Портал Края[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
Версия от 20:23, 20 января 2025; XmaxmakerX (обс. | вклад) (Отмена правки, сделанной 2A06:C701:7285:F600:C850:ED6A:5CDB:7925)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эту статью предлагается переименовать в «Портал Энда».Обсуждение
Причина: Название измерения End входит в глоссарий Mojang.

Перед совершением каких-либо действий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами переименования статей. Не производите переименование, если по этому вопросу ещё не было достигнуто согласие других участников.

Эту статью нужно переработать!
Пожалуйста, улучшите страницу, руководствуясь справкой по редактированию и руководством по стилю.
Эта статья — о натуральной структуре. О блоке см. Блок портала Края; о других значениях см. Портал.
Эта статья — о натуральной структуре. О Крае см. Край (значения).

Создание[править | править код]

В выживании игрок должен отправиться в крепость, чтобы активировать уже существующий портал Края. Однако в режиме творчества игрок может создать собственный портал, не ища ближайшую крепость. Для активации портала игроку нужны 12 очей Края. После размещения очей в каждой рамке портал активируется, при этом создается 9 блоков портала Края внутри «кольца», являющиеся, собственно, самим порталом. Если рамку портала разрушить, блоки портала внутри неё все равно будут работать. В творческом режиме игрок может создать свой собственный портал, но он будет работать только в том случае, если игрок строил портал вокруг себя, направление в котором был установлен каждый блок очень важно. Лава и пустое пространство под порталом в крепости не имеют никакого значения — это просто декорация.

Структура[править | править код]

Портал Края
Биом

Любой биом обычного мира

Состоит из:
Появление
после
генерации

Нет

Портал Края — натуральная структура, которая используется для перемещения в Край. Его можно найти только в крепости, он состоит из 12 рамок, расположенных в форме горизонтального квадратного кольца со стороной в 5 блоков. В каждый блок рамки нужно поместить око Края, чтобы активировать портал.

Активированный портал Края

Рамка портала Края — блок, который может быть найден в крепостях, он имеет декоративный синевато-зелёный верх. В то же время как стороны и основание имеет кремовый цвет, как камень Края, украшены округлёнными прямоугольниками с тем же самым цветом как и на вершине. Они могут быть найдены в виде кольца с отверстием 3×3, в комнате над бассейном с лавой и рядом с лестницей, содержащий спаунер чешуйниц. Может быть получен в режиме творчество. С версии 1.3.1 можно в режиме творчество сделать портал самостоятельно.

Поиск и использование[править | править код]

Портал Края находится в комнате портала в крепости, располагаясь горизонтально над бассейном лавы, с лестницей, ведущей к порталу. На лестнице расположен спаунер чешуйниц. После размещения ока Края в каждой рамке, внутри рамки создается 9 блоков, собственно, самого портала, что позволяет игроку получить доступ в Край. Схема портала может быть нарушена, если комната, в которой находится портал, пересекается с любыми натуральными структурами, такими как заброшенная шахта, в результате чего активация портала в этой крепости будет невозможна.

Поведение[править | править код]

Соприкосновение игрока с активированным порталом открывает экран загрузки, и переносит игрока в Край. Причём, всё это происходит мгновенно, не оставляя игроку времени отступить, в отличие от портала в Нижний мир. После входа в Край, игрок спаунится на горизонтальной платформе из обсидиана размером 5х5 (0,72,0), часто находящейся в воздухе. Обратный портал генерируется только после убийства дракона Края. Выйти из Края также можно, умерев, или, взломав инвентарь, разместить блок портала в Нижний мир. Чёрные блоки портала испускают свет 15-го уровня. Чтобы телепортироваться в Край, достаточно одного блока портала. С помощью взломанного инвентаря игрок может разместить эти блоки портала в любом месте, и они все равно будут действовать, как если бы они были полным порталом. Жидкости, протекающие через портал, будут уничтожать все блоки портала (но не рамку), с которыми соприкоснутся, однако, если хотя бы один блок портала остался, он может быть использован для доступа в Край. Активация портала разрушит любой блок, расположенный внутри него. Он разрушает даже источник жидкости, коренную породу или рамку другого портала Края. При разрушении блоков порталом не слышно никаких звуков, и разрушенные блоки не выпадают в качестве ресурсов. Тем не менее, сундуки, раздатчики и печи будут выбрасывать свое содержимое.

Вероятность[править | править код]

Вероятность спауна каждого количества очей края вычисляется по формуле сочетаний умноженной на вероятность расположения, таблица вероятностей приведена ниже:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
28.24 % 37.65 % 23.01 % 8.52 % 2.13 % 0.37 % 0.049 % 0.0046 % 0.00032 % 0.000016 % 0.00000055 % 0.0000000108 % 0.0000000001 %

Можно заметить, что самый частый портал встречается с одним оком, а самый редкий — изначально активированный, вероятность появления которого 1 к 1 000 000 000 000 (1 к триллиону).

Портал в Верхний мир[править | править код]

Портал в верхний мир
Состоит из:

Коренная порода
Блок портала Края
Факел
Яйцо дракона

Появление
после
генерации

Да

Первое появление

1.0.0 (Beta 1.9-pre4)

После выхода из Края игрок телепортируется на точку спауна или к своей кровати. Начиная 15w31a портал может генерироваться в мире Края, активируется только после смерти дракона Края. Пока дракон Края жив, портал закрыт. Ранее портал в мире Края генерировался только в месте смерти дракона Края.

Звуки[править | править код]

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Око Края вставлено? Проигрываются, когда игрок вставляет око Края в рамку порталаblock.end_portal_frame.fill?? ? 16
Портал в край открыт? Проигрывается после активации порталаblock.end_portal.spawn?? ? 16 (технически) / ∞ (в действительности)

Достижения[править | править код]

Bedrock Edition[править | править код]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Конец?Войдите в портал Края.Найдите крепость с порталом в Энд и активируйте его, используя максимум 12 очей Эндера.20GЗолото

Java Edition[править | править код]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Недреманное око
Следуйте за оком Эндера Огненные недраВойдите в крепость.story/follow_ender_eye
Конец?
Войдите в портал Энда Недреманное окоВойдите в измерение Энд.story/enter_the_end
Энд
Конец... или начало? Войдите в измерение Энд.end/root
Дежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon

История[править | править код]

[скрыть]Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Портал Края появился, но не функционировал.
Портал Края мог быть сломан с помощью ТНТ.
Beta 1.9 Prerelease 4Портал Края теперь функционирует.
Рамка портала Края теперь имеет другую текстуру и не может быть разрушена никаким образом.
1.3.112w23aРамка портала Края теперь доступна в режиме Творчество или настройкой выбора блока.
1.4.212w36aВсе существа теперь могут телепортироваться между мирами. Чешуйница может упасть в портал и переместиться в Край.
1.814w25aБлок портала Края был удалён из команды /give.
1.1016w21aТеперь заменяет любой блок в образующемся портале Края.
[скрыть]Pocket Edition
1.0build 1Добавлен портал Края и портал в обычный мир.
[скрыть]Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.25Добавлены звуковые эффекты для размещения ока Края в портальных кадрах и открытия Портала Края.
[скрыть]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU9CU11.001.001.00Patch 1Добавлены портал Края и портал в обычный мир.
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Добавлен портал Края и портал в обычный мир.

Проблемы[править | править код]

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Портал Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Интересные факты[править | править код]

  • Если спрыгнуть с большой высоты в портал, то вы разобьётесь о платформу в краю.
  • В отличии от портала в мир Незера, портал в Край не закроется при уничтожении рамки или одного из блоков портала.‌[только для JE]
  • Если сломать блоки портала, поставить блоки портала, поставить внутри него блок рамки и вставить в него око, портал вновь активируется.
  • Если вы въедете на вагонетке в активированный портал, то вы не попадёте в Край, но как только вы выйдете, сразу переместитесь туда.
  • Если присмотреться, то можно увидеть, что блоки рамки портала сделаны из камня Края.
  • В отличие от портала Нижнего мира, не может быть деактивирован, кроме как с использованием ведра воды путём устанавливания его в блок портала.
  • В режиме Творчество блоки портала можно разрушить, как любой блок.
  • При разрушении рамки портала Края, он издает звук бьющегося стекла.
  • Если приглядеться, блок портала является более тёмной версией одного из состояний воды.
  • Если разрушить рамку портала Края, то блоки портала не исчезнут.‌[только для JE]
  • Очень редко генерируется портал Края под водой (актуально с версии 1.13).
  • Блоки портала Края повёрнуты в две стороны.
  • Вы можете видеть через нижнюю часть активированного портала Края, прокопав под него, поскольку блок портала не виден снизу.
  • Частая ошибка новичков в режиме Творчество — то, что они неправильно устанавливают рамку.
  • Поскольку портал в верхний мир в краю отправляет на точку возрождения, то если установить точку возрождения в Нижнем мире с помощью якоря возрождения, то прыгнув в портал в краю, вы попадёте в Нижний мир.

См. также[править | править код]