Оседающие зелья[править введение]

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Оседающее грубое зелье»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Оседающие зелья
Оседающее зелье огнестойкостиОседающее зелье уронаОседающее зелье отравленияОседающее зелье регенерацииОседающее зелье замедленияОседающее зелье силыОседающее зелье слабостиОседающее зелье ночного зренияОседающее зелье прыгучестиОседающее зелье невидимости
Тип

Зелья

Эффекты

См. эффекты

Складываемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec441 hex1B9 bin110111001

Брошенное оседающее зелье
ID сетевой игры

JE: 73

ID сохранения

JE: 16
BE: 101

Оседающие зелья, или туманные зелья, (англ. Lingering Potion) — варианты зелий, которые могут быть брошены на землю, наделяя область эффектом, остающимся на земле.

Создание[править | править код]

Основная статья: Зельеварение
Ингредиенты Схема варки

Драконье дыхание +
Любое взрывающееся зелье +
Огненный порошок (топливо)





Оседающая бутылочка водыЗаурядное оседающее зельеГустое оседающее зельеМутное оседающее зельеОседающее зелье регенерацииОседающее зелье огнестойкостиОседающее зелье отравленияОседающее зелье ночного зренияОседающее зелье слабостиОседающее зелье силыОседающее зелье замедленияОседающее зелье прыгучестиОседающее зелье уронаОседающее зелье невидимостиОседающее зелье черепашьей мощиОседающее зелье ветрового зарядаОседающее зелье слизистостиОседающее зелье плетенияОседающее зелье заражения

Использование[править | править код]

Эффект[править | править код]

Оседающие зелья кидаются, как взрывающиеся зелья, при их использовании. При ударе они взрываются, создавая облако. Облако состоит из частиц зелья, соответствующих выброшенному зелью.

Облако начинается с радиуса 3 блока, уменьшаясь до 0 в течение 30 секунд. За время существования облака любой игрок или моб, который войдет в него после первой секунды, получит соответствующий статусный эффект; это сразу же уменьшает радиус на 1/2 блока, заставляя облако исчезать быстрее.

Для эффектов с длительностью, длительность, применяемая облаком, равна 1/4 длительности соответствующего зелья. Для эффектов без длительности, таких как Исцеление или Нанесение вреда, сила эффекта равна 1/2 соответствующего зелья.

Эффект может применяться последовательно, если игрок или моб остаются в облаке. Например, игрок, бросивший «Оседающее зелье исцеления II» прямо вниз, будет поглощать облако в течение нескольких секунд, в то время как он исцеляется 5 раз, что дает в общей сложности 20 (10 ()). Что касается исцеления, это делает длительное зелье намного более сильным, чем обычное зелье или взрывное, при условии, что игрок находится вдали от других мобов или игроков.

Оседающие зелья также можно выбрасывать из раздатчиков, точно так же, как взрывающиеся зелья.

Как ингредиент при крафте[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта [скрыть]Результат
Стрела +
Соответствующее оседающее зелье
Стрела с эффектом

Заполнение котлов[править | править код]

Использование оседающего зелья на котёл добавит один уровень этого зелья в котёл.‌[только для Bedrock и Legacy Console изданий] Попытка добавить оседающее зелье в котёл с водой, окрашенной водой или несоответствующим зельем приведёт к опустошению котла и создаст звук взрыва (но фактического взрыва не будет).

Оседающее несоздаваемое зелье[править | править код]

Оседающее несоздаваемое зелье — это взрывающееся зелье без эффекта, которое невозможно получить честным способом в выживании. Оно также доступно в виде обычного и взрывающегося зелий, а также в виде стрел с эффектом.

Его можно получить с помощью следующей команды: /give @s minecraft:lingering_potion{Potion:"minecraft:empty"}. Оно также получается всякий раз, когда зелье содержит недействительные или отсутствующие теги эффекта зелья, и, таким образом, служит заполнителем.

Иконка Название
Оседающее несоздаваемое зелье

История[править | править код]

[скрыть]Java Edition
1.915w33aДобавлены оседающие зелья.
15w33cИсправлена ошибка, когда нельзя было положить взрывающееся зелье в варочную стойку, для упрощения создания оседающего зелья.
16w06aОседающие зелья теперь используются при крафте стрел с эффектом.
1.1116w32aИзменён ID сущности с AreaEffectCloud на area_effect_cloud.
1.1317w47aЧисловой ID предмета стал равен 441.
18w07aДобавлено оседающее зелье черепашьего превосходства.
18w14aДобавлено оседающее зелье медленного падения.
[скрыть]Pocket Edition
1.0build 1Добавлены оседающие зелья.
[скрыть]Bedrock Edition
1.5beta 1.5.0.4Добавлено оседающее зелье черепашьего превосходства.
1.6beta 1.6.0.5Добавлено оседающее зелье медленного падения.
[скрыть]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU46CU361.381.381.38Patch 15Добавлены оседающие зелья.
[скрыть]New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Добавлены оседающие зелья.

Проблемы[править | править код]

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Оседающие зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.