Морковь: различия между версиями[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
Нет описания правки
м (→‎Пища: викификация)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Дополнить}}
{{Еда
{{Еда
|изображение=Рост моркови.png;Рост моркови 2.png;Рост моркови 3.png;Морковь (стадия 3) JE3 BE3.png
|изобрразм=160px
|инвизображение=Морковь
|изобр2разм=160px
|изображение=Морковь.png
|изображение2=Рост моркови.png
|тип=Еда
|тип=Еда
|восст={{Голод|3}}
|восст={{Голод|3}}
Строка 10: Строка 7:
|склад=Да (64)
|склад=Да (64)
|перввер=12w34a
|перввер=12w34a
|возобн=Да
|номер=391
|текст_id = См. [[#Значения данных|Значения данных]]
}}
}}
'''Морковь''' ({{англ|Carrot}}) — [[еда]], которая может быть съедена [[игрок]]ом.
'''Морковь''' (англ. ''Carrot'') — [[еда]], восстанавливающая {{Голод|3}}. Её можно вырастить, посадив на [[Грядка|грядку]]. При сборе с грядки, выпадает от 1 до 4 единиц моркови. Из неё можно скрафтить [[Золотая морковь|золотую морковь]], которая используется для создания [[Зелье ночного зрения|зелья ночного зрения]] и размножения [[Лошадь|лошадей]]. Также морковь используется для размножения свиней и [[кролик]]ов, а из моркови и удочки можно сделать [[Удочка с морковью|удочку с морковью]], с помощью которой можно управлять [[свинья]]ми. Для быстрого выращивания традиционно используется [[костная мука]]. При добыче моркови [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] «Удача» количество выпадающей моркови увеличивается.


== Получение ==
== Получение ==

=== Натуральная генерация ===
=== Натуральная генерация ===
Морковь в виде ростков имеет шанс 30 % появиться на фермах равнинных [[Деревня|деревень]] и 10 % — на фермах снежных деревень.
Морковь можно найти в [[сундук]]ах в [[аванпост разбойников|аванпосте разбойников]] и в [[затонувший корабль|затонувшем корабле]].
Также она генерируется на грядках в [[деревня|деревне]].


Разрушение созревшего посева гарантированно даёт 2 моркови. Дополнительные морковки рассчитываются по биномиальному распределению: происходят 3 попытки получения дополнительной морковки с шансом на успех 57 %. [[Зачаровывание|Чары]] Удачи увеличивают количество попыток на 1 с каждым уровнем.
=== Дроп ===
Морковь может выпасть с [[зомби]], с [[зомби-житель|зомби-жителя]] или [[кадавр]]а как [[редкий дроп]].


Морковь можно найти в сундуках:
* <sup>1</sup>⁄<sub>120</sub> (0.83%) Без [[Зачаровывание|зачарования]] [[Добыча]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* <sup>11</sup>⁄<sub>60</sub> (1.83%) С [[Зачаровывание|зачарованием]] [[Добыча|Добыча I]]
!'''Структура'''
* <sup>17</sup>⁄<sub>60</sub> (2.83%) С [[Зачаровывание|зачарованием]] [[Добыча|Добыча II]]
!'''Контейнер'''
* <sup>23</sup>⁄<sub>60</sub> (3.83%) С [[Зачаровывание|зачарованием]] [[Добыча|Добыча III]]
!'''Количество'''
!'''Шанс (%)'''
|-
| colspan="5" |'''[[Java Edition]]'''
|-
|{{Ссылка/Окружение|Аванпост разбойников}}
|Сундук
|3-5
|57,5
|-
|{{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль}}
|Сундук с припасами
|4-8
|42,1
|-
| colspan="5" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|-
|{{Спрайт/Окружение|Клад}} [[Бонусный сундук]]
|
|1-2
|50
|-
|{{Ссылка/Окружение|Аванпост разбойников}}
|Сундук
|3-5
|57,5
|-
|{{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль}}
|Сундук с припасами
|4-8
|42,1
|-
|}


=== Дроп с мобов ===
== Как ингредиент при крафте ==
[[Зомби]], [[Зомби-житель|зомби-жители]] и [[кадавр]]ы с шансом {{Дробь|1|40}} (2,5 %) могут дропнуть один редкий предмет: [[железный слиток]], [[картофель]] или морковь. Таким образом, шанс выпадения моркови составляет {{Дробь|1|120}}. Чары Добычи увеличивают шанс выпадения каждого предмета на {{Дробь|1|100}}. Значит, шансы выпадения моркови следующие:
* {{Дробь|5|600}} (≈0,83 %) без чар.
* {{Дробь|11|600}} (≈1,83 %) с Добычей 1-го уровня.
* {{Дробь|17|600}} (≈2,83 %) с Добычей 2-го уровня.
* {{Дробь|23|600}} (≈3,83 %) с Добычей 3-го уровня.

== Использование ==

=== Пища ===
Чтобы съесть морковь, зажмите кнопку {{управ|использования}}. Она восстановит {{Голод|3}} единицы [[голод]]а и 3,6 единицы [[Голод#Голод_и_насыщение|насыщения]].

=== Фермерство ===
Морковь можно посадить на пустую [[Грядка|грядку]]. Посаженная морковь проходит 8 стадий роста и 4 визуально различимых стадии. Из зрелых посевов моркови падает от 1 до 5 моркови. [[Костная мука|Костную муку]] можно использовать на моркови, чтоб ускорить её созревание. Использование инструмента, зачарованного на Удачу, увеличивает максимальное количество выпавшей моркови на 1 за уровень.

[[Деревенский житель|Жители]]-фермеры ломают полностью выращенную морковь и могут также собирать её.

[[Кролик]]и находят и едят посевы моркови, уменьшая стадию их роста на 1. Морковь не выпадает из съеденных посевов.

=== Размножение ===
Кролики и [[Свинья|свиньи]] всегда следуют за игроком, держащим в руке морковь. [[Кролик#Разведение|Тех]] и [[Свинья#Разведение|других]] можно кормить и разводить при помощи моркови, а также ускорять рост крольчат и поросят на 10% (2 минуты) при кормлении. Приручённые [[Лошадь|ослы]] и [[Лошадь|мулы]] так же следуют за игроком, держащем морковь, однако их никак нельзя кормить ей.

Жители могут собирать выпавшую морковь и отдавать её друг другу. Когда у жителя наберётся 12 морковок, он будет готов к размножению.

=== Торговля ===
[[Торговля#Фермер|Фермер-новичок]] имеет шанс 25 % для ''[[Bedrock Edition]]'' и 40 % для ''[[Java Edition]]'' получить сделку, в которой можно 22 морковки продать за 1 [[изумруд]].

=== Как ингредиент при крафте ===
{{Использование для крафта}}
{{Использование для крафта}}

=== Компостер ===
Помещение морковки в [[компостер]] с шансом 65 % повысит уровень компоста на 1.


== Значения данных ==
== Значения данных ==

{{/ИД}}
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{{Таблица ИД
|спрайт-тип=Предмет
|показформы=1
|ключиперевода=1
|генерацияключейперевода=java
|Морковь;carrot;Предмет
}}
{{Таблица ИД
|показформы=1
|показтегиблока=1
|ключиперевода=1
|генерацияключейперевода=java
|Морковь;carrots;bee_growables,crops;Блок
}}
''[[Bedrock Edition]]'':
{{Таблица ИД
|спрайт-тип=Предмет
|показномерid=1
|показформы=1
|ключиперевода=1
|генерацияключейперевода=bedrock
|Морковь;carrot;279;Предмет
}}
{{Таблица ИД
|показформы=1
|показномерid=1
|Морковь;carrots;141;Блок & Недействительный предмет
}}



== Достижения ==
== Достижения ==
Строка 38: Строка 127:


== История ==
== История ==
{{Таблица истории
{{История|r}}
|{{Строка истории|java}}
{{История||1.4.2|сборка=12w34a|Морковь добавлена в игру.}}
|{{Строка истории||1.4.2|сборка=12w34a|Морковь добавлена в игру.}}
{{История||28 августа 2012|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|240188453789257728}}|[[Dinnerbone]] реализовал возможность оседлать [[Свинья|свинью]] и управлять ею, используя [[Удочка с морковью|удочку с морковью]]. [[Пшеница]] рассматривалась в качестве "приманки" вместе с морковью, но [[Dinnerbone]] в конце концов решил использовать морковь.}}
|{{Строка истории||28 августа 2012|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|240188453789257728}}|[[Dinnerbone]] реализовал возможность оседлать [[Свинья|свинью]] и управлять ею, используя [[Удочка с морковью|удочку с морковью]]. [[Пшеница]] рассматривалась в качестве "приманки" вместе с морковью, но [[Dinnerbone]] в конце концов решил использовать морковь.}}
{{История||1.4.2|сборка=12w36a|Морковь можно найти в [[деревня]]х. И теперь только её можно использовать чтобы [[Размножение|разводить]] [[Свинья|свиней]].}}
|{{Строка истории||1.4.2|сборка=12w36a|Морковь можно найти в [[деревня]]х. И теперь только её можно использовать чтобы [[Размножение|разводить]] [[Свинья|свиней]].}}
{{История|||сборка=12w37a|Текстура моркови изменена с [[Файл:Морковь до 12w37a.png|30px]] на [[Файл:Морковь (до Texture Update).png|30px]]}}
|{{Строка истории|||сборка=12w37a|Текстура моркови изменена с [[Файл:Морковь до 12w37a.png|30px]] на [[Файл:Морковь (до Texture Update).png|30px]]}}
{{История||1.5|сборка=13w04a|Морковь при использовании костной муки вырастает только на одну стадию, вместо того, чтобы вырасти полностью.}}
{{История||1.8|сборка=14w02a|Морковь теперь восстанавливает {{Голод|3}}, вместо {{Голод|4}}}}
|{{Строка истории||1.5|сборка=13w04a|Морковь при использовании костной муки вырастает только на одну стадию, вместо того, чтобы вырасти полностью.}}
|{{Строка истории||1.8|сборка=14w02a|Морковь теперь восстанавливает {{Голод|3}}, вместо {{Голод|4}}}}
{{История||1.14|сборка=18w43a|Текстура моркови изменена {{ИнвСпрайт|Морковь}}}}
|{{Строка истории||1.14|сборка=18w43a|Текстура моркови изменена {{ИнвСпрайт|Морковь}}}}
{{История|ка}}
|{{Строка истории|pocket alpha}}
{{История||0.8.0|Морковь добавлена. С некоторым шансом выпадает при убийстве [[зомби]].}}
|{{Строка истории||0.8.0|Морковь добавлена. С некоторым шансом выпадает при убийстве [[зомби]].}}
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Теперь морковь можно найти на грядках в [[деревня]]х}}
|{{Строка истории||0.9.0|сборка=build 1|Теперь морковь можно найти на грядках в [[деревня]]х}}
{{История|подвал}}
}}

== Галерея ==
<gallery>
Файл:Ферма моркови.png|Пример обычной фермы моркови
Файл:Свинья и кролик идут за игроком.png|Свинья и кролик следуют за игроком, держащим в руке морковь
Файл:Морковь на ферме деревни.png|Морковь на ферме деревни
Файл:Кролик ест посевы моркови.png|Кролик ест посевы моркови, снижая их стадию роста на 1
</gallery>


== См. также ==
== См. также ==
* [[Золотая морковь]]
* {{Ссылка/Предмет|Золотая морковь}}
* {{Ссылка/Предмет|Удочка с морковью}}
* [[Ферма_пшеницы,_свёклы,_моркови_и_картофеля|Ферма моркови]]


{{Предметы}}
{{Предметы}}


[[Категория:Блоки генерируемых структур]]
[[Категория:Еда]]
[[Категория:Еда]]
[[Категория:Растения]]


[[cs:Mrkev]]
[[cs:Mrkev]]
Строка 64: Строка 166:
[[fr:Carotte]]
[[fr:Carotte]]
[[hu:Sárgarépa]]
[[hu:Sárgarépa]]
[[it:Carota]]
[[ja:ニンジン]]
[[ja:ニンジン]]
[[ko:당근]]
[[ko:당근]]
[[lzh:胡蘆菔]]
[[nl:Wortel]]
[[nl:Wortel]]
[[pl:Marchewka]]
[[pl:Marchewka]]
[[pt:Cenoura]]
[[pt:Cenoura]]
[[th:แคร์รอต]]
[[uk:Морква]]
[[uk:Морква]]
[[zh:胡萝卜]]
[[zh:胡萝卜]]

Текущая версия от 14:43, 11 марта 2025

Морковь
Морковь
Тип

Еда

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Восстановление

3 ()

Первое появление

12w34a

Морковь (англ. Carrot) — еда, которая может быть съедена игроком.

Получение[править | править код]

Натуральная генерация[править | править код]

Морковь в виде ростков имеет шанс 30 % появиться на фермах равнинных деревень и 10 % — на фермах снежных деревень.

Разрушение созревшего посева гарантированно даёт 2 моркови. Дополнительные морковки рассчитываются по биномиальному распределению: происходят 3 попытки получения дополнительной морковки с шансом на успех 57 %. Чары Удачи увеличивают количество попыток на 1 с каждым уровнем.

Морковь можно найти в сундуках:

Структура Контейнер Количество Шанс (%)
Java Edition
Аванпост разбойников Сундук 3-5 57,5
Затонувший корабль Сундук с припасами 4-8 42,1
Bedrock Edition
Бонусный сундук 1-2 50
Аванпост разбойников Сундук 3-5 57,5
Затонувший корабль Сундук с припасами 4-8 42,1

Дроп с мобов[править | править код]

Зомби, зомби-жители и кадавры с шансом 140 (2,5 %) могут дропнуть один редкий предмет: железный слиток, картофель или морковь. Таким образом, шанс выпадения моркови составляет 1120. Чары Добычи увеличивают шанс выпадения каждого предмета на 1100. Значит, шансы выпадения моркови следующие:

  • 5600 (≈0,83 %) без чар.
  • 11600 (≈1,83 %) с Добычей 1-го уровня.
  • 17600 (≈2,83 %) с Добычей 2-го уровня.
  • 23600 (≈3,83 %) с Добычей 3-го уровня.

Использование[править | править код]

Пища[править | править код]

Чтобы съесть морковь, зажмите кнопку использования. Она восстановит 3 () единицы голода и 3,6 единицы насыщения.

Фермерство[править | править код]

Морковь можно посадить на пустую грядку. Посаженная морковь проходит 8 стадий роста и 4 визуально различимых стадии. Из зрелых посевов моркови падает от 1 до 5 моркови. Костную муку можно использовать на моркови, чтоб ускорить её созревание. Использование инструмента, зачарованного на Удачу, увеличивает максимальное количество выпавшей моркови на 1 за уровень.

Жители-фермеры ломают полностью выращенную морковь и могут также собирать её.

Кролики находят и едят посевы моркови, уменьшая стадию их роста на 1. Морковь не выпадает из съеденных посевов.

Размножение[править | править код]

Кролики и свиньи всегда следуют за игроком, держащим в руке морковь. Тех и других можно кормить и разводить при помощи моркови, а также ускорять рост крольчат и поросят на 10% (2 минуты) при кормлении. Приручённые ослы и мулы так же следуют за игроком, держащем морковь, однако их никак нельзя кормить ей.

Жители могут собирать выпавшую морковь и отдавать её друг другу. Когда у жителя наберётся 12 морковок, он будет готов к размножению.

Торговля[править | править код]

Фермер-новичок имеет шанс 25 % для Bedrock Edition и 40 % для Java Edition получить сделку, в которой можно 22 морковки продать за 1 изумруд.

Как ингредиент при крафте[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат [скрыть]Описание
Кусочек золота +
Морковь
Кусочек золотаКусочек золотаКусочек золотаКусочек золотаМорковьКусочек золотаКусочек золотаКусочек золотаКусочек золота→Золотая морковь
Золотая морковь
Удочка +
Морковь
УдочкаМорковь→
Удочка с морковью Повреждённая удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью.‌[только для Bedrock и Legacy Console изданий]
Жареная крольчатина +
Коричневый гриб или
Красный гриб или
Морковь +
Печёный картофель +
Миска
Жареная крольчатинаМорковьМорковьПечёный картофельМорковьМорковь→Тушёный кролик
Тушёный кролик
Удочка +
Морковь
УдочкаМорковь→
Удочка с морковью Нужно для передвижения на свиньях. Без удочки они не будут слушаться игрока.

Компостер[править | править код]

Помещение морковки в компостер с шансом 65 % повысит уровень компоста на 1.

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

Java Edition:

Название Идентификатор Форма Ключ перевода
Морковь carrot Предмет item.minecraft.carrot
Название Идентификатор Теги блока (JE) Форма Ключ перевода
Морковь carrots bee_growables
crops
Блок block.minecraft.carrots

Bedrock Edition:

Название Идентификатор Числовой ID Форма Ключ перевода
Морковь carrot 279 Предмет item.carrot.name
Название Идентификатор Числовой ID Форма
Морковь carrots 141 Блок & Недействительный предмет


Достижения[править | править код]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Сельское хозяйство
Мир друзей, добра и еды Употребите что-нибудь употребляемое, не считая торта.husbandry/root
Робин-Бобин
Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу Поле чудес Другую еду, если таковая имеется, тоже можно съесть, но она будет игнорироваться этим достижением.husbandry/balanced_diet

История[править | править код]

[скрыть]Java Edition
1.4.212w34aМорковь добавлена в игру.
28 августа 2012Dinnerbone реализовал возможность оседлать свинью и управлять ею, используя удочку с морковью. Пшеница рассматривалась в качестве "приманки" вместе с морковью, но Dinnerbone в конце концов решил использовать морковь.
1.4.212w36aМорковь можно найти в деревнях. И теперь только её можно использовать чтобы разводить свиней.
12w37aТекстура моркови изменена с на
1.513w04aМорковь при использовании костной муки вырастает только на одну стадию, вместо того, чтобы вырасти полностью.
1.814w02aМорковь теперь восстанавливает 3 (), вместо 4 ()
1.1418w43aТекстура моркови изменена
[скрыть]Альфа-версии Pocket Edition
0.8.0Морковь добавлена. С некоторым шансом выпадает при убийстве зомби.
0.9.0build 1Теперь морковь можно найти на грядках в деревнях

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]