Цветы[править введение]
Тип |
Нетвёрдые блоки |
---|---|
Падает? |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0 |
Прочность |
0 |
Инструмент |
Любой инструмент |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Одноблочный: Да, но не загорается от лавы |
Первое появление |
См. Историю |
Значения данных |
См. Значения |
Цветы (англ. Flowers) — тип растений, которые случайно генерируются в определённых биомах и чаще всего используются в качестве декора. Могут быть низкими (высотой в один блок) и высокими (высотой в два блока). Также цветы можно посадить в цветочный горшок.
Цветы можно высадить на блоки дёрна и земли.
Получение[править | править код]
Цветы можно собрать одним ударом ЛКМ любым инструментом или рукой. Цветы также выпадают при попадании в них воды или блока, выдвинутого поршнем.
Если вода или поршень попадают в цветок, который занимает то же пространство, что и слой снега, то цветок пропадает.
В Bedrock Edition сбор цветов высотой в 2 блока с помощью инструмента, зачарованного на удачу, позволяет получить до 7 единиц цветов при уничтожении одного цветка.
Природная генерация[править | править код]
Цветы случайно генерируются на блоках дёрна или земли. Даже в биомах, покрытых снегом, цветы будут генерироваться на блоках земли с травой. Для существования цветка, он должен быть посажен на блоке травы или земли, который должен освещаться солнечным или лунным светом или иметь уровень освещения выше 8. Если ни одно из этих условий не выполняется, то посаженый цветок разрушается.
В грибном биоме цветы не вырастить с помощью костной муки, только посадив вручную на блок земли.
Подсолнечник растёт в биоме подсолнечной равнины. Одуванчик и мак встречаются в большинстве биомов. Нивяник растёт в биомах цветочного леса, равнины и подсолнечной равнины. Цветы высотой в 1 блок встречаются в биоме цветочного леса. Цветы высотой в 2 блока растут в биомах берёзового, тёмного, цветочного и обычного леса. Роза визера естественным образом не генерируется, её можно получить только при помощи иссушителя. Факельники и кувшинницы могут быть добыты только с помощью нюхача.
Некоторые цветы можно обнаружить в лесных особняках и деревнях.
Подробнее о генерации всех типов цветов разных биомов можно узнать в таблице.
Эта таблица показывает виды цветов, натурально генерирующихся в каждом биоме.
- Да — генерируется периодически.
- Нет — не генерируется.
- Генерируется — генерируется при загрузке чанка.
Цветы | Равнины | Подсолнечниковые равнины | Болото | Лес, Березняк, Тёмный лес | Цветочный лес | Другие |
---|---|---|---|---|---|---|
Одуванчик | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
Мак | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
Синяя орхидея | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет |
Лук | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
Хаустония серая | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет |
Тюльпаны | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет |
Нивяник | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет |
Василёк | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет |
Ландыш | Нет | Нет | Нет | Генерируется | Да | Да |
Роза иссушения | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Факельник | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Кувшинница | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Подсолнечник | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Сирень | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
Розовый куст | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
Пион | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
Дроп[править | править код]
При смерти с железных големов выпадают 0-2 мака. Зачаровывание «Добыча» никак не влияет на количество дропа.
При убийстве мобов иссушителем есть шанс выпадения розы иссушения.
Костная мука[править | править код]
Начиная с версии Beta 1.6.6 цветы, растущие в один блок, можно вырастить с помощью костной муки, используя её на блоках дёрна в пределах 15*5*15 блоков (Java Edition) или 7*5*7 блоков (Bedrock Edition) . Цветы, растущие в 2 блока, добавленные в 1.7, можно размножать с помощью костной муки. Для этого нужно кликнуть ПКМ с костной мукой в руке по цветку.
Предметы в сундуке[править | править код]
Цветы в сундуках можно найти в деревне с вероятностью в 22,8 % для одуванчиков и 12,1 % для мака.
Торговля[править | править код]
Странствующий торговец может продать случайный цветок за 1 изумруд. В Java Edition торговец не может продавать подсолнухи, розовые кусты, сирень и пионы.
Фермы[править | править код]
Цветы высотой в один блок обычно выращиваются для крафта либо красителей, либо подозрительного супа.
Цветы же высотой в два блока легко выращивать при помощи фермы ламинарии либо фермы кактусов (ламинария требует много поршней, а кактус менее эффективен — зато путём литья башен можно сделать ферму чудовищного размера и производительности). Для этого направьте продукцию фермы в воронку, затем в компостер, затем в раздатчик. Перед раздатчиком посадите один-единственный цветок, а под ним установите рельсы, собирающие размноженные цветы при помощи вагонетки с воронкой. В тактовом генераторе система не нуждается — раздатчик может «щёлкать впустую», вреда это не наносит, поэтому им может управлять как вагонетка, на каждом обороте проезжающая по контактным рельсам, так и (в случае кактусовой фермы, выдающей продукцию по одной единице, а не фермы ламинарии, где срезание производится один или несколько раз в сутки) входная воронка (поскольку не каждая единица становится единицей костной муки, входная воронка генерирует гарантированно достаточное и избыточное число импульсов).
Использование[править | править код]
Цветы могут быть применены для украшения, или использованы для создания красителей. Для этого цветок нужно положить в сетку крафта. Все цветы можно посадить в цветочный горшок.
Ориентирование[править | править код]
Лицевая сторона подсолнечника всегда смотрит на восток. Таким образом, можно ориентироваться на местности, если Солнца не видно.
Пчеловодство[править | править код]
Цветами можно разводить пчёл, если покормить их всеми видами цветов, даже розой иссушения. Цветы можно поставить рядом с пчелиным гнездом или ульем, чтобы пчёлы могли собирать пыльцу для гнезда или улья и делать мёд.
Размножение[править | править код]
С помощью одуванчиков можно размножать, кормить и заставить следовать за собой кроликов.
Оружие[править | править код]
Когда игрок или моб находится в любой сложности, за исключением мирного, роза иссушения наносит по 1 урона каждые полсекунды (каждые 2 секунды для Bedrock Edition). Эффект заканчивается после 1 секунды после того, как моб или игрок покинет блок с цветком. Скелеты-иссушители, иссушитель и дракон Края не подвержены его воздействию.
Подозрительный суп[править | править код]
Основная статья: Подозрительный суп
В зависимости от использованных при изготовлении цветов, подозрительный суп будет обладать различными эффектами, например мак накладывает эффект «Ночное зрение», а роза иссушения — «Иссушение».
Переработка[править | править код]
С 65-процентным шансом цветок, помещённый в компостер увеличит уровень перегноя на 1.
Пчелиное гнездо[править | править код]
Саженец дуба или берёзы, размещённый рядом с цветком в пределах 2 блоков, имеет шанс в 5 процентов вырасти в дерево с пчелиным гнездом, в котором буду находиться от 1 до 3 пчёл.
Как ингредиент для крафта[править | править код]
До 1.7.2[править | править код]
Ингредиенты | Рецепты крафта | [скрыть]Результат |
---|---|---|
Одуванчик | Жёлтый краситель | |
Роза | Красный краситель |
Звуки[править | править код]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Что-то упало на блок | Зависит от сущности | Падение на блок с получением урона | block. | subtitles. | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Шаги | Зависит от сущности | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Разрушение блока | dig. | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Размещение блока | use. | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Добывание блока | hit. | 0.3 | 0.5 | |
Падение на блок с получением урона | fall. | 0.4 | 1.0 | |
Ходьба по блоку | step. | 0.3 | 1.0 | |
Прыжок с блока | jump. | 0.11 | 1.0 | |
Падение на блок без получения урона | land. | 0.21 | 1.0 |
Значения[править | править код]
ID блоков[править | править код]
Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Теги предмета (JE) | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|---|
Одуванчик | dandelion |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.dandelion
|
Мак | poppy |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.poppy
|
Синяя орхидея | blue_orchid |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.blue_orchid
|
Лук | allium |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.allium
|
Хаустония серая | azure_bluet |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.azure_bluet
|
Красный тюльпан | red_tulip |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.red_tulip
|
Оранжевый тюльпан | orange_tulip |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.orange_tulip
|
Белый тюльпан | white_tulip |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.white_tulip
|
Розовый тюльпан | pink_tulip |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.pink_tulip
|
Нивяник | oxeye_daisy |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.oxeye_daisy
|
Василёк | cornflower |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.cornflower
|
Ландыш | lily_of_the_valley |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.lily_of_the_valley
|
Роза иссушения | wither_rose |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable small_flowers |
flowers small_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.wither_rose
|
Подсолнечник | sunflower |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable tall_flowers |
flowers tall_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.sunflower
|
Сирень | lilac |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable tall_flowers |
flowers tall_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.lilac
|
Розовый куст | rose_bush |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable tall_flowers |
flowers tall_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.rose_bush
|
Пион | peony |
azalea_log_replaceable flowers lush_plants_replaceable tall_flowers |
flowers tall_flowers |
Блок и предмет | block.minecraft.peony
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Одуванчик | yellow_flower |
37 |
Блок и предмет | tile.yellow_flower.dandelion.name
|
Цветы высоты один (за исключением одуванчика и розы иссушения) |
red_flower |
38 |
Блок и предмет | tile.red_flower.poppy.name tile.red_flower.blueOrchid.name tile.red_flower.allium.name tile.red_flower.houstonia.name tile.red_flower.tulipRed.name tile.red_flower.tulipOrange.name tile.red_flower.tulipWhite.name tile.red_flower.tulipPink.name tile.red_flower.oxeyeDaisy.name tile.red_flower.cornflower.name tile.red_flower.lilyOfTheValley.name
|
Цветы высоты два | double_plant |
175 |
Блок и предмет | tile.double_plant.sunflower.name tile.double_plant.syringa.name tile.double_plant.rose.name tile.double_plant.paeonia.name
|
Роза иссушения | wither_rose |
471 |
Блок и предмет | tile.wither_rose.name
|
Нумерация данных[править | править код]
В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:
red_flower
НД | Описание | |
---|---|---|
0 | Мак | |
1 | Синяя орхидея | |
2 | Лук | |
3 | Хаустония серая | |
4 | Красный тюльпан | |
5 | Оранжевый тюльпан | |
6 | Белый тюльпан | |
7 | Розовый тюльпан | |
8 | Нивяник |
double_plant
НД | Описание | |
---|---|---|
0 | Подсолнечник | |
1 | Сирень | |
2 | Высокая трава | |
3 | Папоротник | |
4 | Розовый куст | |
5 | Пион | |
8 | Верхняя половина высокого растения; три младших бита 0x7. |
Состояния блока[править | править код]
red_flower
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
type | poppy | Мак |
blue_orchid | Синяя орхидея | |
allium | Лук | |
houstonia | Хаустония серая | |
red_tulip | Красный тюльпан | |
orange_tulip | Оранжевый тюльпан | |
white_tulip | Белый тюльпан | |
pink_tulip | Розовый тюльпан | |
oxeye_daisy | Нивяник |
yellow_flower
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
type | dandelion | Одуванчик |
[до 1.13]
История[править | править код]
[скрыть]Classic-версии Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | Жёлтые цветы и розы добавлены в игру. | ||||||
Цветы могли быть поставлены на любой тип блока, включая лаву. | |||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Цветы теперь генерируются в мире. | ||||||
[скрыть]Infdev-версии Java Edition | |||||||
20100327 | Цветы больше не генерируются в связи с изменениями в генераторе местности. | ||||||
20100616-1 | Цветы снова генерируются в мире. | ||||||
[скрыть]Бета-версии Java Edition | |||||||
1.6.6 | Цветы могут быть выращены при использовании костной муки на дёрне. | ||||||
1.8 | Жёлтые цветы стали более распространёнными. | ||||||
[скрыть]Java Edition | |||||||
1.7.2 | 13w36a | Цветы теперь смещаются относительно центра блока, подобно высокой траве. | |||||
Роза переименована в мак. Текстура изменена с на . | |||||||
Жёлтый цветок переименован в одуванчик. | |||||||
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион. | |||||||
Цветы теперь можно поджечь. | |||||||
1.8 | 14w17a | Одуванчики теперь генерируются в цветочном лесу. | |||||
14w27a | Одуванчики можно использовать для размножения прирученных кроликов. | ||||||
14w30a | Нивяник используется при создании одного из узоров на флаге. | ||||||
1.11 | 16w39a | Цветы теперь генерируются в лесном особняке. | |||||
1.13 | 17w47a | Текстовый ID был изменён с yellow_flower на dandelion . | |||||
Числовые ID одуванчика, мака и высокой травы стали равны 37, 38 и 175. | |||||||
1.14 | 18w43a | Добавлены 3 новых цветка: василёк, ландыш и роза иссушения. | |||||
1.15 | 19w34a | Теперь в цветах опыляются пчёлы, и переходят в следующую стадию. | |||||
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
Pre-release | Розы добавлены в игру. | ||||||
0.1.0 | Изменена текстура розы с на для исправления ошибок в аппаратном обеспечении. Голубой цветок является эксклюзивным для карманного издания. | ||||||
Жёлтые цветы добавлены в игру. | |||||||
0.4.0 | Добавлен рецепт получения красителя из жёлтого цветка. | ||||||
0.9.0 | build 1 | Голубой цветок переименован в мак. Текстура изменена с на . | |||||
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион. | |||||||
build 3 | Добавлены рецепты создания красителя из всех новых цветков. | ||||||
0.14.0 | build 3 | Модель повреждений цветков больше не занимает весь блок. | |||||
0.15.0 | build 2 | Текстуры розовых кустов и пионов были портированы из консольных изданий. | |||||
[скрыть]Pocket Edition | |||||||
1.1 | build 1 | Цветы генерируются в лесных особняках. | |||||
Из-за возникшей ошибки, одуванчики можно было использовать для крафта только при игре с классическим интерфейсом. | |||||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Возвращён рецепт крафта красителя из одуванчика. | |||||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Добавлен синий василёк и ландыш. | |||||
1.13 | beta 1.13.0.9 | Добавлена роза иссушения. | |||||
[скрыть]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | Жёлтые цветы и розы добавлены в игру. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Текстура розы изменена с на . Имя не было изменено. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион. | |
Роза переименована в мак. | |||||||
TU36 | CU25 | 1.28 | 1.28 | 1.28 | Patch 6 | Изменены текстуры розовых кустов и пионов. |
Дополнительно[править | править код]
- В версии Classic цветы можно размещать на все типы блоков, включая лаву, а также можно размещать друг на друга.
- Начиная с предварительной версии 12w08a Железный голем дарит розы детям жителей деревни NPC.
- После удаления розы в версии 1.7.2 железный голем дарит детям жителей мак, вместо розы.
- С версии 12w34a добавили возможность сажать цветы в Цветочный горшок.
- С версии 13w36a (возможно и позже) расположение текстуры у цветов стало таким же, что и у высокой травы.
- Йенс Бергенстен сказал, что голубые цветы не будут добавлены в компьютерную версию Minecraft.
- В карманном издании из высоких (2 блока) цветов выпадает 2 предмета, при установке каждого из которых на землю блок травы появится по отдельному высокому растению, то есть при ломании высокого цветка — дропается два таких же высоких цветка, причём, каждый можно посадить и повторить эффект. Возможно, это вызвано «двублочностью» цветков, за каждый блок отдельный дроп, но растение разрушается нажатием как на низ, так и на верх полностью.
- Хоть и глазоцвет имеет два состояния, зависящие от времени суток, но эти два состояния всё равно являются отдельными цветками.
Галерея[править | править код]
-
Первое изображение подсолнечника
-
Первое изображение сирени
-
Первое изображение пионов, из них видны их первоначальные цветки
-
Удалённый голубая роза
-
Удалённая роза
-
Первоначальный цветок пиона
-
С цветами бывает и такое
-
Все виды цветов и растений до 1.14
-
Биом цветочного леса, в котором генерируется большинство цветков