Овца[править введение]
Здоровье |
8 ( |
---|---|
Поведение |
Дружелюбное |
Классификация | |
Размер |
Взрослая: |
Скорость |
0,23 |
Спаун |
Большинство биомов Верхнего мира, содержащих дёрн с пространством в два блока над ним |
Применяемые предметы |
Овца (англ. Sheep) — это дружелюбный моб, который широко встречается в травянистых биомах и является источником баранины и шерсти.
Спаун[править | править код]
Овцы появляются в большинстве травянистых биомов Верхнего мира, за исключением заснеженных равнин, лугов, мангровых болот и бледных садов. Частота спауна и число появляющихся особей варьируются в зависимости от биома.
Для появления овцы требуется хорошо освещённый дёрн с пространством в два блока над ним.
В Java Edition овцы спаунятся группами по 4 особи при уровне освещения 9 или выше. В Bedrock Edition овцы спаунятся группами от 2 до 3 особей при уровне освещения 7 или выше. В обоих изданиях есть небольшой шанс того, что одна овца может заспауниться при генерации мира.
Две овцы также спаунятся в деревнях при генерации мира, где встречаются в загонах и на задворках дома мясника или пастуха.
Цвета шерсти[править | править код]
Цвет шерсти у овец зависит от значений, приведённых в таблице ниже. Каждая из 500 белых овец (0,2 %) спаунится с розовой шерстью, что является самым редким цветом из 6 существующих, в которые может быть окрашена шерсть у натурально появившейся овцы. С шансом 5 % вместо взрослой особи может появиться ягнёнок.
Цвет | Шанс | В процентах | Взрослая | Детёныш |
---|---|---|---|---|
Все | — | 100 % | 95 % | 5 % |
Белая | 82⁄100 × 499⁄500 | 81,836 % | 77,7442 % | 4,0918 % |
Чёрная | 5⁄100 | 5 % | 4,75 % | 0,25 % |
Серая | 5⁄100 | 5 % | 4,75 % | 0,25 % |
Светло-серая | 5⁄100 | 5 % | 4,75 % | 0,25 % |
Коричневая | 3⁄100 | 3 % | 2,85 % | 0,15 % |
Розовая | 82⁄100 × 1⁄500 | 0,164 % | 0,1558 % | 0,0082 % |
В 1.21.5 (Java Edition) и 1.21.70 (Bedrock Edition) цвет овцы будет зависеть от биома, в котором она появилась.
Климат биома | Часто (81,836 %) | Нечасто (5 %) | Нечасто (3 %) | Редко (0,164 %) |
---|---|---|---|---|
Умеренный | Белая |
Светло-серая |
Коричневая | Розовая |
Холодный | Чёрная | Белая Светло-серая Серая |
Коричневая | Розовая |
Тёплый | Коричневая | Белая Светло-серая Серая |
Чёрная | Розовая |
Если спаунер монстров настроен на призыв овец, то вращающаяся внутри него фигура овцы будет одного из шести цветов, с которым моб появляется натуральным образом. Несмотря на отображаемый цвет, спаунер будет призывать мобов всех шести окрасов с учётом параметров из таблицы выше. Чтобы спаунер призывал овец только одного цвета, к блоку можно применить дополнительные NBT-теги, используя тег Color
.
Дроп[править | править код]
После смерти[править | править код]
Предмет | Шанс | Количество | |||
---|---|---|---|---|---|
По умолчанию | Добыча I | Добыча II | Добыча III | ||
![]() |
100 %[b] | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
100 % | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 |
- ↑ Цвет выпавшей шерсти зависит от цвета овцы.
- ↑ Из подстриженной овцы шерсть не выпадает.
- ↑ Если овца сгорела, выпадает жареная баранина.
1–3 единиц опыта, если овца была убита игроком или приручённым волком.
Убийство ягнёнка не приведёт к выпадению каких-либо предметов или опыта.
Стрижка[править | править код]
Овцу можно постричь, используя на ней ножницы. Стрижка не наносит никакого вреда животному и приводит к выпадению 1-3 блоков шерсти соответствующего цвета. Количество выпадающей шерсти нельзя увеличить с помощью чар «Добыча» или «Удача».
Разведение[править | править код]
При успешном разведении овец выпадает 1–7 единиц опыта.
Поведение[править | править код]
Овцы бесцельно бродят по окрестностям поодиночке или группами по 2-4 особи. Они избегают опасные участки, в которых есть риск получить урон, и падений с большой высоты. Время от времени овца издаёт блеянье, которое учащается, если на животное напали. При получении урона овца попытается убежать от обидчика, но не предпримет попыток избежать встречи с волками, которые охотятся на овец и атакуют их первыми.
Овца обычно не взаимодействует с игроками или мобами, но последует за тем игроком, который находится в пределах шести блоков и держит пшеницу в руке. Взрослая овца не сможет пройти через щель, образованную 90-градусным пересечением двух заборов с убранным угловым забором, тогда как игрок и большинство других мобов могут легко туда протиснуться (хотя ИИ мобов не предполагает поиск пути через такую щель).

Овца питается папоротниками, низкой травой (но не высокой), низкой и высокой сухой травой, а также дёрном, превращая его в блок земли. Ягнёнок ест траву гораздо чаще взрослых особей и за один приём пищи ускоряет свой рост на 1 минуту. Овца может съесть траву изнутри вагонетки или через неполный блок, включая блок мёда, который уступает размерам полного блока совсем незначительно. Когда подстриженная овца ест траву, на ней отрастает шерсть, что можно предотвратить, оградив моба от источников пищи. Если рядом есть трава, то овца может съесть её с шансом 1⁄1000 (1⁄50 для ягнёнка) за каждый такт. При отключённом игровом правиле mobGriefing
(то есть установленном на false
) овца по-прежнему сможет питаться травой, но затронутые блоки не будут ломаться, а дёрн не заменится на землю.[1]
Покраска[править | править код]
Шерсть на овце можно покрасить, используя любой краситель на мобе. Новоприобретённый цвет держится на овце постоянно и может быть заменён на иной с помощью другого красителя. Краситель нельзя применять на подстриженной овце до тех пор, пока у неё не отрастёт шерсть.
Если овца была покрашена, а затем подстрижена, то она сохранит новый цвет после отрастания шерсти. Кроме того, клочки шерсти на теле подстриженной овцы будут того же цвета, что и состриженная шерсть.
Разведение[править | править код]

Овец можно разводить при помощи пшеницы раз в 5 минут.
Ягнёнок наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы. Совместимость определяется тем, можно ли создать один краситель, соответствующий цвету шерсти ягнёнка, из двух разных (например, у синей и белой овец родится голубой ягнёнок). При попытке получить комбинацию, не соответствующую ни одному из существующих в игре красителей, цвет шерсти у ягнёнка будет случайным образом выбран от одного из родителей.
Ягнёнок растёт в течение 20 минут, но его рост можно ускорить на 10 % с помощью пшеницы. Детёныш способен самостоятельно ускорить свой рост, поедая траву.
Пасхальные яйца[править | править код]

Вызыватель в радиусе 16 блоков превращает всех синих овец в красных, испуская оранжевые частицы () и издавая характерный звук «вололо». Для подобного действия вызыватель не должен участвовать в бою, а игровое правило mobGriefing
должно быть включено. Данное пасхальное яйцо является отсылкой на видеоигру Age of Empires.

Если назвать овцу jeb_
, то её шерсть станет переливаться цветами всех существующих красителей. Это чисто визуальный эффект: такую овцу по-прежнему можно покрасить без влияния на сменяемые цвета, а также постричь, что даст шерсть того цвета, в который овца была покрашена с помощью красителя до или после переименования.
Звуки[править | править код]
Java Edition:
Зависящие от сущностей звуковые события относятся к категории «Мирные существа».
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Овца блеет | Мирные существа | Бездействие | entity. | subtitles. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | 16 | |
Овца погибает | Мирные существа | Смерть | entity. | subtitles. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | 16 | |
Овца ранена | Мирные существа | Получение урона | entity. | subtitles. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | 16 | |
Шаги | Мирные существа | Ходьба | entity. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Щелчок ножниц | Игроки(игрок) Блоки(раздатчик) | Стрижка овцы | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Сломан блок[sound 1] | Блоки | Поедание травы | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Краситель нанесён | Мирные существа | Покраска | item. | subtitles. | 1.0 | 1.0/0.9/0.95/1.1 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Бездействие | mob. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | |
Смерть | mob. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | |
Получение урона | mob. | 1.0 | 0.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7) | |
Ходьба | mob. | 0.4 | 1.0 | |
Стрижка овцы | mob. | 1.0 | 1.0 | |
Поедание травы | dig. | 0.7 | 0.8-1.0 |
Значения данных[править | править код]
Идентификатор[править | править код]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Овца | sheep |
entity.minecraft.sheep
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Овца | sheep |
13 |
entity.sheep.name
|
Данные сущности[править | править код]
Овца имеет связанные данные сущности, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Color: Цвет шерсти у овцы. По умолчанию равен 0.
- Sheared: 1 или 0 (
true
/false
) —true
, если овца подстрижена.
Достижения[править | править код]
Bedrock Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Смертельный удар | Нанесите урон в девять сердец одним ударом. | Урон может быть нанесён любому мобу, даже не имеющему более девяти единиц здоровья. | 30G | Бронза | ||
День стрижки | Используйте ножницы, чтобы остричь овцу и получить шерсть. | — | 15G | Бронза | ||
Радужная коллекция | Соберите шерсть всех 16 цветов. | Для выполнения условий достижения нет необходимости иметь в инвентаре шерсть всех требуемых цветов одновременно, но важно хотя бы раз подобрать шерсть каждого цвета. | 30G | Серебро | ||
Оно распространяется | Убейте моба рядом с катализатором | — | 10G | Бронза |
Java Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
|
![]() | Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | Попадите в моба брошенным трезубцем. | adventure/throw_trident
|
![]() | Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 73 мобов рядом со скалковым катализатором:[показать]
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
![]() | Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
|
![]() ![]() | Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/arbalistic
|
![]() | Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:[показать]
| husbandry/breed_an_animal
|
![]() ![]() | Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 25 мобов:[показать]
| husbandry/bred_all_animals
|
История[править | править код]
[скрыть]Classic-версии Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
25 октября 2009 года | Овца впервые была показана в The Word of Notch. В качестве её дропа можно увидеть выпавшую красную ткань. | ||||||
25 октября 2009 года | Нотч опубликовал на YouTube видео с тестированием овец. | ||||||
0.28 | ![]() | ||||||
При убийстве из неё выпадают ткань и грибы. | |||||||
Овца питается травой с дёрна, превращая его в землю. Через несколько приёмов пищи на овце отрастает шерсть. | |||||||
[скрыть]Indev-версии Java Edition | |||||||
0.31 | 20091223-0040 | Овца больше не спаунится натурально. | |||||
20100202 | Овца теперь снова спаунится. | ||||||
![]() | |||||||
Теперь из неё выпадают или 1 огниво, или 1-3 нити и сера, или перья. Этот дроп аналогичен дропу других мобов. | |||||||
Из овцы больше не выпадают грибы. | |||||||
Овца больше не ест траву с дёрна. | |||||||
20100211-2327 | Добавлены уникальные звуки бездействия и получения урона для овцы. Ранее овца не издавала никаких звуков при бездействии и использовала звуки игрового персонажа при ранении. | ||||||
![]() | |||||||
Если овца была ударена, то теперь из неё выпадут 1-3 блока белой, светло-серой или тёмно-серой ткани. | |||||||
20100219 | Из овцы больше ничего не выпадает после смерти. | ||||||
20100223 | При получении удара, из овцы теперь выпадает только светло-серая ткань. | ||||||
[скрыть]Infdev-версии Java Edition | |||||||
20100624 | При получении удара, из овцы теперь выпадает белая, а не светло-серая ткань. | ||||||
[скрыть]Альфа-версии Java Edition | |||||||
v1.2.2 | Если игрок находится в сетевой игре в режиме «Выживание», то удар по овце даст неполучаемую версию ткани. Тем не менее обычную белую ткань по-прежнему можно получить, если зацепить овцу удочкой, однако в этом случае шерсть на мобе никуда не денется. | ||||||
[скрыть]Бета-версии Java Edition | |||||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Из покрашенной овцы выпадает шерсть соответствующего цвета. | |||||||
Серые, светло-серые и чёрные овцы теперь появляются натуральным образом. | |||||||
1.4 | Розовые и коричневые овцы теперь редко появляются натуральным образом. | ||||||
1.7 | С овцы теперь можно состричь 2-4 шерсти. | ||||||
Овца больше не дропает шерсть при ударе. | |||||||
Неподстриженная овца теперь дропает один блок шерсти после смерти. | |||||||
1.8 | Pre-release | Овца теперь убегает, если на неё напали. | |||||
[скрыть]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Овец теперь можно разводить. | |||||||
Овца теперь имеет 4 ( | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Ягнёнок теперь наследует цвет родителей. | ||||||
1.1 | 11w49a | Овца теперь ест дёрн и низкую траву для отращивания шерсти. | |||||
С овцы теперь можно состричь 1-3 блока шерсти, а не 2-4.[2] | |||||||
Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество». | |||||||
11w50a | Ягнёнок теперь ест больше, чем взрослая особь. | ||||||
1.2.1 | 12w07b | Анимация поедания у овцы была исправлена в сетевой игре. | |||||
Овца получила новый ИИ. | |||||||
1.4.2 | 12w32a | Использование яйца призывания теперь спаунит овец с натуральными цветами шерсти (белый, коричневый, чёрный и так далее). | |||||
12w38a | Добавлены новые звуки ходьбы для овцы. | ||||||
Добавлен звук для стрижки овцы. | |||||||
Звуки бездействия теперь воспроизводятся полностью. Ранее звук say3 был обрезан. | |||||||
1.4.4 | 1.4.3 | Ягнёнок теперь наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы (совместимость определяется тем, можно ли создать один смешанный краситель из двух разных). | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
1.7.4 | 13w48b | ![]() ![]() | |||||
1.8 | 14w02a | Рост ягнёнка теперь можно ускорить пшеницей. | |||||
14w05b | Шерсть овцы больше не видна под эффектом «Невидимость».[3] | ||||||
30 июня 2014 года | Райан Хольц анонсирует добавление баранины в качестве дропа овец. | ||||||
14w27a | Овца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину. | ||||||
1.10 | 16w20a | Овца больше не спаунится в биоме ледяных пиков. | |||||
1.11 | 16w39a | ![]() | |||||
1.12 | 17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Овцу теперь можно постричь раздатчиком. | |||||||
1.15 | 19w37a | Теперь 5 % от всех овец спаунятся как детёныши. | |||||
1.17 | 21w03a | Добавлен звук для окрашивания овцы. | |||||
1.18 | experimental snapshot 2 | Овца теперь спаунится на лугу. | |||||
21w39a | Овцы теперь едят в два раза реже, поскольку вероятность начала приёма пищи оценивается каждый второй игровой такт, а не каждый первый.[4] | ||||||
1.19.4 Эксперимент | 23w07a | Овца теперь спаунится в вишнёвой роще. | |||||
1.21.2 | 24w35a | Стандартная таблица добычи овцы теперь контролируется не entities/sheep/<color> , а entities/sheep . | |||||
[скрыть]Запланированные версии Java Edition | |||||||
1.21.5 | 25w02a | Овца теперь спаунится в лесистой пустоши. Технически она также может появиться в обычной и выветренной пустоши, однако этого не произойдёт, так как в биомах не генерируется дёрн. | |||||
25w06a | Овца теперь может есть низкую и высокую сухую траву. | ||||||
25w07a | Правила спауна овец разных цветов теперь основаны на биоме. | ||||||
В умеренных биомах часто появляются белые овцы, нечасто — чёрные, серые, светло-серые и коричневые. | |||||||
В холодных биомах часто появляются чёрные овцы, нечасто — светло-серые, голубые, синие и бирюзовые. | |||||||
В тёплых биомах часто появляются коричневые овцы, нечасто — серые, жёлтые, оранжевые и красные. | |||||||
Во всех биомах редко может появиться розовая овца. | |||||||
25w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Голубая, синяя, бирюзовая, жёлтая, оранжевая и красная овцы больше не спаунятся натурально. | |||||||
Белая, чёрная, коричневая, серая и светло-серая овцы теперь снова спаунятся во всех биомах. Белая, чёрная и коричневая овцы наиболее часто появляются в умеренных, холодных и тёплых биомах соответственно. | |||||||
Овца теперь ест папоротники. | |||||||
Иконка яйца призывания овцы была изменена. | |||||||
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
0.2.0 | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
0.6.0 | Добавлена дополнительная шерсть на голове и теле. | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||
Ягнёнок теперь спаунится натурально. | |||||||
0.6.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
0.7.0 | Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество». | ||||||
0.8.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Овец теперь можно разводить. | |||||||
ИИ овцы был улучшен. | |||||||
0.9.0 | build 3 | Овца теперь может съесть низкую траву. | |||||
0.9.2 | Здоровье овцы было снижено с 16 ( | ||||||
0.11.0 | build 1 | Цвета овец теперь наносятся с помощью шейдеров, а не текстур. | |||||
0.12.0 | С момента выпуска Windows 10 Edition овец больше нельзя разводить с помощью кнопки «Кормить».[уточнить] | ||||||
0.14.0 | build 1 | Зомби-ребёнок теперь ищет ближайшую овцу, чтобы оседлать её перед аткой игрока, деревенского жителя или железного голема. | |||||
Овца больше не появляется на заснеженных равнинах и их вариантах. | |||||||
0.15.0 | build 1 | Овца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину. | |||||
![]() ![]() | |||||||
Кадавр-ребёнок теперь может оседлать овцу. | |||||||
[скрыть]Pocket Edition | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Овцу теперь можно покрасить с помощью кнопки «Покрасить». | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Овца теперь появляется рядом с домом пастуха в пустынной деревне. | |||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Овца теперь может заспауниться рядом с домами пастуха и мясника, а также в загонах деревень, находящихся на равнинах, заснеженных равнинах, в саванне, тайге, заснеженной тайге. | |||||
1.18.30 | Preview 1.18.20.28 | Овца больше не спаунится в заснеженной тайге. | |||||
Релиз | Отменены изменения спауна овец из Preview 1.18.20.28. | ||||||
1.21.60 | Preview 1.21.60.21 | Ягнёнок теперь наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы (совместимость определяется тем, можно ли создать один смешанный краситель из двух разных). | |||||
[скрыть]Запланированные версии Bedrock Edition | |||||||
1.21.70 | Preview 1.21.70.22 | Овца теперь может есть низкую и высокую сухую траву. | |||||
Preview 1.21.70.23 | Правила спауна овец разных цветов теперь основаны на биоме. | ||||||
В умеренных биомах часто появляются белые овцы, нечасто — чёрные, серые, светло-серые и коричневые. | |||||||
В холодных биомах часто появляются чёрные овцы, нечасто — светло-серые, голубые, синие и бирюзовые. | |||||||
В тёплых биомах часто появляются коричневые овцы, нечасто — серые, жёлтые, оранжевые и красные. | |||||||
Во всех биомах редко может появиться розовая овца. | |||||||
[скрыть]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
TU3 | С овцы теперь можно состричь 2-4 шерсти. | ||||||
Овца больше не дропает шерсть при ударе. | |||||||
Неподстриженная овца теперь дропает один блок шерсти после смерти. | |||||||
TU5 | Овца теперь убегает, если на неё напали. | ||||||
TU7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Овец теперь можно разводить с помощью пшеницы. | |||||||
TU9 | Овца теперь ест дёрн и низкую траву для отращивания шерсти. | ||||||
С овцы теперь можно состричь 1-3 блока шерсти, а не 2-4. | |||||||
Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество». | |||||||
TU14 | 1.04 | Ягнёнок может быть заспаунен, если игрок держит яйцо призывания овцы и нажал ![]() | |||||
TU24 | CU12 | 1.16 | 1.16 | 1.16 | ![]() ![]() | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Овца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину. | |
Рост ягнёнка теперь может быть ускорен пшеницей. | |||||||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | ![]() |
none | none | none | 1.90 | none | none | none | Овцу теперь можно постричь раздатчиком. |
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Старые цвета[править]
История данных[править | править код]
[скрыть]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w32a | Идентификатор сущности был изменён с Sheep на sheep . | |||||
1.13 | 17w47a | Числовой идентификатор овцы был удалён.[необходима дополнительная информация] |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Овца», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Галерея[править | править код]
Рендеры[править | править код]
-
Подстриженный белый ягнёнок (призыв такого ягнёнка возможен с помощью команд)
Подстриженная[править | править код]
Java Edition[до 1.21.5][править | править код]
Bedrock Edition[заплан.: 1.21.5][править | править код]
jeb_ (JE)[до 1.21.5][править | править код]
jeb_ (BE)[заплан.: 1.21.5][править | править код]
Снимки экрана[править | править код]
-
Смерть овцы
-
Все шесть цветов, с которыми овца может натурально появиться, включая белый, коричневый, светло-серый, серый, розовый и чёрный
-
Большое стадо овец и несколько кур
-
Ягнёнок и взрослая овца
-
Анимация поедания травы овцой
-
Анимация поедания травы ягнёнком
-
Овцы, покрашенные игроком
-
Подстриженный ягнёнок рядом с одним из родителей (призыв такого ягнёнка возможен с помощью команд)
-
Заснеженная земля, с которой овца съела траву
-
Четыре цвета, с которыми овца может натурально появиться, включая светло-серый, серый, коричневый и чёрный
-
Z-конфликт между туловищем и ногами невидимой овцы, отображаемой в режиме «Наблюдение»
-
Редкое появление розовой овцы
-
Застрявшая в дереве овца в одной из старых версий Minecraft
-
Стадо овец на болоте
-
Нога овцы изнутри
-
Обросшая и подстриженная синие овцы
-
Овца до Alpha 0.6.0 (Pocket Edition)
-
Розовая овца до Alpha 0.8.0 (Pocket Edition)
-
Все возможные цвета шерсти у овец
-
Жёлтая овца в Alpha 0.7.1 (Pocket Edition)
-
Овца в Beta 1.7.3 (Java Edition)
Снимки от Mojang[править | править код]
-
Первое изображение разведения, опубликованное Нотчем
-
Покрашенные овцы в отдельных загонах
-
Розовая овца в дикой природе
-
Отредактированное изображение овец в пустыне
-
Пасущиеся ягнята
-
Группа овец
-
Зури стрижёт овцу
-
Несколько овец в загоне
-
Овцы, появляющиеся в тропических биомах в 25w07a (Java Edition)
-
Натурально появившиеся овцы в 25w07a (Java Edition)
-
Странствующий торговец и картограф перед овцами, натурально появляющимися в холодных биомах в Preview 1.21.70.23 (Bedrock Edition)
Текстуры[править | править код]
-
Текстура овцы
-
Текстура овечьей шерсти
-
Текстура клочков шерсти
В других медиа[править | править код]
-
Овцы разных цветов на арте для World of Color Update
-
Арт овцы
-
Коричневая овца на промо-арте первой части Caves & Cliffs
-
Овца на официальном арте для Education Edition
-
Концепт-арт чернильной овцы — уникальной вариации овцы из Minecraft Earth
-
Овца в книге Mobestiary
-
LEGO-минифигурка бирюзовой овцы
-
LEGO-минифигурка фиолетового ягнёнка
-
«Супермилая» овца из 18-й линейки мини-фигурок Minecraft
-
Плюшевая игрушка ягнёнка под авторством JINX
-
«My Base is Your Base» — официальный дизайн футболки, на котором изображена постройка в виде красной овцы
-
Секретная овца из Trails & Tales Event
-
Человек-овца — скин, представленный во втором наборе скинов из Legacy Console Edition
-
Подстриженная версия человека-овцы из того же набора скинов
-
Овца в цилиндре — скин, представленный в пакете 1st Birthday
-
«Овца-мумия» из пакета Halloween Edition и Minecraft Mini-Series
-
Розовая овца из Minecraft в кино.
-
Ягнёнок, смотрящий наверх
-
Фигурка оранжевой овцы из Flippin' Figs
-
Фигурка бирюзовой овцы из Flippin' Figs
Примечания[править | править код]
- ↑ MC-147444 — Овца ест траву, не превращая её в землю при отключённом игровом правиле
mobGriefing
— отмечена как «Работает как надо». - ↑ «I decreased the amount of wool from 2-4 to 1-3 since wool regrows again» — @jeb_, 8 декабря 2011 года.
- ↑ MC-88791
- ↑ MC-257540
- ↑ MCPE-1376 — У овцы нет текстуры ноги