Добро пожаловать на обновлённую Minecraft Wiki!
Classic 0.0.15a_02[править введение]
(перенаправлено с «Classic 0.0.15a 02»)
В настоящее время эта версия потеряна.
Хотя известно, что эта версия существует, она отсутствует в лаунчере или где-либо ещё, т. е. её не заархивировали, поэтому эта версия является потерянной. |
0.0.15a_02
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
4 июня 2009 г. |
Загрузить |
Клиент не архивирован |
Версия протокола | |
Минимальная версия Java | |
al_version |
Неизвестно |
0.0.15a_02[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 4 июня 2009 года в 17:53 UTC.[2]
Ошибки[править | править код]
- Если два блока расположены по диагонали друг от друга, с водой с одной стороны и воздухом с другой, то игрок может всплывать по воде, находясь на сухой стороне.[3]
- Эта ошибка уже была в Classic 0.0.15a (Multiplayer Test 1).
- Эта версия приводила к сбоям игры.[4]
Примечания[править | править код]
- ↑ IRC logs: "[14:34] <@taodih> http://i77.photobucket.com/albums/j52/taodih/O_O.jpg» (20:34 UTC)
- ↑ IRC logs: «[11:53] <@Notch> перезапустите клиент и ждите меня на спауне, мне нужна помочь, чтобы кое-что протестировать. =)»
Оригинал: «[11:53] <@Notch> restart the client and meet me at the spawn, I need some help testing something. =)» (17:53 UTC) - ↑ IRC logs: «[13:21] <vdgmprgrmr> Если есть два блока, стоящие по диагонали друг от друга, но соприкасающиеся, с одной стороны от их границы вода, а с другой ничего нет, то если встать с сухой стороны и подойти так близко к углу, как это только возможно, то можно будет нажатием пробела всплыть вверх, даже несмотря на то, что ты не находишься в воде.»
Оригинал: «[13:21] <vdgmprgrmr> If you have two blocks that are diagonal from each other, but touching, and water is on one side of the divide, and nothing is on the other, if you stand in the dry side, and go into the most inward corner you can, you can swim up by pressing space, even though you’re not in water.» (19:21 UTC) - ↑ IRC logs: «[12:01] <@Notch> сервер вылетел», «[12:01] <Bujold> Он вылетел, но снова работает» […] «[12:25] <sppt> о, кстати, Нотч, похоже, игра приводит к вылету Opera.» […] «[12:28] <@Notch> БАБАХ! сервер вылетел»
Оригинал: «[12:01] <@Notch> server crash», «[12:01] <Bujold> It crashed, but works again» […] «[12:25] <sppt> oh btw Notch the game seems to crash Opera.» […] «[12:28] <@Notch> KABOOM! server crash» (18:01 to 18:28 UTC)