Откалиброванный скалк-сенсор[править введение]
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Падает? |
Нет |
Прозрачность |
? |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Опыт |
Да |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Загорается от лавы? |
Нет |
Первое появление |
1.20 |
Откалиброванный скалк-сенсор (англ. Calibrated Sculk Sensor) — это вариант скалк-сенсора. Как и его аналог, он обнаруживает вибрации, но с удвоенным диапазоном и может обнаруживать несколько вибраций более быстро. Он выводит сигнал со всех сторон, кроме своего входа, который может получать питание, чтобы заставить датчик слышать только определенные вибрации, в зависимости от силы входного сигнала.
Получение
Откалиброванный скалк-сенсор можно сломать любым инструментом, но быстрее мотыгой. При поломке сбрасывает опыт. При разрушении инструментом, зачарованным на Шелковое касание, откалиброванный скалк-сенсор выпадает.
Крафт
Ингредиенты | [скрыть]Рецепты крафта |
---|---|
земля + алмазы + гитара + ха |
Применение
В отличие от обычных акустических датчиков, есть несколько отличий:
- Откалиброванные скалк-сенсоры могут обнаруживать вибрации на расстоянии до 16 блоков.
- Откалиброванные скалк-сенсоры имеют время восстановления 1 секунду вместо 2 секунд.
- Откалиброванные скалк-сенсоры могут быть отключены сигналом красного камня на его кристаллизованной стороне.
Редстоун
В отличие от обычных скалк-сенсоров одна из сторон откалиброванного скалк-сенсора может принимать редстоун сигнал в качестве входного сигнала. В списке ниже показаны частоты (по порядку), которые может прослушивать откалиброванный скалк-сенсор:
Передвижение в любой среде (земля, вода, воздух)
Приземление на любую поверхность (земля, вода)
Взаимодействие с предметом (забрасывание удочки, метание снежка и т. д.)
Полёт на элитрах или уникальные действия моба (рёв разорителя, отряхивание волка от воды и т. д.)
Спешивание с сущностей или экипировка снаряжения
Взаимодейсвие с сущностями (стрижка овец, залезание в/на сущность и т. д.)
Получение сущностей урон
Потребление еды и напитков
Деактивация блоков (закрытие дверей, закрытие сундуков, отключение кнопок и т. д.)
Активация блоков (открытие дверей, открытие сундуков, активация кнопок и т. д.)
Взаимодействие с блоком (добавление еды в костёр, добавление книг в резную книжную полку или в кафедру и т. д.)
Разрушение не шерстяных блоков
Размещение не шерстяных блоков
Телепортация или появление мобов и игроков
Смерть мобов и игроков или взрыв
Схемы
Самая удобная и простая схема для выбора частоты, на которой откалиброванный скалк-сенсор будет ловить сигналы.

Значения данных
Идентификаторы
Название | Идентификатор | Форма |
---|---|---|
Откалиброванный скалк-сенсор | caliшкдкщbrated_scuпшащщпщlk_рррsensor |
Block & Item |
Bedrock Edition:Шаблон:Таблица Ию
Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
facing | east north south west | Направление, в котором направлен аметистовый вход откалиброванного скалк-сенсора.
Противоположно направлению, в котором смотрит игрок, при размещении откалиброванного скалк-сенсора. |
power | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | Текущий уровень сигнала от откалиброванного скалк-сенсора. |
sculk_sensor_phase | active cooldown inactive | Активен или нет откалиброванный скалк-сенсор. |
waterlogged | false true | Есть или нет воды в том же месте что и откалиброванный скалк-сенсор. |
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
minecraft:cardinal_direction | east north south west | Направление, в котором направлен аметистовый вход откалиброванного скалк-сенсора.
Противоположно направлению, в котором смотрит игрок, при размещении откалиброванного скалк-сенсора. |
sculk_sensor_phase | 0 1 2 | Фаза откалиброванного скалк-сенсора. |
История
12 октября 2020 г. | Брэндон Пирс упомянул добавление «калибровки» к скалк-сенсору. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[скрыть]Java Edition | |||||||
1.17 | 20w49a | ![]() ![]() | |||||
Верхняя часть текстуры представляла собой полупрозрачную версию текстуру Аметистового блока, а боковая текстура состояла из боковой текстуры скалк-сенсора, наложенной на текстуру аметиста. | |||||||
Текстура аметиста была основана на текстуре из 20w45a, несмотря на то, что эти текстуры откалиброванного скалк-сенсора были добавлены после того, как текстура аметистового блока была переделана дважды, подразумевая, что эти текстуры происходят из урезанной функциональности скалк-сенсора в сочетании с аметистом. | |||||||
1.17 | Текстура удалена из файлов игры. | ||||||
1.20 | 23w12a | ![]() | |||||
23w14a | Откалиброванные скалк-сенсоры теперь ловят сигналы с 16 блоков, вместо 8. | ||||||
У откалиброванного скалк-сенсора теперь задержка 1 секунда вместо 2. | |||||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь ловят сигналы со стороны калибровочного входа более последовательно, чем другие редстоун-компоненты. | |||||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут быть активированы от копания нюхача. | |||||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь светятся когда ловят сигналы, как обычный акустический датчик | |||||||
Изначальный вывод сигнала был изменен, чтобы сделать его более надежным при расчете расстояния. | |||||||
Откалиброванный скалк-сенсор теперь может подавать редстоун сигнал в блок, которой установлен на нём. | |||||||
23w16a | ![]() | ||||||
23w17a | Теперь в активной фазе находится 10 игровых тактов вместо 20. | ||||||
Теперь фаза восстановления длится 10 игровых тактов вместо 1. | |||||||
23w18a | Приземление или прыжок на край шерсти больше не активирует откалиброванные скалк-сенсоры.[1] | ||||||
Прогулка по краю блоков теперь правильно активирует скалк-сенсоры.[2] | |||||||
1.20.2 | 23w31a | Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут улавливать активацию тотемов бессмертия. | |||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут улавливать, как ведьма пьёт зелья. | |||||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут улавливать, как черепахи расчищают пескок, чтобы отложить яйца. | |||||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут улавливать, как верблюды встают, садятся, или делают рывок. | |||||||
23w32a | Вибрации больше не теряются на пределе расстояния симуляции. | ||||||
Снятие предметов вызывает новую unequip вибрацию с частотой 4 . | |||||||
резные книжные полки вызывают block_change вибрацию с частотой 11 при заполнении книгами из воронки. | |||||||
Во время тресканья черепашьих яиц возникает block_change вибрация с частотой 11 . | |||||||
Вылупление черепах из яиц вызывает block_destroy вибрацию с частотой 12 . | |||||||
Использование костной муки вызывает item_interact_finish вибрацию с частотой 3 . | |||||||
Огонь при обливании пузырьком воды излучает block_destroy вибрацию с частотой 12 . | |||||||
Вызыватель призывает досаждателя или челюсти вызывателя, излучая entity_place вибрацию с частотой 14 . | |||||||
Морковь, съеденная кроликом, излучает block_change вибрацию с частотой 11 . | |||||||
Сладкие ягоды, съеденные лисой, излучают block_change вибрацию с частотой 11 . | |||||||
Поедающий кактус Верблюд излучает eat вибрацию с частотой 8 . | |||||||
[скрыть]Bedrock Edition | |||||||
1.19.80 | beta 1.19.80.22 | ![]() | |||||
1.20.10 | beta 1.20.10.20 |
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут обнаруживать следующие события:
| |||||
1.20.30 | beta 1.20.30.20 |
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут обнаруживать следующие события:
| |||||
Откалиброванные скалк-сенсоры теперь используют minecraft:cardinal_direction состояния блоков вместо direction . | |||||||
1.20.30 | beta 1.20.30.21 | Откалиброванные скалк-сенсоры теперь могут обнаруживать следующие события:
|
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Откалиброванный скалк-сенсор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.