Редстоуновый повторитель[править введение]
Эта статья была недавно переименована из «Красный повторитель».Обсуждение
На прежнее название всё ещё сохраняются ссылки, помимо других упоминаний. Пожалуйста, обновите их, чтобы они соответствовали новому названию.
| |
Если вы не согласны с данным переименованием, то вы можете оспорить его на странице обсуждения. Там же могут быть описаны причины переименования. |
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Падает? |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент |
Любой инструмент |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
Beta 1.3 |
Редстоуновый повторитель (англ. Redstone Repeater) — это блок для редстоуновых схем, имеющий три основные функции: усилитель сигнала, диод и элемент задержки.
Получение[править | править код]
Крафт[править | править код]
Ингредиенты | [скрыть]Рецепты крафта |
---|---|
Редстоуновый факел + Редстоуновая пыль + Камень |
Натуральная генерация[править | править код]
В храме в джунглях генерируется 1 редстоуновый повторитель в составе механизма, открывающего проход.
Использование[править | править код]
У редстоунового повторителя есть несколько различных функций.
Повторитель[править | править код]
Как известно, сигнал по проводам передаётся не далее, чем на 15 блоков. Свойство повторителя, заложенное в названии, позволяет обойти это ограничение: повторитель «обновляет» полученный сигнал, передавая его на выход ещё на 15 блоков. До введения повторителей для этих целей использовались гейты NOT.
Как диод и как изолированный провод[править | править код]
Повторитель принимает сигнал только с блока позади него (ближняя к игроку сторона при установке) и передаёт сигнал только на блок впереди (противоположная сторона). Во-первых, это можно использовать, чтобы препятствовать прохождению сигнала по проводу в противоположную сторону. Во-вторых, так как повторитель не взаимодействует ни с какими другими соседними блоками, он может быть рассмотрен как изолированная версия обычного провода, что может пригодиться в компактных схемах.
Любой из следующих объектов может активировать повторитель, будучи помещённым у его входа:
- участок провода
- редстоуновый факел
- редстоуновый блок
- другой повторитель, обращённый к этому выходом
- блок, запитанный любым способом
- любой переключатель.
Любой из следующих объектов будет активирован от повторителя, будучи помещённым у его выхода:
- участок провода из редстоуновой пыли
- другой повторитель, обращённый к этому входом
- любой блок, проводящий сигнал редстоуна
- ТНТ
- вагонетка с ТНТ
- любой механизм, который может управляться при помощи редстоуна.
Следующая особенность редстоунового повторителя заслуживает отдельного упоминания:
- блок, запитанный напрямую от повторителя, заряжается «сильно», что позволяет ему активировать любой соприкасающийся провод.
Как элемент задержки[править | править код]
Повторитель подает сигнал на выход через строго определённый промежуток времени после получения сигнала на вход, это же касается и потери сигнала. Задержка регулируется нажатием ПКМ на повторителе и может принимать значения от 0,1 до 0,4 секунды (с шагом в 0,1 с). Более длинные задержки можно получить последовательной установкой нескольких повторителей (например, два повторителя на 0,4 и один на 0,2 в сумме дадут задержку в 1 секунду).
Как одноразовый включатель[править | править код]
Если повторитель будет подсоединен к проводу, который повторитель активирует, то при активации провода он никогда не выключится.
Блокировка редстоуновых повторителей[править | править код]
В 1.4 появился механизм блокировки повторителей. Заблокированный повторитель удерживает сигнал на выходе в состоянии на момент блокировки, вне зависимости от входа. Как только блокировка снимается, выход снова приходит в соответствие со входом. Для выполнения блокировки нужно подвести к боковой стороне повторителя другой активированный повторитель. У заблокированного повторителя вместо заднего факела появится тонкий прут из коренной породы поперек направления сигнала.
Звуки[править | править код]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Что-то упало на блок | Зависит от сущности | Падение на блок с получением урона | block. | subtitles. | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Шаги | Зависит от сущности | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Разрушение блока | dig. | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Размещение блока | dig. | 1.0 | 0.8 | |
Добывание блока | hit. | 0.23 | 0.5 | |
Падение на блок с получением урона | fall. | 0.4 | 1.0 | |
Ходьба по блоку | step. | 0.3 | 1.0 | |
Прыжок на блок | jump. | 0.12 | 1.0 | |
Падение на блок без получения урона | land. | 0.18 | 1.0 |
Значения[править | править код]
Состояния блока[править | править код]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
delay | от 1 до 4 | Задержка красного повторителя в тактах. |
facing | north south west east | Направление от выходной стороны повторителя к входной стороне. |
locked | true false | При значении true красный повторитель будет заблокирован. |
ID блока[править | править код]
Красный повторитель | Название | ID блока |
---|---|---|
Красный повторитель (неактивированнный) | unpowered_repeater |
93 |
Красный повторитель (активированный) | powered_repeater |
94 |
Неактивированный красный повторитель является предметом: (Название: repeater
; ID предмета: 356).
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Редстоуновый повторитель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Галерея[править | править код]
-
Текстура редстоунового повторителя в версии 12w42a.