Портал Края[править введение]
Эту статью предлагается переименовать в «Портал Энда».Обсуждение
Причина: Название измерения End входит в глоссарий Mojang.
| |
Перед совершением каких-либо действий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами переименования статей. Не производите переименование, если по этому вопросу ещё не было достигнуто согласие других участников. |
Эту статью нужно переработать! |
Создание[править | править код]
В выживании игрок должен отправиться в крепость, чтобы активировать уже существующий портал Края. Однако в режиме творчества игрок может создать собственный портал, не ища ближайшую крепость. Для активации портала игроку нужны 12 очей Края. После размещения очей в каждой рамке портал активируется, при этом создается 9 блоков портала Края внутри «кольца», являющиеся, собственно, самим порталом. Если рамку портала разрушить, блоки портала внутри неё все равно будут работать. В творческом режиме игрок может создать свой собственный портал, но он будет работать только в том случае, если игрок строил портал вокруг себя, направление в котором был установлен каждый блок очень важно. Лава и пустое пространство под порталом в крепости не имеют никакого значения — это просто декорация.
Структура[править | править код]
Биом |
Любой биом обычного мира |
---|---|
Состоит из: |
|
Появление после генерации |
Нет |
Состоит из: |
Замшелый каменный кирпич |
---|---|
Появление после генерации |
Да |
Первое появление |

Портал Края — натуральная структура, которая используется для перемещения в Край. Его можно найти только в крепости, он состоит из 12 рамок, расположенных в форме горизонтального квадратного кольца со стороной в 5 блоков. В каждый блок рамки нужно поместить око Края, чтобы активировать портал.

Рамка портала Края — блок, который может быть найден в крепостях, он имеет декоративный синевато-зелёный верх. В то же время как стороны и основание имеет кремовый цвет, как камень Края, украшены округлёнными прямоугольниками с тем же самым цветом как и на вершине. Они могут быть найдены в виде кольца с отверстием 3×3, в комнате над бассейном с лавой и рядом с лестницей, содержащий спаунер чешуйниц. Может быть получен в режиме творчество. С версии 1.3.1 можно в режиме творчество сделать портал самостоятельно.
Поиск и использование[править | править код]
Портал Края находится в комнате портала в крепости, располагаясь горизонтально над бассейном лавы, с лестницей, ведущей к порталу. На лестнице расположен спаунер чешуйниц. После размещения ока Края в каждой рамке, внутри рамки создается 9 блоков, собственно, самого портала, что позволяет игроку получить доступ в Край. Схема портала может быть нарушена, если комната, в которой находится портал, пересекается с любыми натуральными структурами, такими как заброшенная шахта, в результате чего активация портала в этой крепости будет невозможна.
Поведение[править | править код]
Соприкосновение игрока с активированным порталом открывает экран загрузки, и переносит игрока в Край. Причём, всё это происходит мгновенно, не оставляя игроку времени отступить, в отличие от портала в Нижний мир. После входа в Край, игрок спаунится на горизонтальной платформе из обсидиана размером 5х5 (0,72,0), часто находящейся в воздухе. Обратный портал генерируется только после убийства дракона Края. Выйти из Края также можно, умерев, или, взломав инвентарь, разместить блок портала в Нижний мир. Чёрные блоки портала испускают свет 15-го уровня. Чтобы телепортироваться в Край, достаточно одного блока портала. С помощью взломанного инвентаря игрок может разместить эти блоки портала в любом месте, и они все равно будут действовать, как если бы они были полным порталом. Жидкости, протекающие через портал, будут уничтожать все блоки портала (но не рамку), с которыми соприкоснутся, однако, если хотя бы один блок портала остался, он может быть использован для доступа в Край. Активация портала разрушит любой блок, расположенный внутри него. Он разрушает даже источник жидкости, коренную породу или рамку другого портала Края. При разрушении блоков порталом не слышно никаких звуков, и разрушенные блоки не выпадают в качестве ресурсов. Тем не менее, сундуки, раздатчики и печи будут выбрасывать свое содержимое.
Вероятность[править | править код]
Вероятность спауна каждого количества очей края вычисляется по формуле сочетаний умноженной на вероятность расположения, таблица вероятностей приведена ниже:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28.24 % | 37.65 % | 23.01 % | 8.52 % | 2.13 % | 0.37 % | 0.049 % | 0.0046 % | 0.00032 % | 0.000016 % | 0.00000055 % | 0.0000000108 % | 0.0000000001 % |
Можно заметить, что самый частый портал встречается с одним оком, а самый редкий — изначально активированный, вероятность появления которого 1 к 1 000 000 000 000 (1 к триллиону).
Портал в Верхний мир[править | править код]
Состоит из: | |
---|---|
Появление после генерации |
Да |
Первое появление |
После выхода из Края игрок телепортируется на точку спауна или к своей кровати. Начиная 15w31a портал может генерироваться в мире Края, активируется только после смерти дракона Края. Пока дракон Края жив, портал закрыт. Ранее портал в мире Края генерировался только в месте смерти дракона Края.
Звуки[править | править код]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Око Края вставлено | ? | Проигрываются, когда игрок вставляет око Края в рамку портала | block. | ? | ? | ? | 16 | |
Портал в край открыт | ? | Проигрывается после активации портала | block. | ? | ? | ? | 16 (технически) / ∞ (в действительности) |
Достижения[править | править код]
Bedrock Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Конец? | Войдите в портал Края. | Найдите крепость с порталом в Энд и активируйте его, используя максимум 12 очей Эндера. | 20G | Золото |
Java Edition[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Недреманное око | Следуйте за оком Эндера | Огненные недра | Войдите в крепость. | story/follow_ender_eye
|
![]() | Конец? | Войдите в портал Энда | Недреманное око | Войдите в измерение Энд. | story/enter_the_end
|
![]() | Энд | Конец... или начало? | — | Войдите в измерение Энд. | end/root
|
![]() ![]() | Дежавю | Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon
|
История[править | править код]
[скрыть]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Портал Края появился, но не функционировал. | |||||
Портал Края мог быть сломан с помощью ТНТ. | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Портал Края теперь функционирует. | ||||||
Рамка портала Края теперь имеет другую текстуру и не может быть разрушена никаким образом. | |||||||
1.3.1 | 12w23a | Рамка портала Края теперь доступна в режиме Творчество или настройкой выбора блока. | |||||
1.4.2 | 12w36a | Все существа теперь могут телепортироваться между мирами. Чешуйница может упасть в портал и переместиться в Край. | |||||
1.8 | 14w25a | Блок портала Края был удалён из команды /give . | |||||
1.10 | 16w21a | Теперь заменяет любой блок в образующемся портале Края. | |||||
[скрыть]Pocket Edition | |||||||
1.0 | build 1 | Добавлен портал Края и портал в обычный мир. | |||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.2 | beta 1.2.0.25 | Добавлены звуковые эффекты для размещения ока Края в портальных кадрах и открытия Портала Края. | |||||
[скрыть]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU9 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | Добавлены портал Края и портал в обычный мир. | |
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
1.7.10 | Добавлен портал Края и портал в обычный мир. |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Портал Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Интересные факты[править | править код]
- Если спрыгнуть с большой высоты в портал, то вы разобьётесь о платформу в краю.
- В отличии от портала в мир Незера, портал в Край не закроется при уничтожении рамки или одного из блоков портала.[только для JE]
- Если сломать блоки портала, поставить блоки портала, поставить внутри него блок рамки и вставить в него око, портал вновь активируется.
- Если вы въедете на вагонетке в активированный портал, то вы не попадёте в Край, но как только вы выйдете, сразу переместитесь туда.
- Если присмотреться, то можно увидеть, что блоки рамки портала сделаны из камня Края.
- В отличие от портала Нижнего мира, не может быть деактивирован, кроме как с использованием ведра воды путём устанавливания его в блок портала.
- В режиме Творчество блоки портала можно разрушить, как любой блок.
- При разрушении рамки портала Края, он издает звук бьющегося стекла.
- Если приглядеться, блок портала является более тёмной версией одного из состояний воды.
- Если разрушить рамку портала Края, то блоки портала не исчезнут.[только для JE]
- Очень редко генерируется портал Края под водой (актуально с версии 1.13).
- Блоки портала Края повёрнуты в две стороны.
- Вы можете видеть через нижнюю часть активированного портала Края, прокопав под него, поскольку блок портала не виден снизу.
- Частая ошибка новичков в режиме Творчество — то, что они неправильно устанавливают рамку.
- Поскольку портал в верхний мир в краю отправляет на точку возрождения, то если установить точку возрождения в Нижнем мире с помощью якоря возрождения, то прыгнув в портал в краю, вы попадёте в Нижний мир.
См. также[править | править код]
[скрыть] | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
|