Морковь[править введение]
Тип |
Еда |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Восстановление |
3 ( |
Первое появление |
12w34a |
Морковь (англ. Carrot) — еда, которая может быть съедена игроком.
Получение[править | править код]
Натуральная генерация[править | править код]
Морковь в виде ростков имеет шанс 30 % появиться на фермах равнинных деревень и 10 % — на фермах снежных деревень.
Разрушение созревшего посева гарантированно даёт 2 моркови. Дополнительные морковки рассчитываются по биномиальному распределению: происходят 3 попытки получения дополнительной морковки с шансом на успех 57 %. Чары Удачи увеличивают количество попыток на 1 с каждым уровнем.
Морковь можно найти в сундуках:
Структура | Контейнер | Количество | Шанс (%) | |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Аванпост разбойников | Сундук | 3-5 | 57,5 | |
Затонувший корабль | Сундук с припасами | 4-8 | 42,1 | |
Bedrock Edition | ||||
Бонусный сундук | 1-2 | 50 | ||
Аванпост разбойников | Сундук | 3-5 | 57,5 | |
Затонувший корабль | Сундук с припасами | 4-8 | 42,1 |
Дроп с мобов[править | править код]
Зомби, зомби-жители и кадавры с шансом 1⁄40 (2,5 %) могут дропнуть один редкий предмет: железный слиток, картофель или морковь. Таким образом, шанс выпадения моркови составляет 1⁄120. Чары Добычи увеличивают шанс выпадения каждого предмета на 1⁄100. Значит, шансы выпадения моркови следующие:
- 5⁄600 (≈0,83 %) без чар.
- 11⁄600 (≈1,83 %) с Добычей 1-го уровня.
- 17⁄600 (≈2,83 %) с Добычей 2-го уровня.
- 23⁄600 (≈3,83 %) с Добычей 3-го уровня.
Использование[править | править код]
Пища[править | править код]
Чтобы съесть морковь, зажмите кнопку использования. Она восстановит 3 () единицы голода и 3,6 единицы насыщения.
Фермерство[править | править код]
Морковь можно посадить на пустую грядку. Посаженная морковь проходит 8 стадий роста и 4 визуально различимых стадии. Из зрелых посевов моркови падает от 1 до 5 моркови. Костную муку можно использовать на моркови, чтоб ускорить её созревание. Использование инструмента, зачарованного на Удачу, увеличивает максимальное количество выпавшей моркови на 1 за уровень.
Жители-фермеры ломают полностью выращенную морковь и могут также собирать её.
Кролики находят и едят посевы моркови, уменьшая стадию их роста на 1. Морковь не выпадает из съеденных посевов.
Размножение[править | править код]
Кролики и свиньи всегда следуют за игроком, держащим в руке морковь. Тех и других можно кормить и разводить при помощи моркови, а также ускорять рост крольчат и поросят на 10% (2 минуты) при кормлении. Приручённые ослы и мулы так же следуют за игроком, держащем морковь, однако их никак нельзя кормить ей.
Жители могут собирать выпавшую морковь и отдавать её друг другу. Когда у жителя наберётся 12 морковок, он будет готов к размножению.
Торговля[править | править код]
Фермер-новичок имеет шанс 25 % для Bedrock Edition и 40 % для Java Edition получить сделку, в которой можно 22 морковки продать за 1 изумруд.
Как ингредиент при крафте[править | править код]
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | [скрыть]Описание |
---|---|---|---|
Кусочек золота + Морковь |
Золотая морковь | ||
Удочка + Морковь |
Удочка с морковью | Повреждённая удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью.[только для Bedrock и Legacy Console изданий] | |
Жареная крольчатина + Коричневый гриб или Красный гриб или Морковь + Печёный картофель + Миска |
Тушёный кролик | ||
Удочка + Морковь |
Удочка с морковью | Нужно для передвижения на свиньях. Без удочки они не будут слушаться игрока. |
Компостер[править | править код]
Помещение морковки в компостер с шансом 65 % повысит уровень компоста на 1.
Значения данных[править | править код]
ID[править | править код]
Название | Идентификатор | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Морковь | carrot |
Предмет | item.minecraft.carrot
|
Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Морковь | carrots |
bee_growables crops |
Блок | block.minecraft.carrots
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Морковь | carrot |
279 |
Предмет | item.carrot.name
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма |
---|---|---|---|
Морковь | carrots |
141 |
Блок & Недействительный предмет |
Достижения[править | править код]
История[править | править код]
[скрыть]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Морковь добавлена в игру. | |||||
28 августа 2012 | Dinnerbone реализовал возможность оседлать свинью и управлять ею, используя удочку с морковью. Пшеница рассматривалась в качестве "приманки" вместе с морковью, но Dinnerbone в конце концов решил использовать морковь. | ||||||
1.4.2 | 12w36a | Морковь можно найти в деревнях. И теперь только её можно использовать чтобы разводить свиней. | |||||
12w37a | Текстура моркови изменена с ![]() ![]() | ||||||
1.5 | 13w04a | Морковь при использовании костной муки вырастает только на одну стадию, вместо того, чтобы вырасти полностью. | |||||
1.8 | 14w02a | Морковь теперь восстанавливает 3 ( | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура моркови изменена | |||||
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
0.8.0 | Морковь добавлена. С некоторым шансом выпадает при убийстве зомби. | ||||||
0.9.0 | build 1 | Теперь морковь можно найти на грядках в деревнях |
Галерея[править | править код]
-
Пример обычной фермы моркови
-
Свинья и кролик следуют за игроком, держащим в руке морковь
-
Морковь на ферме деревни
-
Кролик ест посевы моркови, снижая их стадию роста на 1