Овца[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Светло-серая овца»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Овца
Здоровье

8 ()

Поведение

Дружелюбное

Классификация

Животное

Размер

Взрослая:
Высота: 1,3 блока
Ширина: 0,9 блока
Детёныш:
Высота: 0,65 блока
Ширина: 0,45 блока

Скорость

0,23

Спаун

Большинство биомов Верхнего мира, содержащих дёрн с пространством в два блока над ним

Применяемые
предметы

Овца (англ. Sheep) — это дружелюбный моб, который широко встречается в травянистых биомах и является источником баранины и шерсти.

Спаун[править | править код]

Овцы появляются в большинстве травянистых биомов Верхнего мира, за исключением заснеженных равнин, лугов, мангровых болот и бледных садов. Частота спауна и число появляющихся особей варьируются в зависимости от биома.

Для появления овцы требуется хорошо освещённый дёрн с пространством в два блока над ним.

В Java Edition овцы спаунятся группами по 4 особи при уровне освещения 9 или выше. В Bedrock Edition овцы спаунятся группами от 2 до 3 особей при уровне освещения 7 или выше. В обоих изданиях есть небольшой шанс того, что одна овца может заспауниться при генерации мира.

Две овцы также спаунятся в деревнях при генерации мира, где встречаются в загонах и на задворках дома мясника или пастуха.

Цвета шерсти[править | править код]

Цвет шерсти у овец зависит от значений, приведённых в таблице ниже. Каждая из 500 белых овец (0,2 %) спаунится с розовой шерстью, что является самым редким цветом из 6 существующих, в которые может быть окрашена шерсть у натурально появившейся овцы. С шансом 5 % вместо взрослой особи может появиться ягнёнок.

Цвета овец
Цвет Шанс В процентах Взрослая Детёныш
Все 100 % 95 % 5 %
Белая 82100 × 499500 81,836 % 77,7442 % 4,0918 %
Чёрная 5100 5 % 4,75 % 0,25 %
Серая 5100 5 % 4,75 % 0,25 %
Светло-серая 5100 5 % 4,75 % 0,25 %
Коричневая 3100 3 % 2,85 % 0,15 %
Розовая 82100 × 1500 0,164 % 0,1558 % 0,0082 %

В 1.21.5 (Java Edition) и 1.21.70 (Bedrock Edition) цвет овцы будет зависеть от биома, в котором она появилась.

Цвета овец ‌[заплан.: 1.21.5 и 1.21.70]
Климат биома Часто (81,836 %) Нечасто (5 %) Нечасто (3 %) Редко (0,164 %)
Умеренный Белая

Светло-серая
Серая
Чёрная

Коричневая Розовая
Холодный Чёрная Белая
Светло-серая
Серая
Коричневая Розовая
Тёплый Коричневая Белая
Светло-серая
Серая
Чёрная Розовая

Если спаунер монстров настроен на призыв овец, то вращающаяся внутри него фигура овцы будет одного из шести цветов, с которым моб появляется натуральным образом. Несмотря на отображаемый цвет, спаунер будет призывать мобов всех шести окрасов с учётом параметров из таблицы выше. Чтобы спаунер призывал овец только одного цвета, к блоку можно применить дополнительные NBT-теги, используя тег Color.

Дроп[править | править код]

После смерти[править | править код]

Предмет Шанс Количество
По умолчанию Добыча I Добыча II Добыча III
Шерсть[a] 100 %[b] 1 1 1 1
Сырая баранина[c] 100 % 1-2 1-3 1-4 1-5
  1. Цвет выпавшей шерсти зависит от цвета овцы.
  2. Из подстриженной овцы шерсть не выпадает.
  3. Если овца сгорела, выпадает жареная баранина.

1–3  единиц опыта, если овца была убита игроком или приручённым волком.

Убийство ягнёнка не приведёт к выпадению каких-либо предметов или опыта.

Стрижка[править | править код]

Овцу можно постричь, используя на ней ножницы. Стрижка не наносит никакого вреда животному и приводит к выпадению 1-3 блоков шерсти соответствующего цвета. Количество выпадающей шерсти нельзя увеличить с помощью чар «Добыча» или «Удача».

Разведение[править | править код]

При успешном разведении овец выпадает 1–7  единиц опыта.

Поведение[править | править код]

Овцы бесцельно бродят по окрестностям поодиночке или группами по 2-4 особи. Они избегают опасные участки, в которых есть риск получить урон, и падений с большой высоты. Время от времени овца издаёт блеянье, которое учащается, если на животное напали. При получении урона овца попытается убежать от обидчика, но не предпримет попыток избежать встречи с волками, которые охотятся на овец и атакуют их первыми.

Овца обычно не взаимодействует с игроками или мобами, но последует за тем игроком, который находится в пределах шести блоков и держит пшеницу в руке. Взрослая овца не сможет пройти через щель, образованную 90-градусным пересечением двух заборов с убранным угловым забором, тогда как игрок и большинство других мобов могут легко туда протиснуться (хотя ИИ мобов не предполагает поиск пути через такую щель).

Подстриженная овца ест траву для отращивания шерсти

Овца питается папоротниками, низкой травой (но не высокой), низкой и высокой сухой травой, а также дёрном, превращая его в блок земли. Ягнёнок ест траву гораздо чаще взрослых особей и за один приём пищи ускоряет свой рост на 1 минуту. Овца может съесть траву изнутри вагонетки или через неполный блок, включая блок мёда, который уступает размерам полного блока совсем незначительно. Когда подстриженная овца ест траву, на ней отрастает шерсть, что можно предотвратить, оградив моба от источников пищи. Если рядом есть трава, то овца может съесть её с шансом 11000 (150 для ягнёнка) за каждый такт. При отключённом игровом правиле mobGriefing (то есть установленном на false) овца по-прежнему сможет питаться травой, но затронутые блоки не будут ломаться, а дёрн не заменится на землю.[1]

Покраска[править | править код]

Шерсть на овце можно покрасить, используя любой краситель на мобе. Новоприобретённый цвет держится на овце постоянно и может быть заменён на иной с помощью другого красителя. Краситель нельзя применять на подстриженной овце до тех пор, пока у неё не отрастёт шерсть.

Если овца была покрашена, а затем подстрижена, то она сохранит новый цвет после отрастания шерсти. Кроме того, клочки шерсти на теле подстриженной овцы будут того же цвета, что и состриженная шерсть.

Разведение[править | править код]

Пример того, как ягнёнок наследует цвета родителей
Основная статья: Разведение

Овец можно разводить при помощи пшеницы раз в 5 минут.

Ягнёнок наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы. Совместимость определяется тем, можно ли создать один краситель, соответствующий цвету шерсти ягнёнка, из двух разных (например, у синей и белой овец родится голубой ягнёнок). При попытке получить комбинацию, не соответствующую ни одному из существующих в игре красителей, цвет шерсти у ягнёнка будет случайным образом выбран от одного из родителей.

Ягнёнок растёт в течение 20 минут, но его рост можно ускорить на 10 % с помощью пшеницы. Детёныш способен самостоятельно ускорить свой рост, поедая траву.

Пасхальные яйца[править | править код]

Основная статья: Пасхальные яйца
Вызыватель меняет цвет овцы

Вызыватель в радиусе 16 блоков превращает всех синих овец в красных, испуская оранжевые частицы () и издавая характерный звук «вололо». Для подобного действия вызыватель не должен участвовать в бою, а игровое правило mobGriefing должно быть включено. Данное пасхальное яйцо является отсылкой на видеоигру Age of Empires.

Овца с именем «jeb_»

Если назвать овцу jeb_, то её шерсть станет переливаться цветами всех существующих красителей. Это чисто визуальный эффект: такую овцу по-прежнему можно покрасить без влияния на сменяемые цвета, а также постричь, что даст шерсть того цвета, в который овца была покрашена с помощью красителя до или после переименования.

Звуки[править | править код]

Java Edition:
Зависящие от сущностей звуковые события относятся к категории «Мирные существа».

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Овца блеетМирные существаБездействиеentity.sheep.ambientsubtitles.entity.sheep.ambient1.00.8-1.2
(Детёныш: 1.3-1.7)
16
Овца погибаетМирные существаСмертьentity.sheep.deathsubtitles.entity.sheep.death1.00.8-1.2
(Детёныш: 1.3-1.7)
16
Овца раненаМирные существаПолучение уронаentity.sheep.hurtsubtitles.entity.sheep.hurt1.00.8-1.2
(Детёныш: 1.3-1.7)
16
ШагиМирные существаХодьбаentity.sheep.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Щелчок ножницИгроки(игрок)
Блоки(раздатчик)
Стрижка овцыentity.sheep.shearsubtitles.item.shear1.01.016
Сломан блок[sound 1]БлокиПоедание травыblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Краситель нанесёнМирные существаПокраскаitem.dye.usesubtitles.item.dye.use1.01.0/0.9/0.95/1.116
  1. MC-98316 — Неправильные субтитры, отображаемые в разных случаях

Bedrock Edition:

ЗвукОписаниеИдентификаторГромкостьВысота
Бездействиеmob.sheep.say1.00.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7)
Смертьmob.sheep.say1.00.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7)
Получение уронаmob.sheep.say1.00.8-1.2 (Детёныш: 1.3-1.7)
Ходьбаmob.sheep.step0.41.0
Стрижка овцыmob.sheep.shear1.01.0
Поедание травыdig.grass0.70.8-1.0

Значения данных[править | править код]

Идентификатор[править | править код]

Java Edition:

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Овца sheep entity.minecraft.sheep

Bedrock Edition:

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Овца sheep 13 entity.sheep.name

Данные сущности[править | править код]

Овца имеет связанные данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

Java Edition:

Достижения[править | править код]

Bedrock Edition[править | править код]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Смертельный ударНанесите урон в девять сердец одним ударом.Урон может быть нанесён любому мобу, даже не имеющему более девяти единиц здоровья.30GБронза
День стрижкиИспользуйте ножницы, чтобы остричь овцу и получить шерсть.15GБронза
Радужная коллекцияСоберите шерсть всех 16 цветов.Для выполнения условий достижения нет необходимости иметь в инвентаре шерсть всех требуемых цветов одновременно, но важно хотя бы раз подобрать шерсть каждого цвета.30GСеребро
Оно распространяетсяУбейте моба рядом с катализатором10GБронза

Java Edition[править | править код]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Приключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Попасть впросак
Метните трезубец в цель.
Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея.
Охотник на монстровПопадите в моба брошенным трезубцем.adventure/throw_trident
Оно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстром Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Точно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Арбаллистика
Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов СамострелИспользуйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/arbalistic
Романтический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйство Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Счастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужин Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

История[править | править код]

[скрыть]Classic-версии Java Edition
25 октября 2009 годаОвца впервые была показана в The Word of Notch. В качестве её дропа можно увидеть выпавшую красную ткань.
25 октября 2009 годаНотч опубликовал на YouTube видео с тестированием овец.
0.28 Овца добавлена в игру.
При убийстве из неё выпадают ткань и грибы.
Овца питается травой с дёрна, превращая его в землю. Через несколько приёмов пищи на овце отрастает шерсть.
[скрыть]Indev-версии Java Edition
0.3120091223-0040Овца больше не спаунится натурально.
20100202Овца теперь снова спаунится.
Овца теперь может спауниться без шерсти.
Теперь из неё выпадают или 1 огниво, или 1-3 нити и сера, или перья. Этот дроп аналогичен дропу других мобов.
Из овцы больше не выпадают грибы.
Овца больше не ест траву с дёрна.
20100211-2327Добавлены уникальные звуки бездействия и получения урона для овцы. Ранее овца не издавала никаких звуков при бездействии и использовала звуки игрового персонажа при ранении.
Овца теперь снова спаунится с шерстью.
Если овца была ударена, то теперь из неё выпадут 1-3 блока белой, светло-серой или тёмно-серой ткани.
20100219Из овцы больше ничего не выпадает после смерти.
20100223При получении удара, из овцы теперь выпадает только светло-серая ткань.
[скрыть]Infdev-версии Java Edition
20100624При получении удара, из овцы теперь выпадает белая, а не светло-серая ткань.
[скрыть]Альфа-версии Java Edition
v1.2.2Если игрок находится в сетевой игре в режиме «Выживание», то удар по овце даст неполучаемую версию ткани. Тем не менее обычную белую ткань по-прежнему можно получить, если зацепить овцу удочкой, однако в этом случае шерсть на мобе никуда не денется.
[скрыть]Бета-версии Java Edition
1.2 Овцу теперь можно покрасить в светло-серый, серый, чёрный, коричневый, красный, оранжевый, жёлтый, лаймовый, зелёный, бирюзовый, голубой, синий, фиолетовый, пурпурный и розовый цвета.
Из покрашенной овцы выпадает шерсть соответствующего цвета.
Серые, светло-серые и чёрные овцы теперь появляются натуральным образом.
1.4Розовые и коричневые овцы теперь редко появляются натуральным образом.
1.7С овцы теперь можно состричь 2-4 шерсти.
Овца больше не дропает шерсть при ударе.
Неподстриженная овца теперь дропает один блок шерсти после смерти.
1.8Pre-releaseОвца теперь убегает, если на неё напали.
[скрыть]Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3 Ягнёнок добавлен в игру.
Овец теперь можно разводить.
Овца теперь имеет 4 () единицы здоровья, а не 5 ().
Beta 1.9 Prerelease 6Ягнёнок теперь наследует цвет родителей.
1.111w49aОвца теперь ест дёрн и низкую траву для отращивания шерсти.
С овцы теперь можно состричь 1-3 блока шерсти, а не 2-4.[2]
Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество».
11w50aЯгнёнок теперь ест больше, чем взрослая особь.
1.2.112w07bАнимация поедания у овцы была исправлена в сетевой игре.
Овца получила новый ИИ.
1.4.212w32aИспользование яйца призывания теперь спаунит овец с натуральными цветами шерсти (белый, коричневый, чёрный и так далее).
12w38aДобавлены новые звуки ходьбы для овцы.
Добавлен звук для стрижки овцы.
Звуки бездействия теперь воспроизводятся полностью. Ранее звук say3 был обрезан.
1.4.41.4.3Ягнёнок теперь наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы (совместимость определяется тем, можно ли создать один смешанный краситель из двух разных).

Изменены цвета овцы, кроме белого.
1.7.413w48b Овца, названная как «jeb_», теперь переливается цветами радуги. Такая овца дропает шерсть того цвета, в который она была окрашена перед переименованием.
1.814w02aРост ягнёнка теперь можно ускорить пшеницей.
14w05bШерсть овцы больше не видна под эффектом «Невидимость».[3]
30 июня 2014 годаРайан Хольц анонсирует добавление баранины в качестве дропа овец.
14w27aОвца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину.
1.1016w20aОвца больше не спаунится в биоме ледяных пиков.
1.1116w39a Добавлен вызыватель, превращающий синих овец в красных.
1.1217w06a Изменены текстуры овец всех цветов.
Изменены текстуры ягнят всех цветов.
1.1418w43a Текстуры овец были изменены.
Изменена текстура овцы с именем «jeb_».
Текстуры ягнят были изменены.
Овцу теперь можно постричь раздатчиком.
1.1519w37aТеперь 5 % от всех овец спаунятся как детёныши.
1.1721w03aДобавлен звук для окрашивания овцы.
1.18experimental snapshot 2Овца теперь спаунится на лугу.
21w39aОвцы теперь едят в два раза реже, поскольку вероятность начала приёма пищи оценивается каждый второй игровой такт, а не каждый первый.[4]
1.19.4
Эксперимент
Обновление 1.20
23w07aОвца теперь спаунится в вишнёвой роще.
1.21.224w35aСтандартная таблица добычи овцы теперь контролируется не entities/sheep/<color>, а entities/sheep.
[скрыть]Запланированные версии Java Edition
1.21.525w02aОвца теперь спаунится в лесистой пустоши. Технически она также может появиться в обычной и выветренной пустоши, однако этого не произойдёт, так как в биомах не генерируется дёрн.
25w06aОвца теперь может есть низкую и высокую сухую траву.
25w07aПравила спауна овец разных цветов теперь основаны на биоме.
В умеренных биомах часто появляются белые овцы, нечасто — чёрные, серые, светло-серые и коричневые.
В холодных биомах часто появляются чёрные овцы, нечасто — светло-серые, голубые, синие и бирюзовые.
В тёплых биомах часто появляются коричневые овцы, нечасто — серые, жёлтые, оранжевые и красные.
Во всех биомах редко может появиться розовая овца.
25w08a Клочки шерсти у подстриженной овцы теперь зависят от цвета её шерсти в соответствии с Bedrock Edition.
Голубая, синяя, бирюзовая, жёлтая, оранжевая и красная овцы больше не спаунятся натурально.
Белая, чёрная, коричневая, серая и светло-серая овцы теперь снова спаунятся во всех биомах. Белая, чёрная и коричневая овцы наиболее часто появляются в умеренных, холодных и тёплых биомах соответственно.
Овца теперь ест папоротники.
Иконка яйца призывания овцы была изменена.
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition
0.2.0 Овца добавлена в игру.
Теперь овцу можно постричь.
Ягнёнок добавлен в игру, но его нельзя заспаунить.
0.6.0Добавлена ​​дополнительная шерсть на голове и теле.

Овцу теперь можно покрасить в светло-серый, серый, чёрный, коричневый, красный, оранжевый, жёлтый, лаймовый, зелёный, бирюзовый, голубой, синий, фиолетовый, пурпурный и розовый цвета.

Ягнёнок теперь спаунится натурально.
0.6.1
Модель овцы была изменена.[5]
0.7.0Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество».
0.8.0build 1

Цвет шерсти на морде покрашенной овцы теперь также меняется.

Клочки шерсти у подстриженной овцы теперь зависят от цвета её шерсти, что на тот момент было эксклюзивным нововведением для издания.
Овец теперь можно разводить.
ИИ овцы был улучшен.
0.9.0build 3Овца теперь может съесть низкую траву.
0.9.2Здоровье овцы было снижено с 16 ( × 8) на 8 ().
0.11.0build 1Цвета овец теперь наносятся с помощью шейдеров, а не текстур.
0.12.0С момента выпуска Windows 10 Edition овец больше нельзя разводить с помощью кнопки «Кормить».[уточнить]
0.14.0build 1Зомби-ребёнок теперь ищет ближайшую овцу, чтобы оседлать её перед аткой игрока, деревенского жителя или железного голема.
Овца больше не появляется на заснеженных равнинах и их вариантах.
0.15.0build 1Овца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину.
Овца, названная как «jeb_», теперь переливается цветами радуги. Такая овца дропает шерсть того цвета, в который она была окрашена перед переименованием.
Кадавр-ребёнок теперь может оседлать овцу.
[скрыть]Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Овцу теперь можно покрасить с помощью кнопки «Покрасить».
1.1.0alpha 1.1.0.0 Добавлен вызыватель, превращающий синих овец в красных.
Текстуры овец всех цветов были изменены.
Текстуры ягнят всех цветов были изменены.
[скрыть]Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Текстуры овец были изменены.
Изменена текстура овцы с именем «jeb_».
Текстуры ягнят были изменены.
Овца теперь появляется рядом с домом пастуха в пустынной деревне.
1.11.0beta 1.11.0.1Овца теперь может заспауниться рядом с домами пастуха и мясника, а также в загонах деревень, находящихся на равнинах, заснеженных равнинах, в саванне, тайге, заснеженной тайге.
1.18.30Preview 1.18.20.28Овца больше не спаунится в заснеженной тайге.
РелизОтменены изменения спауна овец из Preview 1.18.20.28.
1.21.60Preview 1.21.60.21Ягнёнок теперь наследует комбинацию цветов родителей, если эти цвета совместимы (совместимость определяется тем, можно ли создать один смешанный краситель из двух разных).
[скрыть]Запланированные версии Bedrock Edition
1.21.70Preview 1.21.70.22Овца теперь может есть низкую и высокую сухую траву.
Preview 1.21.70.23Правила спауна овец разных цветов теперь основаны на биоме.
В умеренных биомах часто появляются белые овцы, нечасто — чёрные, серые, светло-серые и коричневые.
В холодных биомах часто появляются чёрные овцы, нечасто — светло-серые, голубые, синие и бирюзовые.
В тёплых биомах часто появляются коричневые овцы, нечасто — серые, жёлтые, оранжевые и красные.
Во всех биомах редко может появиться розовая овца.
[скрыть]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Овца добавлена в игру.
Может быть подстрижена.
TU3С овцы теперь можно состричь 2-4 шерсти.
Овца больше не дропает шерсть при ударе.
Неподстриженная овца теперь дропает один блок шерсти после смерти.
TU5Овца теперь убегает, если на неё напали.
TU7 Ягнёнок добавлен в игру.
Овец теперь можно разводить с помощью пшеницы.
TU9Овца теперь ест дёрн и низкую траву для отращивания шерсти.
С овцы теперь можно состричь 1-3 блока шерсти, а не 2-4.
Яйцо призывания овцы теперь доступно в режиме «Творчество».
TU141.04Ягнёнок может быть заспаунен, если игрок держит яйцо призывания овцы и нажал Левый триггер по взрослой овце.
TU24CU121.161.161.16 Овца, названная как «jeb_», теперь переливается цветами радуги. Такая овца дропает шерсть того цвета, в который она была окрашена перед переименованием.
TU31CU191.221.221.22Patch 3Овца теперь дропает сырую баранину или, если сгорела, жареную баранину.
Рост ягнёнка теперь может быть ускорен пшеницей.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4 Добавлен вызыватель, превращающий синих овец в красных.
nonenonenone1.90nonenonenoneОвцу теперь можно постричь раздатчиком.
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Овца добавлена в игру.
Ягнёнок добавлен в игру.

Старые цвета[показать][править]

Основная статья: Овца/Старые цвета

История данных[править | править код]

[скрыть]Java Edition
1.1116w32aИдентификатор сущности был изменён с Sheep на sheep.
1.1317w47aЧисловой идентификатор овцы был удалён.[необходима дополнительная информация]

Проблемы[править | править код]

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Овца», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Галерея[править | править код]

Рендеры[править | править код]

Подстриженная[править | править код]

Java Edition[до 1.21.5][править | править код]

Bedrock Edition[заплан.: 1.21.5][править | править код]

jeb_ (JE)‌[до 1.21.5][править | править код]

jeb_ (BE)‌[заплан.: 1.21.5][править | править код]

Снимки экрана[править | править код]

Снимки от Mojang[править | править код]

Текстуры[править | править код]

В других медиа[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. MC-147444 — Овца ест траву, не превращая её в землю при отключённом игровом правиле mobGriefing — отмечена как «Работает как надо».
  2. «I decreased the amount of wool from 2-4 to 1-3 since wool regrows again» — @jeb_, 8 декабря 2011 года.
  3. MC-88791
  4. MC-257540
  5. MCPE-1376 — У овцы нет текстуры ноги

Навигация[править | править код]