, не считая торта. | husbandry/root
|
История[править | править код]
В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|
[скрыть]Бета-версии Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 июля 2010 | Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий. | ||||||
[скрыть]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[2] | |||||
Зелья будут вариться в котлах,[3] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении. | |||||||
Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[4] | |||||||
Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[5] | |||||||
1.3.1 | 12w22a | Зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Добавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить. | |||||
12w34a | Добавлено зелье невидимости. | ||||||
Зелье ночного зрения теперь можно приготовить. | |||||||
12w38a | Ведьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти. | ||||||
12w39a | Зелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit. | ||||||
1.6.1 | Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее. | ||||||
1.7.2 | 13w36a | Добавлено зелье подводного дыхания. | |||||
Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки. | |||||||
1.8 | 14w27a | Добавлено зелье прыгучести. | |||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Теперь зелье прыгучести может быть улучшено. | |||||
1.9 | 15w31a | Вместо числовых ID теперь используется NBT-тег Potion , напр. /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} . Старые числовые ID можно найти здесь.
| |||||
Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID. | |||||||
Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||||||
Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров. | |||||||
15w33a | Оседающие зелья добавлены в игру. | ||||||
Драконье дыхание добавлено в игру. | |||||||
Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II. | |||||||
Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения. | |||||||
Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов. | |||||||
15w44b | Добавлено зелье удачи. | ||||||
Добавлено несоздаваемое зелье. | |||||||
1.13 | 18w07a | Добавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема. | |||||
18w14a | Добавлено зелье медленного падения. Варится из мембраны фантома | ||||||
18w16a | Изменены эффекты черепашьего зелья. Теперь оно даёт Сопротивление IV и Замедление VI. | ||||||
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
0.12.1 | build 1 | Зелья добавлены в игру. | |||||
0.13.0 | build 1 | Зелье прыгучести доступно в Выживании. | |||||
0.16.0 | build 4 | Добавлено зелье разложения. | |||||
[скрыть]Pocket Edition | |||||||
1.0 | build 1 | Два зелья лечения II могут быть найдены на кораблях Края внутри варочных стоек. | |||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Зелья подводного дыхания и регенерации можно найти внутри сундука клада. | |||||
1.5 | beta 1.5.0.4 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | |||||
1.6 | beta 1.6.0.5 | Добавлено зелье медленного падения. | |||||
1.11 | beta 1.11.0.3 | Зелье невидимости можно получить при убийстве странствующего торговца, если он выпивал его в момент убийства. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Обычное, взрывное и туманное зелья замедления IV можно сварить, добавляя светокаменную пыль к соответствующим типам зелья замедления. | |||||
Стрелу замедления IV можно создать, кликнув ПКМ со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV. | |||||||
[скрыть]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Зелья добавлены в игру. |
TU14 | 1.04 | Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Добавлены оседающие зелья, драконье дыхание, зелье удачи. | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | ||
Добавлено зелье медленного падения. | |||||||
Добавлено зелье разложения. | |||||||
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | Добавлены зелья. | ||||||
1.3.12 | Добавлены оседающие зелья. | ||||||
Добавлено зелье разложения. |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Интересные факты[править | править код]
- Изначально зелья должны были вариться в котлах.[6] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7]
- Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
- Ведьмы используют зелья.
- В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в инвентаре Творчества.
- Взрывной пузырёк воды можно использовать для нанесения урона странникам Края.
- Пузырьком воды можно тушить огонь, и в отличие от ведра воды, он не оставляет после себя следов и не портит декор.
- В Bedrock Edition существует зелье разложения, которое невозможно скрафтить и найти его можно только в инвентаре Творческого режима (эффект от зелья — Иссушение, длится 3 секунды).
- Если во время езды на лошади кинуть в неё зелье ускорения, вы сможете разогнаться быстрее чем полёт в режиме Творчества
- Зелье с иконки достижения нельзя сварить или достать из инвентаря творческого режима но можно получить в игре. Для этого надо ввести команду /give potion и не указывать эффект
- Зелье черепашьей мощи — единственное одновременно положительное и негативное зелье. Также, это единственное зелье, имеющее сразу два эффекта (кроме полученных с помощью команд).
NBT-теги[править | править код]
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag
типа Compound
, там создать секцию CustomPotionEffects
типа List Compound
, затем задать следующие параметры:
Ambient
— радиус действия;
Amplifier
— уровень эффекта;
Id
— ID эффекта, смотрите здесь;
Duration
— длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.
См. также[править | править код]
Галерея[править | править код]
-
Опубликованный Джебом скриншот
-
Технологическая схема[8]
-
Зельеварочная таблица
-
Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения
-
Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости
-
Под эффектом зелья ночного зрения, ночью на горизонте видно странное зарево
-
Таблица зельеварения
-
Пример взломанного с помощью команд зелья
Примечания[править | править код]
- ↑ MC-116875
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/