Достижение (Java Edition)[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
О консольной команде см. Команды консоли/advancement. О формате набора данных см. Достижение (Java Edition)/Формат JSON.
Всплывающее окно, которое появляется при получении обычного достижения.
Всплывающее окно, которое появляется при достижении цели.
Всплывающее окно, которое появляется при завершении испытания.

Достижение — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения Minecraft, а также способ предоставить им увлекательные испытания. В Java Edition используется особая система достижений, отличная от Bedrock Edition, — система продвижения.

Получение[править | править код]

Достижения могут быть выполнены в любом режиме игры и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду /advancement.

Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 122 достижений: 16 во вкладке Minecraft, 24 во вкладке Незер, 9 во вкладке Энд, 44 во вкладке Приключение и 29 во вкладке Сельское хозяйство.

При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом тост, а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение игрового правила announceAdvancements равно true.‌ Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается звук и в качестве награды игроку даётся опыт.

Интерфейс[править | править код]

Интерфейс достижений. Выбрано достижение «И кирка без дела ржавеет».

Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране меню паузы. Игрок также может открыть меню достижений, нажав на кнопку L (назначение кнопки может быть изменено в меню настроек управления).

В Java Edition система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в Minecraft присутствует пять вкладок:

Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.

При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Девять достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого», «Нос не дорос» и «Палеоботаника», являются скрытыми, то есть игрок не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке.

Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» .[1]

Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже:

Рамка Описание
Не выполнено Выполнено
Достижение
Цель
Испытание

Дополнительные достижения и вкладки для них могут быть добавлены и настроены с помощью файлов JSON и наборов данных.

Список достижений[править | править код]

Minecraft[править | править код]

Дерево достижений во вкладке «Minecraft»
Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Minecraft
Главная история игры Получите верстак.story/root
Каменный век
Добудьте камень новой киркой MinecraftНеобходимо иметь в инвентаре один из следующих трёх каменных блоков из тега #stone_tool_materials: story/mine_stone
Обновка!
Сделайте кирку попрочней Каменный векНеобходимо иметь каменную кирку в инвентаре.story/upgrade_tools
Куй железо...
Выплавьте железный слиток Обновка!Необходимо иметь железный слиток в инвентаре.story/smelt_iron
Дресс-код
Защитите себя железной бронёй Куй железо...Необходимо иметь любую часть железной брони в инвентаре.story/obtain_armor
Горячая штучка
Наберите ведро лавы Куй железо...Необходимо иметь ведро лавы в инвентаре.story/lava_bucket
И кирка без дела ржавеет
Обновите свою кирку Куй железо...Необходимо иметь железную кирку в инвентаре.story/iron_tools
Не дождётесь!
Отразите попадание щитом. Дресс-кодОтразите щитом любой снаряд.story/deflect_arrow
Две стихии
Получите обсидиан Горячая штучкаНеобходимо иметь обсидиан в инвентаре.story/form_obsidian
Алмазы!
Добудьте алмазы И кирка без дела ржавеетНеобходимо иметь алмаз в инвентаре.story/mine_diamond
Огненные недра
Постройте, зажгите и войдите в портал Незера Две стихииВойдите в измерение Незер.story/enter_the_nether
Осыпь меня алмазами
Алмазная броня спасает жизни Алмазы!Необходимо иметь любую часть алмазной брони в инвентаре.story/shiny_gear
Чародей
Зачаруйте предмет на чародейском столе Алмазы!Положите предмет на чародейский стол, а затем наложите чары.story/enchant_item
Доктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Недреманное око
Следуйте за оком Эндера Огненные недраВойдите в крепость.story/follow_ender_eye
Конец?
Войдите в портал Энда Недреманное окоВойдите в измерение Энд.story/enter_the_end

Незер[править | править код]

Дерево достижений во вкладке «Незер»
Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор Награды
Незер
Захватите летнюю одежду Войдите в измерение Незер.nether/root
Вернуть отправителю
Убейте гаста собственным файерболом НезерУбейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом.nether/return_to_sender 50  единиц опыта
Наф-Наф тут больше не живёт
Посетите развалины бастиона Незерnether/find_bastion
Осколки прошлого
Добудьте древние обломки НезерНеобходимо иметь древние обломки в инвентаре.nether/obtain_ancient_debris
Кротовая нора
Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире НезерВоспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере).nether/fast_travel 100  единиц опыта
Чертоги страха
Ворвитесь в крепость Незера НезерВойдите в крепость Незера.nether/find_fortress
Обсидиановы слёзы
Добудьте плачущий обсидиан НезерНеобходимо иметь блок плачущего обсидиана в инвентаре.nether/obtain_crying_obsidian
Бранзулетка!
Отвлеките пиглинов золотом Незер Другие предметы, связанные с золотом, если таковые имеются, не отвлекают пиглина и не активируют это достижение.nether/distract_piglin
Ты неси по лаве меня
Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом НезерУскорьте[2] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом.nether/ride_strider
Война миров
Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его Вернуть отправителюУбейте гаста, пока он находится в обычном мире.nether/uneasy_alliance 100  единиц опыта
Было ваше — стало наше!
Обыщите сундук в развалинах бастиона Наф-Наф тут больше не живётОткройте естественно сгенерированный, не открытый ранее сундук в развалинах бастиона.nether/loot_bastion
Путеводный камень
Используйте компас на магнетите Осколки прошлогоnether/use_lodestone
Ладные доспехи
Получите полный комплект незеритовой брони Осколки прошлогоНеобходимо иметь полный комплект незеритовой брони в инвентаре.nether/netherite_armor 100  единиц опыта
Бедный Йорик!
Добудьте череп визер-скелета Чертоги страхаНеобходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре.nether/get_wither_skull
В полымя
Добудьте огненный стержень Чертоги страхаНеобходимо иметь огненный стержень в инвентаре.nether/obtain_blaze_rod
Ларец Кощея
Полностью зарядите якорь возрождения. Обсидиановы слёзыnether/charge_respawn_anchor
Совсем как дома
Совершите доооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире Ты неси по лаве меняПроедьте на лавомерке 50 блоков по лаве в обычном мире.
В счёт идёт только расстояние по горизонтали. Движение по окружности на расстояние более 50 блоков не засчитывается.
nether/ride_strider_in_overworld_lava
Горящий тур
Исследуйте все биомы Незера Ты неси по лаве меня Это достижение относится только к биомам Незера. Другие биомы, которые можно посетить, игнорируются.nether/explore_nether 500  единиц опыта
Чудо-юдо
Призовите визера Бедный Йорик!Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера.nether/summon_wither
Местный зельевар
Сварите зелье В полымяЗаберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[3]nether/brew_potion
Желанный свет
Постройте и установите маяк Чудо-юдоНеобходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации маяка.nether/create_beacon
Энергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельевар Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions 100  единиц опыта
Маяковский
Доведите маяк до полной мощности Желанный светНеобходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации маяка на пирамиде четвёртого уровня.nether/create_full_beacon
Невозможное возможно!
Испытайте все возможные эффекты одновременно Энергетический коктейль Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
nether/all_effects 1000  единиц опыта

Энд[править | править код]

Дерево достижений во вкладке «The End»
Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Энд
Конец... или начало? Войдите в измерение Энд.end/root
Освободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[4]
end/kill_dragon
Новое поколение
Подберите яйцо дракона Освободите ЭндНеобходимо иметь яйцо дракона в инвентаре.end/dragon_egg
Идеальный побег
Покиньте остров Освободите ЭндБросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них.end/enter_end_gateway
Дежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Освежи дыхание
Соберите дыхание дракона в бутылочку Освободите ЭндНеобходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре.end/dragon_breath
Будь как дома, путник
Зайдите в город Энда, что тут может случиться? Идеальный побегВойдите в город Энда.end/find_end_city
Где твои крылья?
Найдите элитры Будь как дома, путникНеобходимо иметь элитры в инвентаре.end/elytra
Прекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate

Приключения[править | править код]

Дерево достижений во вкладке «Приключения»
Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор Награды
Приключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Добровольное изгнание
Убейте главаря разбойников.
Может, стоит пока держаться подальше от деревень...
ПриключенияУбейте сущность, содержащуюся в теге #raiders и носящую зловещий флаг.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/voluntary_exile
Это птица?
Взгляните на попугая через подзорную трубу Приключенияadventure/spyglass_at_parrot
Охотник на монстров
Убейте злобного монстра Приключения Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Знание — сила
Считайте силу сигнала резной книжной полки с помощью компаратора ПриключенияПоместите книгу на резную книжную полку, предварительно разместив за ней редстоуновый компаратор.adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
Не отходя от кассы!
Купите что-нибудь у крестьян ПриключенияЗаберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь.adventure/trade
С чистого литья
Добавьте отделку на броню на столе кузнеца Приключенияadventure/trim_with_any_armor_pattern
Замёдленное падение
Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение ПриключенияНеобходимо проскользить по вертикальной грани блока мёда, находясь в воздхе.adventure/honey_block_slide
Самострел
Выстрелите из арбалета Приключенияadventure/ol_betsy
Куда молния бьёт дважды
Защитите крестьянина от удара молнии, не допустив пожара ПриключениеНеобходимо находиться в пределах области 30 блоков от удара молнии в центре так, чтобы ни один блок поблизости не загорелся. При этом незатронутый крестьянин должен находиться внутри или в шести блоках над областью размером 30×30×30 блоков, центром которой будет считаться место удара молнии.adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
Пещеры и скалы
Спрыгните с самой высокой точки мира (верхней границы), приземлившись живым на самом дне ПриключенияСпрыгните с высоты Y=319 и приземлитесь на высоте Y=-59, при этом вертикальная дистанция должна превышать 379 блоков.adventure/fall_from_world_height
Крупицы истории
Получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок ПриключенияОчистите подозрительные песок и гравий и получите с каждого блока по одному глиняному черепку.adventure/salvage_sherd
мыш (кродеться)
Прокрадитесь мимо скалк-сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным ПриключенияПрокрадитесь через область размером 8 блоков от скалк-сенсора в центре или 16 блоков от хранителя.adventure/avoid_vibration
Спи, моя радость, усни
Поспите в кровати, чтобы изменить свою точку возрождения ПриключенияНеобходимо лечь в кровать. Как только игрок ляжет, достижение будет считаться выполненным, даже если игрок не смог благополучно выспаться.adventure/sleep_in_bed
Герой деревни
Успешно отразите нападение на деревню Добровольное изгнаниеУбейте как минимум одного моба, участвовавшего в рейде, и дождитесь победы.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/hero_of_the_village 100  единиц опыта
Это аэростат?
Взгляните на гаста через подзорную трубу Это птица?Взгляните на гаста через подзорную трубу, пока он сфокусирован на вас.adventure/spyglass_at_ghast
Попасть впросак
Метните трезубец в цель.
Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея.
Охотник на монстровПопадите в моба брошенным трезубцем.adventure/throw_trident
Оно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстром Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Точно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Зверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs 100  единиц опыта
Свет в конце тоннеля
Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть Охотник на монстровАктивируйте тотем бессмертия, получив смертельный урон.adventure/totem_of_undying
Три закона големотехники
Создайте железного голема для обороны деревни Не отходя от кассы!Создайте железного голема.adventure/summon_iron_golem
Звёздный торговец
Поторгуйтесь с крестьянином на самой высокой точке мира Не отходя от кассы!Встаньте на любой блок выше Y=318 и совершите сделку с крестьянином или странствующим торговцем.adventure/trade_at_world_height
Кузнец своего стиля
Хотя бы раз используйте шаблоны: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив» и «Искатель» С чистого литьяadventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
Двух птиц одним выстрелом
Убейте двух фантомов одной стрелой СамострелИспользуйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов.adventure/two_birds_one_arrow 65  единиц опыта
И кто тут теперь разбойник?
Отплатите разбойнику той же монетой СамострелЗастрелите разбойника с арбалета.adventure/whos_the_pillager_now
Арбаллистика
Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов СамострелИспользуйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/arbalistic 85  единиц опыта
Эпоха возрождения
Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков Крупицы историиadventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
Время приключений
Найдите все биомы Спи, моя радость, усни Это достижение засчитывает только биомы обычного мира. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут.adventure/adventuring_time 500  единиц опыта
Играй, гармония!
Оживите луга музыкой из проигрывателя Спи, моя радость, усниНаходясь в биоме «Луг», разместите проигрыватель и вставьте в него пластинку.adventure/play_jukebox_in_meadows
Прыткий как заяц
Походите по рыхлому снегу… не проваливаясь Спи, моя радость, усниПоходите по рыхлому снегу, надев кожаные ботинки.adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Это самолёт?
Взгляните на Эндер-дракона через подзорную трубу Это аэростат?adventure/spyglass_at_dragon
Грянул майский гром
Поразите крестьянина молнией Попасть впросакПоразите крестьянина молнией, вызванной трезубцем с чарами «Громовержец».adventure/very_very_frightening
Снайперская дуэль
Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом.adventure/sniper_duel 50  единиц опыта
В яблочко!
Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени.adventure/bullseye 50  единиц опыта
Ласковый и беззащитный зверь
Добудьте щитки из броненосца при помощи кисти. Приключенияadventure/brush_armadillo
Minecraft: пробное издание
Зайдите в камеры испытаний Приключенияadventure/minecraft_trials_edition
До чего дошёл прогресс
Будьте около сборщика, собирающего сборщик ПриключенияСоздайте сборщик с сборщиком.adventure/crafters_crafting_crafters
Лампа Аладдина
Соскребите топором окись с медной лампы, чтобы сделать её ярче. Магазин ключейadventure/lighten_up
Верхом на ветре
Используйте заряд ветра, чтобы подлететь вверх на 8 блоков. Магазин ключейadventure/who_needs_rockets
Золотой ключик
Отоприте хранилище ключом испытаний. Магазин ключейadventure/under_lock_and_key
Непросто ларчик открывался
Отоприте зловещее хранилище зловещим ключом испытаний. А ларчик просто открывалсяadventure/revaulting
Не дуйся
Убейте вихря его же зарядом ветра. Магазин ключейadventure/blowback 40  единиц опыта
Есть пробитие!
Нанесите 50 сердец урона одним ударом булавы. Магазин ключейadventure/overoverkill 50  единиц опыта

Сельское хозяйство[править | править код]

Дерево достижений во вкладке «Сельское хозяйство»
Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор Награды
Сельское хозяйство
Мир друзей, добра и еды Употребите что-нибудь употребляемое, не считая торта.husbandry/root
Пора подкрепиться
Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл Сельское хозяйствоИспользуйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл.husbandry/safely_harvest_honey
Романтический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйство Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Просто так!
Заставьте тихоню доставлять вам предметы Сельское хозяйствоДайте тихоне предмет и дождитесь, пока он не доставит несколько таких же предметов.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
husbandry/allay_deliver_item_to_player
Волк, коза и капуста
Залезьте в лодку и плывите вместе с козой Сельское хозяйствоЗалезьте в лодку на плот c козой.husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
Друг человека
Приручите животное Сельское хозяйствоПриручите одного из следующих 8 приручаемых мобов: husbandry/tame_an_animal
Чтенье — свет!
Сделайте текст на любом виде таблички светящимся Сельское хозяйствоИспользуйте светящийся чернильный мешок на обычной или подвесной табличке.husbandry/make_a_sign_glow
На крючке
Поймайте рыбу Сельское хозяйствоИспользуйте удочку, чтобы выловить любую из перечисленных ниже рыб: Другие предметы из той же категории, если таковые имеются, тоже можно выловить, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/fishy_business
Полосатый груз
С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри Сельское хозяйствоhusbandry/silk_touch_nest
Почётный пассажир
Поймайте головастика в ведро Сельское хозяйствоhusbandry/tadpole_in_a_bucket
Легенда о нюхозавре
Получите яйцо нюхача Сельское хозяйствоНеобходимо иметь яйцо нюхача в инвентаре.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
husbandry/obtain_sniffer_egg
Поле чудес
Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет Сельское хозяйствоПосадите одно из следующих 7 семян: Другие семена и растения, если таковые имеются, тоже можно посадить, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/plant_seed
Навести воск
Нанесите воск на медный блок с помощью пчелиных сот! Пора подкрепитьсяИспользуйте пчелиные соты на медном блоке.husbandry/wax_on
Счастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужин Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals 100  единиц опыта
Только раз в году!
Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок Просто так!Дайте тихоне торт, а затем используйте нотный блок, чтобы тихоня бросил на него торт.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
Полный котолог
Приручите все виды кошек! Друг человекаПриручите каждый из следующих 11 видов кошек: Другие виды кошек, если таковые имеются, тоже можно приручить, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/complete_catalogue 50  единиц опыта
Рыбацкая хитрость
Поймайте рыбу… без удочки! На крючкеИспользуйте ведро воды на любой рыбе, являющейся мобом.husbandry/tactical_fishing
Кто шагает дружно в ряд?
Привяжите все виды лягушек на поводок Почётный пассажирНет необходимости привязывать всех лягушек одновременно.[5]husbandry/leash_all_frog_variants
Нос не дорос
Покормите нюхачонка Легенда о нюхозавреПокормите нюхачонка семенами факельника.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
husbandry/feed_snifflet
Робин-Бобин
Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу Поле чудес Другую еду, если таковая имеется, тоже можно съесть, но она будет игнорироваться этим достижением.husbandry/balanced_diet 100  единиц опыта
Заявка на победу
Улучшите мотыгу с помощью незеритового слитка, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь Поле чудесНеобходимо иметь незеритовую мотыгу в инвентаре.husbandry/obtain_netherite_hoe 100  единиц опыта
Убрать воск
Соскребите воск с медного блока! Навести воскИспользуйте топор, чтобы очистить вощёный медный блок.husbandry/wax_off
Ласковый и нежный зверь
Поймайте аксолотля в ведро Рыбацкая хитростьИспользуйте ведро воды на аксолотле.husbandry/axolotl_in_a_bucket
Перекрёсток семи болот
Соберите в инвентаре все виды квамп Кто шагает дружно в ряд?Необходимо иметь перламутровую, охристую и малахитовую квампы в инвентаре.husbandry/froglights
Палеоботаника
Посадите добытые нюхачом семена Нос не доросЭто достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.husbandry/plant_any_sniffer_seed
Дружба — это чудо!
Скооперируйтесь с аксолотлем и выиграйте бой Ласковый и нежный зверьНеобходимо иметь эффект регенерации, полученный от аксолотля, с которым вы скооперировались, либо при убийстве моба аксолотлем.husbandry/kill_axolotl_target
Как новенький
Почините повреждённую волчью броню щитками броненосца Друг человекаВолчью броню следует починить до максимальной прочности, пока она надета на волка.husbandry/repair_wolf_armor
Барбоскины
Приручите волков всех видов Друг человекаНеобходимо приручить каждый из 9 видов волков: husbandry/whole_pack 50  единиц опыта
И овцы сыты, и волки целы
Снимите броню с волка при помощи ножниц Друг человекаhusbandry/remove_wolf_armor

История[править | править код]

Об истории старой системы достижений в Java Edition см. Система достижений/Java Edition (до 1.12)
[скрыть]Java Edition
1.1216 февраля 2017Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи».
20 февраля 2017Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[6]
22 февраля 2017Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он.
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard»
6 марта 2017«Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он.
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[7] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок.
13 марта 2017Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере.
14 марта 2017Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги.
22 марта 2017Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он.
23 марта 2017Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON.
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[8] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[9][10][11] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON.
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[12]
24 марта 2017«„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения.
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[13][14] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[15]
Интерфейс управляется с помощью файлов.[16]
17w13aНовая система достижений.
17w14aНовые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения».
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания.
17w15aДобавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки.
Новое достижение «Время приключений».
17w16bНовый триггер minecraft:item_durability_changed.
17w17aНовые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир»
Новый триггер minecraft:levitation.
Новое условие feature в триггере location.
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию.
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета.
Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke: «everything», «from», «until», «through», и «only».
17w17bВсе заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов.
Добавлено число для отображения продвижения в достижении.
Новый триггер changed_dimension, имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end».
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end».
17w18aСообщение о заработанных достижениях в чате.
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер».
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal.
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat.
Новое игровое правило announceAdvancements, сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties.
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance».
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам.
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием.
17w18bНовая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники».
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство».
Новые триггеры: consume_item, placed_block, и arbitrary_player_tick.
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка.
pre1Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров».
Новый параметр отображения: hidden.
Новые триггеры: effects_changed, used_totem, и nether_travel.
Параметр commands удалён и заменён на function.
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса.
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt.
Сущности приобретают новые параметры: effects и location.
Удалён триггер arbitrary_player_tick.
pre2Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 .
pre3Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление.
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 .
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко.
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается.
pre5Рецепты, разблокированные в достижениях,

теперь имеют родителя minecraft:recipes/root.

Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы.
pre7За все испытания дают опыт.
релизУведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками.
1.1317w43aПользовательские достижения перемещены в наборы данных.
17w45aДобавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений.
18w14aНовые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром».
18w14bДостижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение».
18w19aДостижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила».
18w22aВ достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца.
pre6Добавлен nbt в параметры значка достижения.
pre7У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые.
1.1418w43aДобавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика».
18w44aНовое достижение: «Полный котолог».
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота.
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду.
18w50aОбновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.
1.14.3pre2Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!».
1.1519w34aДостижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл.
19w35aПчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[17]
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
19w45aДостижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.
19w46aДобавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз».
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey и slide_down_block.
1.1620w07aПиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой».
20w09aДобавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени.
20w10atarget_hit был изменен.
signalStrength был переименован в signal_strength.
Добавлен projectile: соответствует снаряду-сущности.
Добавлен shooter: соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд.
20w12aХоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин».
20w13aРазведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats».
20w18aТеперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible.
20w20aДобавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром.
20w22aДостижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем.
1.16 Pre-release 1Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json. Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16.
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения.
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта.
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта.
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?».
Все новые достижения перевелись на другие языки.
1.16 Pre-release 3Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок.
1.16 Pre-release 6Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток.
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity.
1.16.220w27aЖестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров».
20w30aИзменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».
1.1721w05aСветящиеся ягоды теперь включены в достижение «"A Balanced Diet"».
1.17 Pre-release 1Добавлено 11 новых достижений: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?" и "Is It a Plane?"
1.1821w39aДобавлено четыре новых достижения: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader" и "Sound of Music".
1.1922w13aДобавлено три новых достижений: "Bukkit bukkit", "It spreads" и "With our powers combined!".
22w14aДобавлены два новых скрытых достижения:...
22w15aДобавлено два достижения "мыш (кродётся)" и "кто шагает дружно в ряд".
1.2023w17aДобавлено семь новых достижений: "Smells interesting", "Little sniffs", "Planting the past", "Crafting a new look", "Smithing with style", "Respecting the remnants" и "Careful restoration".

Проблемы[править | править код]

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Достижение (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Интересные факты[править | править код]

  • Четырнадцать старых достижений из Java Edition были добавлены и в новые: Minecraft (ранее — Рабочий стол), Обновка!, Куй железо…, Огненные недра (ранее — В самое пекло), Конец?, Вернуть отправителю, В полымя, Местный зельевар, Чудо-юдо (ранее — Начало?), Маяковский, Алмазы! (ранее — АЛМАЗЫ!), Время приключений, Охотник на монстров и Снайперская дуэль.
  • Семь достижений из других изданий были добавлены и в новые: Три закона големотехники (в другом издании — Телохранитель), Свет в конце тоннеля (в другом издании — Обманывая смерть), Доктор для зомби (в другом издании — Целитель зомби), Освежи дыхание, Дежавю (в другом издании — Конец… Опять…), Прекрасный вид! (в другом издании — Отсюда отличный вид), а также Звёздный торговец.

Отсылки[править | править код]

Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие — так удаётся адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории.[18][19][20]

  • Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon».
  • Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me».
  • Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky, Scary Skeletons».
  • Достижение «Caves & Cliffs» (рус. Пещеры и скалы) отсылает к одноимённому обновлению, в котором данное достижение было добавлено.
  • Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова.
  • Название достижение «Маяковский», возможно, отсылает к советскому поэту и художнику Владимиру Владимировичу Маяковскому.
  • Достижение «Барбоскины» отсылает к одноимённому мультсериалу.
  • Достижение «Только раз в году!» отсылает к песне под авторством Александра Тимофеевского из мультфильма «Чебурашка».
  • Достижение «Есть пробитие!» отсылает к фразе и интернет-мему из игры «World of Tanks» («Мир танков»).
  • Достижение «До чего дошёл прогресс» отсылает к одноимённой песне Елены Камбуровой из фильма «Приключения Электроника».
  • Достижение «мыш (кродёться)» отсылает к интернет-мему.
  • Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.»
  • Достижение «Не дуйся» является игрой слов, поскольку оно относится к убийству моба вихря и одновременно синонимично просьбе не обижаться.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. MC-115297
  2. MC-183764
  3. MC-116875
  4. MC-199994
  5. MC-252401
  6. «Выпустить это — настоящее достижение для игры.» — @Dinnerbone, 20 февраля 2017.
  7. «Сегодня я сделал "tabthulhu". Интересный проект!» — @Dinnerbone, 6 марта 2017.
  8. «Это самый большой спойлер того, над чем я работаю. Ещё не завершён, но даёт представление: http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
  9. «(Нет, это не эмодзи.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
  10. «(P.s. это больше, чем просто изображение. Может потребоваться немного хитрости.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
  11. «Не кажется, что размер файла слишком большой?» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
  12. «Ладно, думаю мой прокси-сервер перепутал это. Технология сложна. Вот более интересное изображение... в формате .zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
  13. «Вкладки — это отдельное дерево достижений. Всего вкладок может быть много, но в обычном Minecraft будет 4 или 5. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
  14. «4 или 5 вкладок. Возможно таких: «mine & craft», «nether», «end», «combat», «engineering».» — @Dinnerbone, 27 марта 2017.
  15. «(Это «tabthulhu», о котором я говорил несколько недель назад. :D)» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
  16. «Также стоит отметить: весь этот пользовательский интерфейс управляется с помощью файлов. В том числе и расположение. Ничего сложного.» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
  17. MC-159357
  18. «Новая система достижений в Minecraft 1.12», MinecraftMain.Ru, 16 июня 2017
  19. «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13», MinecraftMain.Ru, 23 июля 2017
  20. «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16», MinecraftMain.Ru, 28 июня 2020