Classic 0.0.13a (Java Edition)[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Classic 0.0.13a»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
0.0.13a
Издание

Java Edition

Дата выпуска

22 мая 2009 г.

Загрузить

Клиент не архивирован

Минимальная версия Java

Java SE 5

al_version

Неизвестно

0.0.13a[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 22 мая 2009 года.[2]

Версия 0.0.13a доступна в официальном лаунчере, но она имеет довольно много отличий от версии 0.0.13a 2009 года выпуска. Например, в оригинальной версии поддерживается генерация рельефной территории, тогда как в версии, распространяемой официальным лаунчером, возможна только генерация плоской поверхности. Кроме того, в ней всё ещё присутствуют многие функции из 0.0.12a, например, используется старый фон экрана генерации мира из 0.0.12a вместо нового фона из 0.0.13a. Версия в лаунчере является тестовой версией 0.0.13a, предназначенной исключительно для тестирования размера игрового мира, а сам оригинальный выпуск 0.0.13a остаётся потерянным.

Нововведения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Управление

  • Нажатие Esc теперь открывает меню паузы, а не закрывает игру.

Общее[править | править код]

  • Добавлен тонкий чёрный контур вокруг блока, на который направлен взгляд игрока.
  • Сохранение игрового мира для игроков с зарегистрированными аккаунтами.[3][4]
    • Это возможность доступна только для зарегистрированных игроков, выполнивших вход в аккаунт.
    • Всего игрок имеет 5 слотов для сохранения.
    • Уровни хранятся по следующему URL-адресу: http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<имя пользователя>&id=<номер слота сохранённого мира, отсчёт начинается с 0>

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Лава

  • Изменена текстура с . Лава больше не прозрачная.

Саженец

  • Изменена текстура с

Мобы[править | править код]

Моб

  • Мобы больше не появляются при генерации игрового мира.

Генерация мира[править | править код]

  • Значительно увеличен размер мира.[1]
  • Теперь местность не всегда находится выше воды.[5]
  • Слой земли теперь более единообразный и между слоями дёрна и камня теперь почти всегда есть блок земли.

Игровой процесс[править | править код]

Интерфейс

  • Фон экрана генерации мира теперь более тёмный.

Передвижение

  • Увеличена скорость плавания и погружения в воду.
  • Высота прыжка уменьшена до значения, которое она имела в 0.0.11a.

Управление

  • Удержание клавиши Пробел больше не позволяет автоматически прыгать.
  • Удержание клавиши R теперь работает так же, как и одиночное нажатие, и не приводит к тому, что игрок начинает беспорядочно телепортироваться по всему уровню.

Общее[править | править код]

  • Разрешение экрана изменено с 640×480 на 854×480.

Исправления[править | править код]

  • Лава теперь не может находиться поверх воды, не превращаясь в камень.[6]
  • Исправлена ошибка, из-за которой в верхнем правом углу не отображался выбранный блок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались текстуры, касающиеся верхней или нижней границы карты.

Ошибки[править | править код]

  • Иногда сохранение мира не работает.[7][8]
  • Проблемы с прозрачностью воды.[9]
  • Если смотреть под определённым углом, то удаётся разместить блок в месте, где уже размещён другой блок.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Перейти обратно: 1,0 1,1 «Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a»Nizzotch, 21 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)
  2. «Minecraft (alpha)», Notch — TIGSource Forums, 22 мая 2009 года: «0.0.13a доступна на http://www.minecraft.net/ Уровни сохраняются, уровни загружаются!»
    Оригинал: «0.0.13a is up at http://www.minecraft.net/ Level saving, level loading!» (Архив)
  3. «minecraft.net goes live, and you can save your levels now!» — The Word of Notch, Tumblr, 22 мая 2009 года
  4. «Level saving is coming tomorrow.» — The Word of Notch, Tumblr, 21 мая 2009 года
  5. TigIRC logs: «(16:15:39) fartron: как так вышло, что местность всегда на блок выше, чем вода?» […] «(16:16:15) Notch_: это исправлено в 0.0.13a. =)»
    Оригинал: «(16:15:39) fartron: how come the terrain is always a full block above the water?» […] «(16:16:15) Notch_: it’s fixed in 0.0.13a. =)»
  6. TigIRC logs: «(16:29:51) fartron: Notch_, как лава может течь на воду и не образовывать камень?» […] «(16:30:15) Notch_: она не может в 0.0.13a. :D»
    Оригинал: «(16:29:51) fartron: Notch_, how can lava float on water without forming stone?» […] «(16:30:15) Notch_: it can’t in 0.0.13a. :D»
  7. «Minecraft (alpha)», Baltirow — TIGSource Forums, 22 мая 2009 года: «Похоже, добавленная возможность сохранения в последней версии (что-то вроде v0.013) не работает. Когда я нажимаю кнопку сохранения, то всё время получаю сообщение „не удалось загрузить уровни“ (вход я выполнил). Это происходит как в Firefox, так и в IE (ради этого я даже его попробовал).»
    Оригинал: «The added saving feature doesn't seem to work in the last version (v0.013 something). I keep getting the message "failed to load levels" when I press the save button (I'm logged in). This happens both in Firefox as well as IE (which I tried for the sake of it).» (Архив)
  8. «Ok, so here’s the deal on the problems with level loading» — The Word of Notch, Tumblr, 22 мая 2009 года
  9. «Minecraft (alpha)», Маркус Перссон — TIGSource Forums, 22 мая 2009 года: «Ага. Возможно, вы правы. Эта штука с прозрачностью выглядит как ошибка! *добавляет в список*»
    Оригинал: «Ngh. You might be right. That transparency thing looks like a bug! *adds to list*»

Навигация[править | править код]