Лама[править введение]
Здоровье |
15 ( |
---|---|
Поведение |
Нейтральное |
Классификация | |
Сила атаки |
1 ( |
Спаун | |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
|
Применяемые предметы |
Поводок; Пшеница; Сноп сена; Ковёр; Сундук |
Опыт |
Взрослая лама: 1—3 |
Звуки |
|
ID сохранения |
См. Значения данных |
Лама (англ. Llama) — нейтральный моб, которого можно приручить и использовать для перевозки предметов.
Спаун
Ламы спаунятся в саванне (вариант плато) и в выветренных холмах в виде стада из 4 или 5 особей, как правило, на вершинах холмов. Цвет их шерсти зависит от биома, в котором они находятся. С шансом 5 % вместо взрослой ламы может появиться детёныш.
Ламы спаунятся со странствующим торговцем, в количестве 2 особей, при этом они прикреплены поводками к торговцу. Они спаунятся рядом с ним даже при яйце призывания торговца или команды /summon
[только для Bedrock Edition]
Внешний вид
Ламы могут иметь один из 4 цветов: коричневый, кремовый, серый или белый. При натуральном спауне (включая лам торговца) окрас выбирается случайным образом (шанс — 25 % на каждый). Их размер 0,9 блоков в ширину и 1,87 блоков в высоту.
Использование
Приручение
Лам можно приручить, кликая по ним ПКМ. С некоторым шансом лама может приручиться, когда игрок сядет на неё, но может сбросить. Кормление пшеницей или снопом сена увеличивает шанс приручения ламы. Но, приручив их, вы не сможете контролировать их движения при езде, и они не будут следовать за вами. На привязанных лам торговца игрок не сможет сесть, но как только они отвяжутся, они сразу станут приручёнными к игроку. Когда вы привязываете ламу поводком, окружающие ламы будут следовать друг за другом. Таким образом, образуется караван. В караване могут находиться до 10 лам. Привязывание 2-ой ламы создаст 2-ой караван. Игрок, используя эту функцию, может вести за собой столько лам, сколько захочет. Таким же образом может образоваться до 2 караванов у странствующего торговца, так как его ламы так же к нему привязаны.
Хранение
Приручённые ламы могут быть экипированы сундуками, давая 3, 6, 9, 12 или 15 свободных слотов в инвентаре, согласно тегу Strength
.
Чтобы экипировать ламу сундуком, нужно кликнуть по ней ПКМ, держа в руке сундук. Его уже нельзя будет снять с ламы, поэтому для получения лама должна умереть. Тогда выпадет сундук и всё его содержимое. Для хранения доступно 3*Strength слотов.
Украшение
Ламы также могут быть оснащены коврами. Для этого игрок должен зайти в инвентарь приручённой ламы и поместить в ячейку ковёр, так же можно и снять его. Каждый цвет ковра даёт разные стиль и рисунок. Цвет рисунка соответствует цвету ковра. Ковры только украшают ламу и не влияют на её защиту или поведение.
Команда /item replace
может служить для изменения ковра заменой слота slot.horse.armor
.
Ламы странствующего торговца всегда имеют особую текстуру сине-жёлтого ковра, который нельзя получить. При этом, даже если лама отвяжется от торговца и игрок сядет на неё, то он сможет просто поменять ей ковёр на другой, а при размножении детёныш получит этот ковёр. Поэтому, данный ковёр относится к основной и неотъемлемой части текстуры ламы торговца, который потом можно скрыть новым ковром.
Поведение
Плевок
Ламы являются нейтральными, и если игрок или моб нападёт на одну из них, то она плюнет в сторону нападавшего, нанеся 1 (), даже если приручена. Иногда, когда они плюют, они могут начать бой в группе лам, случайно задев друг друга. Ламы будут плеваться даже на мирной сложности.
Если одна лама случайно заденет плевком другую, то обе подходят в упор и плюют друг в друга до тех пор, пока одна из лам не умрёт.
Любые ламы враждебны к волкам и с маленьким шансом, если видят их, могут начать в них плевать постоянно, если не отвлекутся или убьют. От лам с силой 4 или 5 волки всегда будут убегать[1]. Более слабые ламы будут отпугивать волков реже. Несмотря на то, что волки убегают от лам, если она хоть раз задела волка плевком, то он сам и все поблизости волки станут бежать атаковать ламу.
Ламы не будут атаковать прирученных волков, если их не провоцировать.
Кормление и разведение
Игрок может кормить лам пшеницей либо снопами сена. Любые ламы никогда не будут следовать за игроком, если он держит в руках пшеницу, сноп сена или другой предмет. Эта еда оказывает полезное влияние на ламу: пшеница восстанавливает ламе 2 () здоровья, увеличивает рост детёныша на 10 % (2 минуты) и немного увеличивает шанс приручения. А сноп сена восстанавливает 10 (
) здоровья ламе, увеличивает рост детёныша на 50 % (10 минут) и сильно увеличивает шанс приручения.
Взрослых приручённых лам с полным здоровьем можно разводить. Для этого нужно кликнуть ПКМ по каждой ламе, держа в руке сноп сена, тогда они перейдут в режим любви и размножатся. Лам торговца так же можно разводить и скрещивать с обычными ламами, но только когда они отвязаны от странствующего торговца, иначе их кормить снопом сена при полном здоровье нельзя.
Детёныш ламы получит внешность одного из родителей (шанс — 50 % на родителя). Это также относится к ламам торговца, тогда детёныш получит особую текстуру «сине-жёлтого» ковра, но её придётся потом заново приручать, как и всех остальных потомков. Если ламы-родители были экипированы чем-то, то на детёнышей ничего не сохраняется. Если скрестить обычную ламу и ламу торговца, то может случиться такое, что она получит сине-жёлтый ковёр, но окрас будет, как у обычной. Здоровье детёныша рассчитывается в зависимости от здоровья родителей так же, как у лошадей. Сила выбирается случайным образом из целых чисел между 1 и силой сильнейшего родителя включительно. В 3 % случаев получившаяся сила детёныша увеличится на 1, но её предел всё ещё равен 5.
Сила сильнейшего
родителя |
Сила детёныша | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 97 % | 3 % | |||
2 | 48,5 % | 50 % | 1,5 % | ||
3 | 32,33 % | 33,33 % | 33,33 % | 1 % | |
4 | 24,25 % | 25 % | 25 % | 25 % | 0,75 % |
5 | 19,4 % | 20 % | 20 % | 20 % | 20,6 % |
Значения данных
ID
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Лама | llama |
entity.minecraft.llama
|
Лама странствующего торговца | trader_llama |
entity.minecraft.trader_llama
|
Плевок ламы | llama_spit |
entity.minecraft.llama_spit
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Лама | llama |
29 |
entity.llama.name
|
Плевок ламы | llama_spit |
102 |
entity.llama_spit.name
|
NBT теги
- NBT данные сущности
- Bred: 1 или 0 (true/false) — неизвестно. Значение 0 остаётся даже после кормления. Если true, лама подходит к другим ламам с тем же значением тега.
- ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — true, если на ламу надет сундук.
- EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если ест сноп сена.
- Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лама приручена.
- Temper: В диапазоне от 0 до 100. Чем выше значение, тем легче приручить ламу. Увеличивается при кормлении.
- Variant: Цвет ламы: 0 = сливовый, 1 = белый, 2 = коричневый 3 = серый.
- Strength: В диапазоне от 1 до 5, по умолчанию 3. Определяет, сколько предметов может нести лама. Также усиливает стремление волков убежать, когда ламы плюются.
- DecorItem: Предмет, который носит лама; обычно это ковёр.
- id: ID предмета.
- Damage: Разновидность предмета.
- OwnerUUID: Содержит UUID игрока, который приручил ламу. Не влияет на поведение.
- Items: Список предметов. Существует, только если
ChestedHorse
= 1.- Предмет, включая номер слота.
Достижения
Bedrock Edition
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Дела идут в гору | Возглавьте караван, в котором не менее 5 лам. | — | 20G | Бронза |
Java Edition
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow
|
![]() | Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 73 мобов рядом со скалковым катализатором:[показать]
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
![]() | Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:[показать]
| husbandry/breed_an_animal
|
![]() | Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из следующих 8 приручаемых мобов: | husbandry/tame_an_animal
|
![]() ![]() | Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 25 мобов:[показать]
| husbandry/bred_all_animals
|
История
[скрыть]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
26 июля 2016 | Джеб проводит опрос в твиттере с выбором ламы или альпаки. Ламу выбрали 58 % пользователей. | ||||||
1.11 | 16w39a | Ламы добавлены в игру. | |||||
16w39b | Зачаровывание «Добыча» теперь воздействует на дроп. | ||||||
16w41a | Скорость спауна лам резко сократилась. | ||||||
Плевок ламы теперь является сущностью и имеет ID: llama_spit . | |||||||
1.14 | 19w05a | В игру добавлены ламы торговца. | |||||
[скрыть]Pocket Edition | |||||||
1.1 | build 1 | Ламы добавлены в игру. | |||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | В игру добавлены ламы торговца. | |||||
1.11 | beta 1.11.0.3 | Лам торговца больше нельзя разводить. | |||||
Дети-лам торговца больше не появляются вместе с торговцем. | |||||||
[скрыть]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Ламы добавлены в игру. |
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
1.9.19 | Ламы добавлены в игру. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Лама», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Галерея
-
Первое изображение ламы
-
Первое изображение инвентаря ламы
-
Караван лам
-
Ламы с ковром и без него
-
Лама с ковром и сундуком
-
Торговец и лама