Мобы: различия между версиями[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
мНет описания правки
(Всё)
Метки: отменено через визуальный редактор с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Строка 164: Строка 164:


=== Враждебные мобы ===
=== Враждебные мобы ===
Враждебные мобы — опасные, агрессивные мобы, которые всегда атакуют игрока, едва заметив его. Их 30:
Враждебные мобы — опасные, агрессивные мобы, которые всегда атакуют игрока, едва заметив его. Их 29:
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Hostile mobs"
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Hostile mobs"
| scope="col" width="68" | [[Файл:BoggedFace.png|ссылка=Болотник]]
| scope="col" width="68" | [[Файл:BoggedFace.png|ссылка=Болотник]]
Строка 213: Строка 213:
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо досаждателя.png|ссылка=Досаждатель]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо досаждателя.png|ссылка=Досаждатель]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо поборника.png|64px|ссылка=Поборник]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо поборника.png|64px|ссылка=Поборник]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо ведьмы.png|64px|ссылка=Ведьма]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо скелета-иссушителя.png|64px|ссылка=Скелет-иссушитель]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо скелета-иссушителя.png|64px|ссылка=Скелет-иссушитель]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо зоглина.png|64px|ссылка=Зоглин]]
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:Лицо зоглина.png|64px|ссылка=Зоглин]]
Строка 225: Строка 224:
|[[Досаждатель]]
|[[Досаждатель]]
|[[Поборник]]
|[[Поборник]]
|[[Ведьма]]
|[[Скелет-иссушитель]]
|[[Скелет-иссушитель]]
|[[Зоглин]]
|[[Зоглин]]

Версия от 17:26, 14 марта 2025

Для получения информации о мобах из других видеоигр см. Minecraft Dungeons:Мобы, Minecraft Earth:Мобы, и Minecraft Legends:Моб.
Некоторые мобы из Minecraft.
Все мобы в игре.

Мобы (англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — это сущности, управляемые собственным ИИ. Все мобы могут получить урон, например, от падения, атак игрока или других мобов, а также способны в той или иной форме самостоятельно передвигаться. Различные мобы отличаются друг от друга уникальными поведением и дропом.

Спаун

Различные мобы появляются в различных местах обитания, в зависимости от уровня освещённости, биома и материала поверхности.
Некоторые из многих монстров, которые могут появляться в Верхнем мире. Слева направо: зомби, паук, эндермен, крипер, скелет, утопленник, ведьма и слизень.

Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов могут размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.

Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов, утопленников, любых рыб, дельфинов, аксолотлей и любых стражей), в лаве (кроме страйдеров, в Нижнем мире), или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая воздух.

Некоторые мобы (такие как снежный голем или иссушитель), чтобы появиться, должны быть «построены» игроком. Железный голем может как спауниться естественным образом, так и быть «построенным» игроком.

Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края, вызванный при помощи команды, появится с изменённым ИИ и будет оставаться на месте призывания.

Деспаун

Основная статья: Спаун#Деспаун

Многие мобы исчезают (перестают существовать) через определённое время, если находятся достаточно далеко от игрока. В Java Edition большинство дружелюбных мобов не исчезают, в то время как большинство монстров исчезают. В Bedrock Edition исчезают почти все мобы. Деспаун мобов можно предотвратить, если они будут названы с помощью бирки или посажены в лодку.

Поведение

Частицы дыма, появившиеся при смерти свиньи.

Окружение влияет на мобов также, как и на игрока: они подвержены физике, и могут получать урон от того же, что ранит и игрока (от огня, падения, удушья, атаки и т. д.). Некоторые мобы обладают иммунитетом к определённым видам урона, например, почти все мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку и в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, отображаются частицы дыма, выпадает дроп и сферы опыта.

Поведение каждого вида мобов в Minecraft определяется определённой системой искусственного интеллекта (ИИ).
Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причиняют вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют (обычно атакой), после чего моб станет враждебным и атакует спровоцировавшую его сущность.

Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. Ещё видимость можно значительно уменьшить, если носить определённую голову (череп) или быть под эффектом Невидимости. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.

Список мобов

В этом списке мобы делятся на несколько групп. Первые три группы мобов определяются их отношением к игроку. Остальные определяются по другим общим признакам. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.

Всего в игре 109 мобов.

Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.

Дружелюбные мобы

Дружелюбные мобы — это мобы, которые не атакуют игрока в любом случае. Но некоторые из них могут быть враждебными по отношению к другим мобам. Некоторых из них можно разводить и / или приручить. Их 31:

Аксолотль Броненосец Верблюд Головастик Грибная корова Деревенский житель Корова Кошка Кролик Курица
Летучая мышь Лягушка Лосось Лошадь Лошадь-скелет Мул Нюхач Овца Осёл Оцелот Попугай
Треска
Свинья Снежный голем Спрут Светящийся спрут Страйдер Странствующий торговец Тихоня Треска Тропическая рыба Черепаха

Нейтральные мобы

Нейтральные мобы иногда пассивны, а иногда враждебны по отношению к игроку. Многие нейтральные мобы становятся враждебными только тогда, когда их атакуют первыми (кроме коз), но для некоторых нейтральных мобов есть другие способы спровоцировать их на враждебность. Их 16:

Дельфин
Белый медведь Волк Железный голем Иглобрюх Коза Лама Лама торговца Лиса Дельфин Панда Паук
Пещерный паук Пиглин Зомбифицированный пиглин Пчела Странник Края

Враждебные мобы

Враждебные мобы — опасные, агрессивные мобы, которые всегда атакуют игрока, едва заметив его. Их 29:

Болотник Вихрь Вызыватель Гаст Древний страж Ифрит Крипер Магмовый куб Страж Чешуйница Края
Хоглин Фантом Утопленник
Хоглин Кадавр Фантом Жестокий пиглин Разбойник Разоритель Шалкер Чешуйница Утопленник
Зимогор Досаждатель Поборник Скелет-иссушитель Зоглин Зомби Зомби-житель Скелет Слизень Хранитель
Скрипун

Боссы

Основная статья: Боссы

Боссы — это особые враждебные мобы, которые опаснее, чем другие мобы. Они не появляются случайно, а с ними сталкиваются намеренно. У них также много здоровья и есть панель боссов с их именем и здоровьем. Боссы предлагают уникальные испытания, но также и равноценные награды. Их 2:

Дракон Края Иссушитель

Неиспользуемые мобы

Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Главное свойство этих мобов заключается в том, что они никаким способом не могут быть честно заспаунены в процессе игры. Но они все могут быть заспаунены командой /summon (лошадь-зомби также можно заспаунить яйцом призывания). Их 7:

Гигант
[только для JE]
Иллюзор
[только для JE]
Кролик-убийца
[только для JE]
Лошадь-зомби Питомец
[только для CE]
Призрачный древний страж
[только для BE и EE]
Устаревший деревенский житель
[только для BE и EE]
Устаревший зомби-житель
[только для BE и EE]

Мобы из Education Edition

Эти мобы встречаются исключительно в Education Edition. Их 3:

Агент Неигровой персонаж Камера

Удалённые мобы

Основная статья: Удалённый контент (Java Edition)

Эти мобы были удалены из игры. Их 3:

Моб Монстр Строитель

Шуточные мобы

Эти мобы были добавлены в качестве первоапрельской шутки для Java Edition. Их 16.

Алмазная курица Редстоуновый жук Крипер-ботаник Летучая картошка Лошадь Лунная корова Любовный голем Марс
Мегаклубень Пони Розовый иссушитель Токсифиновая плита Трассировка лучей Улыбающийся крипер Чумная плита Ядовитый картофельный зомби

Нереализованные мобы

Эти мобы находились в ранних стадиях разработки игры или планировались к добавлению, но сейчас в самой игре отсутствуют. Их 23:

Н/Д Н/Д
Свиночеловек Красный дракон Альпака Великий поедатель Монстр морских глубин Парящий инферно Беломордый олень Китайский аллигатор Рокселланов ринопитек Озёрный дельфин
Сурикат Стервятник Страус Термит Ледолог Лютиковая корова Медный голем Светляк Светлячок
Проказник Туфовый голем Краб Пингвин

Отношения между мобами

Помимо рассмотренного выше отношения мобов к игроку, которое можно определить по трём основным группам, существуют и особые отношения между мобами. Почти у каждого моба есть свой список дружелюбных, нейтральных и враждебных мобов, а также список тех мобов, к которым данный моб относится дружелюбно, нейтрально или враждебно. Эти списки заключены в ИИ моба и изменить их без сторонних модификаций нельзя. Почти все дружелюбные мобы пассивны не только к игроку, но и ко всем остальным мобам в игре. Такие мобы и вовсе не способны кого-либо атаковать. Однако дружелюбные оцелоты, кошки, лисы, аксолотли и снежные големы всё же способны атаковать и имеют список мобов, к которым они относятся враждебно. Иглобрюхи, снежные и железные големы — те мобы, которые атакуют почти всех враждебных мобов в игре.

А есть особенные враждебные мобы, являющиеся самыми агрессивными, ведь они атакуют почти всех мобов в игре. Это зоглины, иссушители, хранители и поборники с именем «Johnny», которое полностью меняет его поведение. Иссушители атакуют всех, кроме мобов нежити (см. ниже) и гастов. Поборники «Johnny» не атакуют только мобов-обитателей и гастов. Зоглины не атакуют только других зоглинов, криперов и гастов. А хранители не атакуют только лишь других хранителей.

Классификация

Большинство мобов разделены на классы, например животные или монстры, которые, в свою очередь, подразделяются на подкатегории. Всего существует четыре такие подкатегории, каждая из которых имеет свои особенности.

Уязвимость и иммунитет

Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи или рыбы, получают больше урона от трезубцев с чарами «Пронзатель»‌[только для Java Edition]. Зомби и скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».

Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.

Нежить

Смерть зомби
Основная статья: Нежить

К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомбифицированные пиглины, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры, скелеты-иссушители и болотники), лошади-скелеты, лошади-зомби, зоглины, иссушители и фантомы. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также обладает иммунитетом к утоплению, отравлению и регенерации. Некоторые мобы-нежить, такие как зомби, зомби-жители, утопленники, скелеты, зимогоры и фантомы, начинают непрерывно гореть при прямом попадании солнечного света, вплоть до смерти, однако это можно избежать несколькими способами. Иссушитель, являющийся нежитью, никогда не атакует первым всех неживых мобов. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».

Водные мобы

Дельфин плывёт за сырой треской
Основная статья: Водные мобы

К этой группе мобов относятся аксолотли, головастики, утопленники, дельфины, спруты, светящиеся спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Пронзатель», иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей, черепах и утопленников).

Членистоногие

Паук
Основная статья: Членистоногие

К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц, чешуйниц Края и пчёл. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение (за исключением пауков и пещерных пауков, которые имеют иммунитет к отравлению), но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».

Злодеяне

Злодеяне атакуют деревенских жителей во время набега
Основная статья: Злодеяне

К злодеянам относятся разбойники, иллюзоры[только для JE], вызыватели и поборники. Все они невосприимчивы к урону от челюстей вызывателя и игнорируются поборниками с именем «Johnny». Злодеяне враждебны к игрокам в режиме Выживания или Приключения, деревенским жителям, странствующим торговцам и железным големам. Хотя разорители, досаждатели и ведьмы тоже участвуют в набегах, злодеянами они не считаются.

Доступность на платформах

Некоторые мобы доступны не на всех платформах.

Моб Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition
Белый медведь Да Да Да
Ведьма Да Да Да
Волк Да Да Да
Вызыватель Да Да Да
Гаст Да Да Да
Гигант Да Нет Да
Грибная корова Да Да Да
Деревенский житель Да Да Да

Дельфин

Да Да Да
Досаждатель Да Да Да
Дракон Края Да Да Да
Древний страж Да Да Да
Железный голем Да Да Да
Зимогор Да Да Да
Зоглин Да Да Нет
Зомби Да Да Да
Зомби-житель Да Да Да
Зомби-наездник Да Да Да
Зомбифицированный пиглин Да Да Да
Иглобрюх Да Да Да
Иллюзор Да Нет Нет
Иссушитель Да Да Да
Ифрит Да Да Да
Кадавр Да Да Да
Корова Да Да Да
Кошка Да Да PS4
Крипер Да Да Да
Кролик Да Да Да
Кролик-убийца Да Нет Нет
Курица Да Да Да
Лавовый куб Да Да Да
Лама Да Да Да
Летучая мышь Да Да Да
Лиса Да Да Нет
Лосось Да Да Да
Лошадь Да Да Да
Лошадь-зомби Да Да Да
Лошадь-скелет Да Да Да
Мул Да Да Да
Овца Да Да Да

Осёл

Да Да Да
Оцелот Да Да Да
Панда Да Да PS4
Паук Да Да Да
Пещерный паук Да Да Да
Пиглин Да Да Нет
Пчела Да Да Нет
Поборник Да Да Да
Попугай Да Да Да
Разбойник Да Да PS4
Разоритель Да Да PS4
Свинья Да Да Да
Скелет Да Да Да
Скелет-всадник Да Да Да
Скелет-иссушитель Да Да Да
Скелет-наездник Да Да Да
Слизень Да Да Да

Снежный голем

Да Да Да
Спрут Да Да Да
Страж Да Да Да
Страйдер Да Да Нет
Странствующий торговец Да Да PS4
Треска Да Да Да
Тропическая рыба Да Да Да
Странник Края Да Да Да
Утопленник Да Да Да
Фантом Да Да Да
Хоглин Да Да Нет
Черепаха Да Да Да
Чешуйница Да Да Да
Чешуйница Края Да Да Да
Шалкер Да Да Да
Жестокий пиглин Да Да Нет

Урон, наносимый мобами

Урон, наносимый мобами игрокам, зависит от сложности игры. Приведенные ниже значения представляют количество урона, полученного за удар.

  • Это относится только к мобам, атакующим игрока. Мобы, атакующие других мобов (волки, железные големы и т.п.), всегда наносят урон «нормальной» сложности вне зависимости от выставленного.
  • Значения для крипера и гаста предполагают, что игрок находится непосредственно рядом с взрывом.
  • Урон слизней и лавовых кубов зависит от их размера. Несмотря на то, что слизни маленького размера враждебны, они не могут нанести прямой вред игроку.
  • Урон железного голема определяется игрой случайным образом.
  • Мобы не наносят урон на мирной сложности, кроме ламы.
Моб Сложность Эффекты
Лёгкая Нормальная Сложная
Белый медведь 4 () 6 () 9 () Нет
Ведьма Наносит урон взрывными зельями. Да: Кидает взрывные зелья отравления, моментального урона, замедления и слабости.
Взрыв крипера (нормальный) 25 ( × 12.5) 49 ( × 24.5) 73 ( × 36.5) Частично: При взрыве оставляет облако эффекта, который имел крипер, подобно оседающим зельям.
Взрыв крипера (заряженный) 49 ( × 24.5) 97 ( × 48.5) 145 ( × 72.5)
Волк (враждебный) 2 () 3 () Нет
Волк (приручённый) 3 () 4 () 6 () Нет
Гигант (не используется) 26 ( × 13) 50 ( × 25) 75 ( × 37.5) Нет
Дельфин 2 () 3 () 4 () Нет
Досаждатель 5 () 9 () 13 ( × 6.5) Нет
Дракон Края 6 () 10 () 15 ( × 7.5) Нет
Древний страж 5 () 8 () 12 ( × 6) Да: Усталость III на 5 минут всем игрокам поблизости.
Железный голем 4 () – 11 ( × 5.5) 7 () – 21 ( × 10.5) 10 () – 31 ( × 15.5) Нет
Зомби 2 () 3 () 4 () Нет, но может передавать огонь при атаке.
Зомбифицированный пиглин 5 () 8 () 12 ( × 6) Нет
Пиглин 2 () – 5 () 3 () – 8 () 5 () – 12 ( × 6) Нет
Стрела пиглина 3 () – 6 () Нет
Хоглин 2 () – 5 () 3 () – 8 () 4 () – 12 ( × 6) Нет
Иглобрюх (ближняя атака) 2 () 3 () 4 () Нет
Иглобрюх (яд) 5 () Да: Отравление на 7 секунд.
Иссушитель
[только для Legacy Console и Bedrock изданий]
15 ( × 7.5) Нет
Череп иссушителя 5 () 8 () 12 () Да: Иссушение II на 40 секунд на нормальной и сложной сложностях.
Ифрит (ближняя атака) 4 () 6 () 9 () Нет
Огненный шар ифрита 5 () Нет
Кадавр 2 () 3 () 4 () Да: Голод при атаке любого моба на коэффициент региональной сложности × 7 секунд.
Кролик-убийца 5 () 8 () 12 ( × 6) Нет
Лавовый куб (большой) 4 () 6 () 9 () Нет
Лавовый куб (средний) 3 () 4 () 6 () Нет
Лавовый куб (маленький) 2 () 3 () 4 () Нет
Плевок ламы 1 () Нет
Огненный шар гаста (взрыв) 9 () 17 ( × 8.5) 25 ( × 12.5) Нет
Огненный шар гаста (при столкновении) 6 () Нет
Паук 2 () 3 () Нет, но может появиться с эффектами.
Пещерный паук 2 () 2 () 3 () Да: Отравление на 7 секунд на нормальной сложности, на 15 секунд на сложной сложности.
Поборник 7 () 13 ( × 6.5) 19 ( × 9.5) Нет
Слизень (большой) 3 () 4 () 6 () Нет
Слизень (средний) 2 () 2 () 3 () Нет
Слизень (маленький) 0 () Нет
Стрела зимогора 1 () – 4 () 1 () – 4 () 1 () – 5 () Да: Замедление на 30 секунд после попадения стрелы с эффектом в любого моба (в т.ч. другого зимогора).
Стрела скелета 1 () – 4 () 1 () – 4 () 1 () – 5 () Нет
Скелет-иссушитель 5 () 8 () 12 () Да: Иссушение на 10 секунд.
Снаряд шалкера 4 () Да: Левитация на 10 секунд.
Стрела иллюзора 1 () – 4 () 1 () – 4 () 1 () – 5 () Частично: Слепота, если коэффициент региональной сложности больше или равен 3.
Страж 4 () 6 () 9 () Нет
Странник Края 4 () 7 () 10 () Нет
Трезубец утопленника 8 () Нет
Фантом 4 () 6 () 9 () Нет
Челюсти вызывателя 6 () Нет
Чешуйница 1 () Нет
Чешуйница Края 2 () Нет


Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза
МясникСоберите немного кожи.Подберите выпавшую кожу.15GБронза
Снайперская дуэльУбейте скелета стрелой с расстояния более 50 метров.Выпустите стрелу, чтобы убить скелета, наездника на пауке, визер-скелета или зимогора с расстояния 50 или более блоков, в горизонтальной плоскости.30GБронза
ОтветочкаУничтожьте гаста шаром огня.Убейте гаста, используя его же огненный шар.30GСеребро
Начало?Призовите иссушителя.Находитесь внутри пространства 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера в центре области.20GБронза
ВоспроизводствоВзрастите двух коров, накормив их пшеницей.Сведите пару коров или пару муухоморов.15GБронза
Вожак стаиПодружитесь с пятью волками.Выполнение достижения не обязательно в одном игровом мире, выполнить условия можно в течение нескольких игр, либо загружая старые миры.20GБронза
День стрижкиИспользуйте ножницы, чтобы остричь овцу и получить шерсть.15GБронза
ТелохранительСоздайте железного голема.20GБронза
Целитель зомбиИсцелите деревенского зомби.Необходимо бросить взрывное зелье слабости в крестьянина-зомби и дать ему золотое яблоко (смотря на него и нажимая кнопку «использовать» с золотым яблоком в руке).40GЗолото
За меткий глазУбейте крипера стрелами.10GБронза
Самое дноУбейте древнего стража.30GСеребро
Отсюда отличный видИспользуйте левитацию для поднятия 50 блоков после атак шалкера.20GБронза
ЭхолокацияНакормите дельфина, чтобы он привёл вас к сокровищам.Покормите дельфина треской или лососем и позвольте ему проводить вас до сокровищ.20GСеребро
Где вы были?Получите утренний подарок от приручённой кошки.Нужно подобрать лежащий на земле подарок.20GБронза
ЗоологВыкормите двух панд бамбуком.40GЗолото
МногокотиеПодружитесь с двадцатью бродячими котами.Подружитесь и приручите двадцать бродячих кошек, которых можно найти в деревне. Не обязательно приручать всех кошек в одном игровом мире.20GСеребро
Убить чудовище!Победите Разрушителя.30GСеребро
Это добром не кончитсяУбейте капитана мародёров.20GБронза
Добро пожжжаловатьУсыпите пчёл с помощью костра, а затем соберите в пузырёк мёд из улья.15GБронза
Великое пчеломещениеПереместите шёлковым касанием дикий улей с тремя пчёлами внутри.30GСеребро
Исцеляющая сила дружбы!Объединитесь с аксолотлем и выиграйте битвуОбъединитесь с аксолотлем, убив враждебного водного моба,[уточнить] пока он сражается с ним (не претворяется мёртвым).30GСеребро
Звёздный торговецПоторгуйтесь с селянином на максимальной высоте строительства.Совершите сделку с крестьянином на высоте Y=320.20GСеребро
Совсем как домаСовершите до-о-олгую поездку на страйдере по озеру лавы в Верхнем мире.Находясь в Верхнем мире, проедьте на лавомерке пятьдесят блоков по лаве.20GСеребро
Песня на день рожденияСделайте так, чтобы спешик уронил торт на музыкальный блокПриручите тихоню, дав ему торт, затем бросьте рядом другой торт и стукните по нотному блоку.10GБронза
Общими усилиями!Соберите в инвентаре все 3 лягушачьих светаНеобходимо иметь в инвентаре по крайней мере по одной перламутровой, малахитовой и охристой квампе одновременно.30GЗолото

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Доктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Вернуть отправителю
Убейте гаста собственным файерболом НезерУбейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом.nether/return_to_sender
Бранзулетка!
Отвлеките пиглинов золотом Незер Другие предметы, связанные с золотом, если таковые имеются, не отвлекают пиглина и не активируют это достижение.nether/distract_piglin
Ты неси по лаве меня
Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом НезерУскорьте[2] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом.nether/ride_strider
Война миров
Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его Вернуть отправителюУбейте гаста, пока он находится в обычном мире.nether/uneasy_alliance
Бедный Йорик!
Добудьте череп визер-скелета Чертоги страхаНеобходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре.nether/get_wither_skull
В полымя
Добудьте огненный стержень Чертоги страхаНеобходимо иметь огненный стержень в инвентаре.nether/obtain_blaze_rod
Чудо-юдо
Призовите визера Бедный Йорик!Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера.nether/summon_wither
Освободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[3]
end/kill_dragon
Дежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Освежи дыхание
Соберите дыхание дракона в бутылочку Освободите ЭндНеобходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре.end/dragon_breath
Прекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate
Приключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Охотник на монстров
Убейте злобного монстра Приключения Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Не отходя от кассы!
Купите что-нибудь у крестьян ПриключенияЗаберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь.adventure/trade
Зверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs
Три закона големотехники
Создайте железного голема для обороны деревни Не отходя от кассы!Создайте железного голема.adventure/summon_iron_golem
Двух птиц одним выстрелом
Убейте двух фантомов одной стрелой СамострелИспользуйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов.adventure/two_birds_one_arrow
И кто тут теперь разбойник?
Отплатите разбойнику той же монетой СамострелЗастрелите разбойника с арбалета.adventure/whos_the_pillager_now
Арбаллистика
Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов СамострелИспользуйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/arbalistic
Снайперская дуэль
Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом.adventure/sniper_duel
Пора подкрепиться
Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл Сельское хозяйствоИспользуйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл.husbandry/safely_harvest_honey
Романтический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйство Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Друг человека
Приручите животное Сельское хозяйствоПриручите одного из следующих 8 приручаемых мобов: husbandry/tame_an_animal
Полосатый груз
С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри Сельское хозяйствоhusbandry/silk_touch_nest
Счастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужин Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

Проблемы

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Мобы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Интересные факты

  • Существуют четыре особых уникальных моба, которые атакуют почти всех мобов в игре: зоглин, иссушитель, хранитель и поборник с именем или тегом «Johnny». Иссушители не атакуют только нежить и гастов; поборники «Johnny» — только пару злодеян и гастов; зоглины не атакуют только других зоглинов, криперов и гастов; а хранители — только других хранителей.
  • Скрипун — первый моб, которому нельзя нанести урон. Фактически он бессмертен.
  • С версии 12w34a все мобы, кроме дракона Края, могут проходить через порталы Нижнего мира и Края.
  • Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх ногами. Это никак не повлияет на поведение моба или иных мобов, а просто изменит видимую игроком модель моба.
  • Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, она будет менять цвет своей шерсти, но при стрижке или смерти выпадет шерсть первоначального цвета, до переименования.
  • Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, он будет атаковать всех мобов, кроме некоторых злодеян и гастов.
  • Если переименовать кролика в «Toast», используя яйца призывания или бирку, он будет иметь уникальный чёрно-белый окрас.

Команды консоли

Основная статья: Команды консоли
Команда Описание
/gamerule doMobSpawning false Отключает автоматический спаун мобов
/gamerule mobGriefing false Отключает уничтожение и изменение блоков мобами
/gamerule doMobLoot false Отключает выпадение дропа и опыта при смерти моба
/kill @e Убивает всех сущностей
/summon <сущность> Спаун определённой сущности

История

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
Версии pre-Classic Java Edition
rd-132328Был добавлен человек.
Classic-версии Java Edition
0.0.14aМобы сохраняются в данных игрового мира.
0.24_SURVIVAL_TESTПоявилось 4 новых моба - крипер, скелет, зомби и свинья.
Человек был удалён.
0.25_SURVIVAL_TESTКрипер, скелет и зомби стали сильнее.
Также скелет стреляет стрелами.
Если скелет попал в враждебного моба, тот будет его атаковать. Не работает, если скелет попал в другого скелета.
0.26_SURVIVAL_TESTПоявился новый моб - паук.
0.28Появился новый моб - овца.
Indev-версии Java Edition
0.3120091223-1Появился новый моб - Рана.
20100110Мобы теперь могут гореть.
20100129Появилось 2 новых моба - Чёрный стив и Стив.
Рана была удалена.
20100130Появился новый моб - Бистбой.
20100131Чёрный стив, стив и бистбой были удалены.
Человек вернулся в игру.
Дроп с мобов был добавлен в игру.
20100203Человек был удалён.
20100204-1Добавлена система поиска пути для мобов. Они теперь могут обходить скалы, лаву и прочие препятствия.
20100204-2Дружелюбные мобы теперь спаунятся в светлых местах.
Враждебные мобы теперь спаунятся в тёмных местах.
Улучшена система поиска пути у мобов.
20100205Появился новый моб - гигант.
20100211Добавлены звуки дружелюбным мобам.
Овцы появляются с шерстью.
20100213Скелет и зомби теперь горят на солнце.
Паук станет нейтральным, когда наступит день. Но тот будет атаковать игрока, когда сам игрок не нападёт на него.
Infdev-версии Java Edition
20100227-1Все мобы удалены.
20100316Человек возвращён в игру, но его можно заспаунить только с помощью сторонних программ.
20100415Все мобы возращены.
Альфа-версии Java Edition
v1.0.1Улучшен ИИ мобов.
v1.0.3Система нахождения пути мобов была улучшена на холмах.
Более убедительный «холостой ход» мобов.
Враждебные мобы теперь имеют свои звуки.
v1.0.6Дружелюбные мобы спаунятся только на траве.
v1.0.8Появился новый моб - корова.
v1.0.9Добавлены звуки для коровы.
v1.0.11Появился новый моб - слизень.
v1.0.12Огромные слизни больше не появляются естественным путём на мирном уровне сложности.
Теперь имеет свои звуковые эффекты.
v1.0.13Изменена текстура слизня.
v1.0.14Появился новый моб - курица.
Изменена текстура коровы.
Уменьшен спаун слизней.
v1.0.17Появился новый моб - скелет-наездник.
Курица больше не получает урон от падения, поскольку медленно спускается при падении, используя крылья.
v1.2.0Появился 2 новых моба - гаст и зомби-свиночеловек.
Крипер теперь имеет новые звуки.
Скелет теперь держит в руках лук.
Слизень больше не спаунится.
v1.2.2Зомби-свиночеловек теперь со временем "прощает" игрока.
Бета-версии Java Edition
1.2Появился новый моб - спрут.
Появилось 3 новых вид овец - серая, светло-серая, и чёрная.
Скелет теперь дропает кость.
Паук теперь может забираться на стены.
1.2_01Слизень возращён в игру, но он редко спаунится.
1.3Слизни спаунятся чаще.
Спрута больше нельзя подаить, как корову.
1.4Появился новый моб - волк.
1.5Появился новый моб - заряженный крипер.
Если молния ударит в свинью, то она превратится в зомби-свиночеловека
1.5_01Волки спаунятся реже.
1.6.6Человек был удалён.
1.7Добавлена текстура чешуйницы. (Однако её нет в игре).
1.8Pre-releaseПоявилось 3 новых моба - Пещерный паук, странник края, и чешуйница.
С коров, и куриц выпадают определённое мясо.
Со всех убитых мобов падает опыт.
Лук в руках скелета теперь крупнее и реалистичней. Также он больше не подпрыгивают возле игрока.
У свиньи пятачок стал объёмней.
Pre-release 2 ;)Из куриц и коров, убитых огнём, теперь выпадает жареное мясо.
Из убитых спрутов теперь выпадает опыт.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseПоявилось 5 новых мобов - деревенский житель, грибная корова, снежный голем, магмовый куб, и ифрит.
Beta 1.9 Prerelease 3Появились детёныши животных.
Beta 1.9 Prerelease 4Появился новый моб - дракон Края.
Beta 1.9 Prerelease 5Слизни теперь спаунятся на уровнях 0-40 вместо 0-16, делая их более распространёнными.
Beta 1.9 Prerelease 6Дракон Края теперь спаунится в Краю.
RC1Добавлены звуки ифритов, странников края, магмовых кубов, и чешуйниц.
1.111w50aЯгнята едят траву чаще, чем взрослые особи.
1.2.112w04aПоявился новый моб - оцелот.
Все мобы имеют новый ИИ.
12w05aОцелотов проще приручить, а кошкам можно сказать, чтобы они сели.
Криперы убегают от кошек.
Деревенские жители будут пытаться обнаруживать дома в деревнях и жить в них.
12w05bДеревенский житель может открывать двери.
12w06aПоявились новые звуки для кошки.
Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь, и также они могут общаться друг с другом и, они боятся зомби.
У зомби ИИ стал лучше.
Снежный голем получает урон от дождя и воды.
12w08aПоявился новый моб - железный голем.
1.2Добавлены звуки для железных големов.
1.2.4Кошки теперь могут сидеть на кроватях, сундуках и горящих печах.
1.2.5Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
1.3.112w25aТеперь из свиньи выпадает не 0-2 сырой свинины, а 1-3.
Слизни в суперплоском мире спаунятся чаще.
12w30aТеперь взрыв крипера зависит от сложности.
1.4.212w32aПоявился новый моб - зомби-житель.
Деревенские жители теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
Зомби теперь отображают анимацию атаки, если у них в руках оружие.
Железный голем теперь атакуют слизней и лавовых кубов.
12w34aПоявился новый моб - иссушитель.
12w34bЕсли здоровье иссушителя - 50 % или меньше, то он активирует броню, защищающую от стрел.
Иногда зомби, скелеты, и зомби-свиночеловек спаунятся со способностью брать предметы.
12w36aПоявился новый моб - скелет-иссушитель.
12w37aВосстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
12w38aПоявилось 2 новых моба - ведьма и летучая мышь.
Добавлены новые звуки для коров, куриц, свиней, странников Края, зомби, пауков, скелетов, и слизней.
12w39aИзменён размер ведьмы.
12w40aСлизни теперь могут спаунится в болоте, в темноте.
12w42aЛетучие мыши больше не взаимодействуют с нажимными пластинами, растяжками и посаженными культурами.
1.4Новые звуковые эффекты для иссушителя, летучей мыши, дракона Края, и зомби.
1.4.1Летучие мыши спаунятся значительно реже.
1.4.4Теперь криперы дропают пластинку "11", если их убивает скелет.
Немного изменён цвет шерсти розовой овцы.
Спрут умирает, если попадёт на сушу.
1.4.6Враждебные мобы на высокой сложности могут чаще появляться с бронёй, и оружием.
1.513w02aТеперь скелеты стреляют с расстояния в максимум 15 блоков вместо 10.
13w03aУсиление зомби и скелетов масштабировано относительно уровня сложности.
1.5.2Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
1.6.113w16aПоявилось 5 новых моба - лошадь, осёл, мул, лошадь-скелет, и лошадь-зомби.
13w18aЗомби теперь спаунятся в тёмных местах далеко от игрока или в пещерах.
13w21aДобавлен интерфейс для лошадей.
13w22aДобавлены звуки для всех видов лошадей, и деревенских жителей.
13w23bУлучшен ИИ у зомби.
13w25aЕсли переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», то он окажется перевёрнутым.
1.6.1-preИзменена текстура броню иссушителя.
1.6.2Лошади теперь запоминают, кто их приручил.
1.7.413w49aПоявился новый моб - зомби-наездник.
1.814w03aЖитель превращается в ведьму, если ударила молния.
14w04aУлучшен ИИ у жителя.
14w06aВсе мобы имеют новый ИИ.
Теперь слизни могут плавать.
14w10aСкелет теперь убегает от волка.
14w11aПоявился новый моб - чешуйница Края.
Изменён ИИ у некоторых мобов.
14w20aУдалён нищий житель.
14w25aПоявилось 2 новых моба - страж и древний страж.
14w27aПоявился новый моб - кролик.
14w30bЕсли взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.
14w31aТеперь кролики имеют звуки.
Также у кроликов был добавлен хвост.
И в свою очередь, была изменена модель кроликов.
14w33aЖелезные големы теперь атакуют криперов.
14w34aКроликов больше нельзя приручить.
Также кролики убегают от игрока.
14w34bИзменена ходьба кроликов.
1.8-pre1Изменена текстура у кроликов.
1.8.11.8.1-pre1Мобы больше не убегают от криперов.
1.8.21.8.2-pre1Мобы больше не преследуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдение.
1.915w31aПоявился новый моб - шалкер.
Дракон Края может стрелять кислотой Края.
Житель-фермер может собирать свёклу.
Скелет теперь натягивает лук, когда собирается стрелять в игрока.
Странник Края при смерти дропают блок, который держат.
Свиней можно вести и размножать с помощью картофеля и свёклы так же, как и с помощью моркови.
Кур можно вести и размножать семенами арбуза, тыквы и свёклы так же, как и с помощью семян пшеницы.
15w32aДракон Края может совершить рывок к игроку, чтобы сбросить его с обсидианового столба.
Криперы, скелеты и зомби замечают игрока с близкого расстояния, если он носит соответствующую голову моба.
Дракон Края возвращается к порталу перед смертью.
15w32bДракон Края будет летать над порталом перед смертью и умрёт именно там, даже если финальный удар был нанесён в другом месте.
15w33cВозрождённый дракон Края даёт 500 очков опыта.
15w34aЗомби и зомбифицированный пиглин теперь поднимают свои руки когда становятся враждебными.
15w38aИИ мобов обновился.
Скелеты теперь могут ходить и стрелять одновременно.
Лошади-скелеты теперь спаунятся во время грозы.
Прирученные оцелоты и волки при смерти их хозяева получают уведомления.
15w39aИзменён рост криперов, скелетов, коров, скелетов-иссушителей, грибных коров, спрутов, жителей и волков.
15w43cМобы, которые облачены в броню или держат предметы будут их дропать.
Свинья с седлом будет дропать седло.
15w45aУлучшения в системе определения пути у мобов.
Добавлены звуки получения урона у шалкера.
15w46aНа железного голема не работает отбрасывание.
Мобы теперь не спаунятся на всех видах рельс, кнопках, рычагах, натяжных датчиках, нажимных пластин, красных факелах, повторителей, компараторов и красной пыли.
Кролик стал меньше.
Здоровье кролика уменьшено с 10 () до 3 ().
Кролик будет иметь окрас в зависимости от биома.
15w49aУ всех мобов улучшен интеллект поиска пути.
Дракон Края и иссушитель не могут пройти сквозь портал в Нижний мир или портал в Край.
Дракон Края теперь не может ездить в каком-либо транспорте.
Дракон Края теперь не может иметь эффекты.
Странник Края больше не может брать блоки сквозь стены.
Использование ножниц на снежном големе удалит тыкву с его головы (и 1 единицу прочности с ножниц). Тыква при этом не выпадает.
15w50aУлучшение ИИ поиска пути с учётом кактуса и нетвёрдых блоков.
1.9-pre3Изменена ширина лошади (теперь 1.3964844 блоков вместо 1.4).

См. также

Примечания

Навигация