Добро пожаловать на обновлённую Minecraft Wiki!
Модуль:Инвентарный слот/Псевдонимы/док: различия между версиями[править введение]
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
(У англоязычной версии тоже есть документация) |
м (модуль готовится к удалению) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<!-- Документацию следует размещать здесь --> |
<!-- Документацию следует размещать здесь --> |
||
Этот Lua-модуль содержит общие данные по псевдонимам, которые можно использовать в [[Модуль:Инвентарный слот|инвентарных слотах]] вместо [[Модуль:ИнвСпрайт |
Этот Lua-модуль содержит общие данные по псевдонимам, которые можно использовать в [[Модуль:Инвентарный слот|инвентарных слотах]] вместо [[Модуль:ИнвСпрайт|собственных названий предметов]]. |
||
Большинство псевдонимов определяются для групп предметов. Это удобно, так как не приходится перечислять все предметы. Более того, группу предметов, для которой записан псевдоним можно изменять в одном месте (данном модуле), и тогда не придётся менять те страницы, где он используется. |
Большинство псевдонимов определяются для групп предметов. Это удобно, так как не приходится перечислять все предметы. Более того, группу предметов, для которой записан псевдоним можно изменять в одном месте (данном модуле), и тогда не придётся менять те страницы, где он используется. |
Версия от 14:57, 19 апреля 2019
Ошибка скрипта: Ошибка Lua на строке 1: unexpected symbol near '{'.
{{Документация/Шапка}}
<!-- Документацию следует размещать здесь -->
Этот Lua-модуль содержит общие данные по псевдонимам, которые можно использовать в [[Модуль:Инвентарный слот|инвентарных слотах]] вместо [[Модуль:ИнвСпрайт|собственных названий предметов]].
Большинство псевдонимов определяются для групп предметов. Это удобно, так как не приходится перечислять все предметы. Более того, группу предметов, для которой записан псевдоним можно изменять в одном месте (данном модуле), и тогда не придётся менять те страницы, где он используется.
Другие псевдонимы переопределяют отображаемый всплывающий текст. Он указывается в квадратных скобках. Это делается для того, чтобы он примерно соответствовал тому тексту, что используется в игре (но это возможно не до конца — поддержка форматирования текста и многострочного комментария на данный момент не реализована).
<includeonly>
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики шаблона -->
[[Категория:Модули данных]]
[[en:Module:Inventory slot/Aliases]]
</includeonly>
<noinclude>
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики документации -->
[[en:Module:Inventory slot/Aliases/doc]]
</noinclude>